샘플을 오른쪽마우스 Open in new fruity granulizer channel 로 불러오면 New Sampler channel과 어떤 차이가 있는지 궁금합니다!
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넵! 알겠습니다! 감사합니다!
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그래뉼 라이저 신디사이저 입니다..
그러면 그래뉼 라이저 신디사이저는 무엇이냐? 부터 사용법은 어떻게 되느냐??깢
길게 설명해야 하는데....
그냥 간단하게 님이 F1 헬프 눌러서 보시는게 좋을듯 합니다..
F1 헬프 보시다가 잘 모르는 부분있으면 물어보셔요 -
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아 F1헬프에도 설명이 나오는군요! 알려주셔서 감사합니다!
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그래뉼라이저라는 것은 쉽게 설명하면 샘플의 특정 구간을 반복 재생하는 개념입니다.
이 구간이 매우 짧아지고 반복 재생되면 당연히 소리가 드드드드드드드드드드드드에 가까워지고 하나의 톤이 만드들어지는데
그게 그래뉼라이저의 개요입니다.
샘플의 재생 구간, 속도, 음정, 재생빈도, 무작위성을 부여해서 새로운 톤을 만들지요. -
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아~ 이해가 팍! 됩니다! 감사합니다! 자주 사용하게 될 것 같습니다!^_^
Swedish house mafia - one intro부분을 생각하면 되겠네요!
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음.............그 개념 과는 조금 다릅니다만..^.^;;;
일단 그래뉼기능은 고급의 샘플러 라면 대부분 요즘은 들어가 있습니다..
컨탁만 뒤져도 간단한 그래뉼레이터 기능이 들어가 있습니다..
그외에도 일단 무료의 그래뉼레이터 들도 많이 있습니다.
참고사이트
http://bedroomproducersblog.com/2012/03/30/bpb-freeware-studio-best-free-granulator-vstau-plugins/
그래뉼라이저의 이치는 정말 간단히 이야기 하면
그래뉼...그래인....이라는 단어에서 유추할수 있듯이
샘플 사운드를 "가루로 만들어 이용" 하는 방법입니다...
샘플을 조각조작 세로로 혹은 가로로 혹은 입자단위로 나누어
이 나누어진 입자를 랜덤 혹은 어떠한 규칙에 의하여 다시 조합 시켜서 새로운 소리를 만드는 방법입니다.
간단히 이야기 하면 이것이 다입니다...
다만 샘플을 가루로 내느냐 슬라이싱을 하느냐의 처리방법의 선택 부터....
이 가루로 만든 혹은 슬라이싱한 샘플을 또 어떻게 처리하느냐,,,,,
가 이제 각각의 그래뉼레이터 소프트를 만든 회사에서 고민하고 특화 시키는 내용입니다..
그러다보니 무슨 감산합성 신디사이저 처럼 딱!!부러지게 정해진 용어나 기능이 크게 많지 않습니다..
그래서 소리를 "그레뉼화" 시킬수 있으면 즉 샘플을 가루로 만들고 이걸 이용할수 있으면
대부분 그래뉼라이저 기능이 있다라고 이야기 합니다...
그래서 딱히 정형화되어 정해진 방법이 없다보니...
어떤회사는 그래뉼라이저를 이용하여 PAD사운드에 특화를 한다던지
어떤회사는 비트를 만드는..혹은 어떤회사는 FX 사운드를 만드는
어떤 회사는 샘플 슬라이싱 테크닉에 촛점을 맞추는 등등의 것들이 가능하게 됩니다...
즉 아직까지도 전문적인 그래뉼 신디사이저 들은 손으로 꼽을수 있고
대부분 그래뉼 기능을 탑재했다..정도로 보아야 하는것이 많습니다..
최근 발표된 그래뉼 신스중에 눈여겨 제가 보는것중에 하나가 아래의 신스 입니다.
http://sound-guru.com/software/mangle/
그래뉼라이저에 대한 설명은 이미 9버전 가이드에 충실히 나와있기 때문에, 구매해서 보시면 되겠습니다.
샘플러와는 전혀 다른 것입니다.