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안녕하세요 fl 로 힙합음악을 하는 임하이바 라고 합니다.


질문이 있습니다.


제가 비트 작업을 마치고 그걸 wav로 익스포트 해서 그후에 다시 그 wav를 불러와서 보컬 트랙과 믹스다운을 합니다.


믹싱강좌에서 일단은 마스터단에 리미터 이펙터를 빼라 하셨는데 아무래도 초보라 빈느낌을 지우려고 오존 프리셋을 켜고 익스포트하는데...


비트작업 후 익스포트할때 오존걸고 또 보컬트랙 입혀서 뽑을때 오존 걸면 리미터가 두번들어가는거니까 아무래도 소리가 안좋아지는게 맞는거겠죠??


그냥 보컬트랙도 비트 작업하던 프로젝트 파일안에서 한꺼번에 익스포트하는게 깔끔한거겠죠? 


확신이 서지 않습니다.. 왠지 지금 이상태로 두번 익스포트 하니 소리가 지저분해진거같기도 하고,..


고수님들 도움 부탁드릴게요!!!





---------------그리고 한가지더! 저번 질문이 밀려서 묻힌게 아닐까 하고 다시 질문합니다.


wave 사의 H eq 같은 이펙터를 쓸 때 아무런 노브 조절을 안해도 그냥 믹서창에 불러왔단거 하나만으로도

볼륨 레벨이 팍 커집니다. 원래 그런거라는 친구도 있는데 저는 거의 바이패스 수준의 노브인데 볼륨이 올라간다는게 이해가 가지 않습니다 ㅠㅠ... 


왜그런지 알고싶어요... 감사합니다..

  • profile
    St.Emilio 2015.03.07 04:10
    첫번째의 질문에서는 리미터를 지움으로써 원곡의 다이나믹레인지를 살리려는 목적과 믹싱의 용도를 잘 파악해서 얘길드렸던것 같습니다. 믹스를 생각하신다면 전체적으로 잘 버무려지는것(예를들면 짜장면의 소스와 면빨이 잘 섞이는것을 목표)을 생각하시면서 하시면 될것같습니다.

    두번째의 질문에서는 특정 알고리즘이 형성되어있는 써드파티계열 이펙터를 이용하시면 볼륨의 향상을 기대하셔도 되기는 하지만 바이패스를 통해 비교를 해가시면서 수정을 하시면 될 것 같습니다.
  • ?
    임하이바 2015.03.14 02:59
    아하 비빈다는거에 이해가 가네요~ 두번째 질문에서는 저는 볼륨향상을 기대한게 아닌데 향상이 되어 당황했던 사례였습니다 ㅠㅠ

    무튼 소중한 가르침 감사합니다!

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