재가 edm를 하다가 힙합에 관심을 두게됬습니다. ( 현재 에이블톤 사용중입니다.)
근데 힙합을 좀 해볼려고하는데
힙합쪽 하시는분들은 거의 큐베5 . 로직을 사용하시더라구요
에이블톤은없고
재생각에는 그런게 상관없는거같긴한데
혹시나해서 질문드립니다.
음악장르마다 맞는 시퀀서가 있나요?? 그런 기준이 있나요???
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재가 edm를 하다가 힙합에 관심을 두게됬습니다. ( 현재 에이블톤 사용중입니다.)
근데 힙합을 좀 해볼려고하는데
힙합쪽 하시는분들은 거의 큐베5 . 로직을 사용하시더라구요
에이블톤은없고
재생각에는 그런게 상관없는거같긴한데
혹시나해서 질문드립니다.
음악장르마다 맞는 시퀀서가 있나요?? 그런 기준이 있나요???
답변을 짧게하고 끝냈지만 , , , , 허와실의부분이 있어서 조금 더 덮붙여보도록하겠습니다. . .
보통 회사에서 시퀀서들을 홍보할때 ""저희 회사의 시퀀서는 어떤장르에 용의합니다!!!""라는뜻을 내포하는 경우가 많습니다. .
쉽게"" 저희A사는 댄스에좋다 , 저희B사는 힙합에좋다 , 저희C사는 둘다 용이하다""등등 여러 회사들이 이렇게 말을한다는건니다
이런말이 나오는 이유가있습니다...
회사별로 가지고있는 알고리즘이 다르기때문에 시퀀서에 탑재되어있는 엔진이 틀려서 소리의 표현이 다르기때문이라는건니다..
쉽게 로직은 따뜻한계통이면 , 큐베는 차가운계통쪽이며 , FL은 좀 시크한편이면 , 에이블톤은 따뜻한+시크한성향 이런것들을 말하는건니다..
다른 이유도 있겠지만 ,젤 큰 이유로는 이런 성향들때문에 ""어디에 적합하다!!""라는 식으로 홍보를 하는거라 생각하시면됩니다.. . .
바로윗글을 보시고 , 이게 무슨말이지(?!) 하실수있는데 , , ,소리에 대해 구분하실수 있으신분들은 안다는건니다..
어쨋든 이런것들이 큰 허와실을 만들었다고 보시면됩니다. .
거기다 유저인터페이스가 다르고 , 회사별로의 기능적인 알고리즘이 덭 붙여지다보니 더더욱 한 손을 거들었다는것뿐이라고 생각하시면됩니다. .
결론은 성향차이라는건니다 ..
dailyone님께서 링크한 글을 보고왔습니다만 , , , 이분의 내용만으로 결정짖는건 무리가 있어보입니다. . . . .
사실 이부분 지금도 사람들에 대해 끝없는 논쟁이 계속 되어져 가고있는부분입니다 . . .
아실지 모르겠지만, , ,
예전에 한때 Daw의 사운드에대한 논란의 요지가 아주 크게 이슈됐을 시절(?)이 있었습니다 . .
그때 해외 음악컬럼방송에서 유명한 엔지니어 한분이 ""Daw별로 정말 소리가 다른가?!""라는 주제로 특집형식으로 TV로 방송을했었습니다...
그리고 그의 말이 맞았습니다...Daw별로 성향이 틀렸습니다 . .하지만, , 그 엔지니어 욕많이 먹었습니다 ..
그 이유가 첫번째로는 소리를 전달하기에는 대중들의 TV의사운드시스템이 열악했고 ,
두번째로는 그걸 가리기에 대중들의 귀가 프로가 아니였기에 그 차이를 느낄수가있는 사람이 많치않았기에 공감을 얻지 못했기때문입니다
어쨋든 저도 그방송을 봤었고 , , 테스트를 한 후 적지않게 멘붕이였기도했구요. .
또한 , 이것이 이슈가되어 몇몇 타나라에 이런 Daw의 대한 방송붐이 일기도했었습니다..
그리고 타 엔지니어분들 역시 이부분은 "Daw별로 차이는 있네요."라구요.....
어쨋든 그런 방송후로 대중들이 ,,,
""그렇다면 도대체 어떤Daw가 평준화된 소리이며 , 어떤Daw를 써야되는것이냐?!?!?"""라고할때 , , ,
그 어떤 엔지니어도 말을 못하고있을때 최초에 Daw성향에 대한 엔지니어분이 다시한번 나와서 총대를 맵니다 . .
"""그렇다고 소리가 외곡되는것이 아니라 , 성향이 틀리고 느낌이 다른것이기떄문에 유저에 맞는성향의 Daw를 쓰시면됩니다!!"""라구요 . .
만약에 dailyone님께서 링크하신 그분의 말이 맞다면 , 제가 본 방송과 제가 테스트해서 들은 결과물은 어떻게 되는건가요?!?! ^^;;;;;
그리고 사운드시스템이라는게 고유의알고리즘이 묻혀있기때문에 소리가 같을수가 없습니다..^^; . .
쉽게 들리는 이어시스템의 mp3기기와 스피커를 예를 들어보겠습니다 . . .
A사는 저음이 강하다 , B사하이가 약하다 , 이런식의 말을 들어본적이 있을껀니다...
그게 왜그런지 아시는지요 ?!?!?기기안에 탑재되어있는 엔진의 알고리즘이 틀리기때문입니다 . .
전 세계의 mp3기기의 소리가 같아질라면 모든회사가 A사의 알고리즘이 담겨있는 엔진써야지 소리가 같아진다는말입니다...
하지만 , 음향회사입장에서는 자기들이 하는일이 사운드인데 타회사의 엔진을 쓴다는거 자체가 프라이드와도 연관이됩니다..
그렇기에 실력이 좋은 유명한 엔지니어를 큰 돈을 영입을하던지 , 심지어는 다른회사에서도 데리고 올라고하는건니다 . .
스피커 역시 마찬가지입니다 .. 사람들입에 오르내르는 ""A사""의 ""들리니?""라는 제품이 있다고 예를 들겠습니다 . .
하지만 ,A사의 모든스피커들이 평이 좋은게 아니라 "들리니?"라는 제품만 평이 좋다는게 왜그런지 평소에 궁금하지 않으셨나요?!?!?
원래 이어시스템의 기기들의 사운드결정은 그 기기를 당담하고있는 엔진니어의귀로인하여 결정이되기때문입니다 . .
그렇기에 스피커들이 회사 또는 제품별로 소리가 다 다른건니다.. (이런 이유때문에 실력이 좋은 엔지니어를 영입할려고하는건니다)
그래서 스피커별로 A제품은 하이가 쎄다 , B제품은 단단한소리가 난다 ,C제품은 해상도가 좋다...이런말이있는건니다 . .
쉽게 생각해보시길바랍니다 . .
만약에 dailyone님이 음향회사 CEO라고하면 , 타회사의 엔진을 빌려서 쓰겠습니까?!?!
아님 대중들에게 더 좋은 퀄을 들려주기위해 보다 괜찮은소리의엔진을 만들어서 개발하시겠습니까?!?!?
그리고 ""디제이현님이 시퀀서마다 소리가 다르다고 하셨는데요"""라고 말을하시는데 , , 소리가 다르다기보다는 성향이 틀리다는건니다 ^^
그리고 , ,, 지금 Daw의 기술력은 dailyone님께서 말하시는 평준화는 유저인터페이스,또는 기능쪽의 평준화라는말이 맞는거같습니다...
저 역시 테스트를 한적이있었고 저 역시 그렇게 생각합니다 . . . .
"""Daw별로 같을수가 없습니다 . ."""라구요 ^^
그리고 마지막으로 좀 더 덭 붙여보자면 , , ,
dailyone님께서 링크해주신 그분의 본문 마지막란에 아래와 같은글이 적혀있습니다...
-마지막으로..
이 연구에서는 각 DAW간 같은 플러그인을 돌렸을때 오는 차이는 접근하지 않았씁니다..
분명히 연구할 만한 주제이긴 합니다..플러그인드르이 다른 포멧,그리고 DAW와의 Intergration은
충분히 다른점이 있을만한 부분이니까요...
제가 나중에 한번...
이렇게 적혀있는데 믿는다는건 아니시겠지요?!?! ^^;;;;;
이분 글은 좀 전문적이지도 않고, 무슨 사운드 기기에 엔진이 나오고, 몬 자동차여?
회로나, 코덱이라고 하면 모를까? 제가 전자과를 맹탕으로 나왔지만 좀 더 과학적인 얘기를 하려면 과학,전자책을 더 보시고 얘기를 하던가.
그냥 용어도 제대로 모르면서 상상의 나래를 펴는거로 밖에 안보입니다.제눈엔...
그리고 전자기기를 만들때 무슨 엔지니어가 귀로 듣고, 몬 수제품이나, 명품이나 그렇게 만들지 지금 이시대에는 규격제품들이예요. 다 주파수 눈으로 측정해가면서, 평탄하게 최대한 만들어내는게 흔히 쓰는 모니터 스피커인거고, daw 소리가 다르다. 물론 다를수도 있겠죠..근데 제가 십수년 써보고 있는데..보통 daw들의 스테레오 팬 로우들의 설정값들이 달라서 소리가 조금씩 다르게 느껴지는거 외에는 크게 차이 없읍니다. 설령 차이가 난다 해도 자기가 원하는 음색을 주파수를 어디에 더주고 빼주고 이큐질이라고나 할까 ...이것으로 해서 따뜻하게(?) 전 사실 소리가 따뜻하니 차갑니 이런거 참 부질 없다고 생각듭니다. 그건 듣는 사람에 따라 다르게 느낄수 있는 부분이거니와 소리가 무슨 더운물, 차가운물에 발담그는것도 아니고...하여튼 daw은 각 회사마다 킬러 콘텐츠가 하나씩쯤은 있으니 주력으로 능숙하게 하나 다룰줄 알고, 나머지들에선 특화된 기능을 쓴다 모 이런 발상이 좋지 않나 생각해봅니다. 두서 없지만 이분이 자꾸 엔진 엔진 해서.. 차라리 각사의 daw들이 프로그래밍이 다 다르니 연산 할때 조금의 차이가 있다. 이 정도니까 그냥 넘어가자. 최종 주파수 형태는 큰 차이가 없다...이 정도로 넘어가는게 좋겠읍니다.
dj.hong님 글을 잘 읽었습니다..
그런데 저도 해명을 좀 했으면합니다~~
우선 제가 자동차건으로 얘기를한건 비교대상으로 설명을한게 아니라 , , 이렇게 설명을하는게 이해가 쉬울꺼라 생각을 설명을 드린건니다 . ....
Dj.Hong님께서 전자과를 나오셨다하셨는데 , DJ.Hong님께서 알고계시는 지식들을 전자과형식으로 설명을하면 , ,
질문자중에 이해하실수있는분들이 몇분이나 되실꺼라고 생각을하시나요?!?
무슨말인지조차 이해 못하시는분들이 더 많으실꺼라는말입니다..
단지 , 저는 그렇게 설명을 드린건니다 . .
그리고 , ,이런형식이면 지나가다가 글을 본 회원중에 자동차엔지니어분보시면다면 , Dj.Hong님처럼 자동차로 얘기가 또 나올수있습니다 ㅎㅎ
그러니 "상상의나래다!!"이러시면서 , 너무 일차원적인 시각적으로만 바라보지 말아주셨으면하네요...
그리고 ,,Dj.Hong님께서 말하신부분중에 , , ,
"전자기기를 만들때 무슨 엔지니어가 귀로 듣고, 몬 수제품이나, 명품이나 그렇게 만들지 지금 이시대에는 규격제품들이예요. 다 주파수 눈으로 측정해가면서, 평탄하게 최대한 만들어내는게 흔히 쓰는 모니터 스피커인거고"
이부분 확실히 맞는말입니다... (제가 사운드시스템에관심이많아서 이런종류의 서적 , 다큐를 상당히좋아합니다 . .)
스피커공정중에 Dj.Hong님께서 말씀하시는 주파수테스트를 머신엔지니어들이 시각적으로 확인을하는것도 분명합니다. .
하지만, ,, 그 공정만으로 만들어진다고해도 , 제대로 소리가 나지않는답니다 . .
그이유가 , 사용되는제품과제질, ,우퍼,트위터의성질 , 우퍼,트위터의위치 , 통의제질 , 우드형식이면 나무의성질때문에 ,,
이 요인을찾아서 다시 바꾸고 , 또 다시 제조하고 그런답니다
또한, 스피커크기가 따라 , 우퍼,트위터의 인치도 달리지며 , 통의 크기와 위치 ,스피커안의 공간 등등에따라 새롭게 공정을 해야된답니다..
그소리를 결정하는걸 사운드엔지니어가한다는말입니다 . .
그러니 ,이부분은 저한테 얘기는하시는것보다 외국에 스피커관련 다큐영상을 한번 보시는게 정답일듯싶습니다^^;
그리고 사운드의느낌이나색깔은 DJ.Hong님께서 아수귀가됐을때 그떄는 제가 얘기안드려도 자연적으로 알수있거구요^^;
그리고 , Daw의탑제엔진관련은 외국에 한달에 한번씩 나오는 월간사운드서적들 종류가 제법있으니 한번 보시는게 나을듯싶습니다 ..
저말은 달갑게 생각안하시는느낌(?)인지라 제가 굳히 설명을드리지않고 , 직접 눈으로 확인하시는것도 하나의방법이라고 생각을합니다!!!!!!
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힙합프로듀서 스키비츠는 에이블턴 씁니다. 장르에 맞는 시퀀서는 딱히 없다고 생각합니다. 쓰는사람 마음이죠^^