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믹싱/마스터링 관련 질문인가요? 믹싱

컴프레서는 음을 압축 시켜 압축 시킨 만큼 다시 음압을 올려서 전체적인 청각적 볼륨을 높인다는 것까지 이해가 됩니다.


근데 베이스 기타나, 드럼 그리고 기타 악기들을 컴프레서를 걸 때


attack 값이 0보다 조금이라도 크면 피크가 남아서 사실 상 컴프를 걸고 난 후에도 피크 레벨은 거의 같아서


메이크업 게인을 높여버리면, 오히려 컴프를 걸기전보다 청각적 볼륨은 하락되고 레벨미터만 높이는 꼴이 될 때가 많습니다..


제가 어디에서 실수가 있었던 것일까요?


보통 트레지언트를 위해 attack값을 0으로 두지말고 높이라고 하는 글이 많던데요..

Who's 펭귄마이크

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글리치합, 덥스텝,하우스 등의 베이스 음악 주로 만듭니다ㅎㅎ



  • profile
    makesound 2015.07.11 12:28
    님의 말씀이 맞습니다..
    어택을 늦추면 아무래도 어택 성분이 통과 되기 때문에..
    피크레벨은 컴프 이전과 거의 같다..라는 상황이 됩니다...

    그럴때는 이제 "릴리즈"의 차례지요..
    릴리즈를 조절하여 서스틴을 어떻게 해주느냐..에 따라 달라지겠지요..^.^
    컴프래서를 사용하여 어택 트랜젼트를 살려주고 싶으면 님이 말씀하신것처럼 어택값은 0으로 안하시면 됩니다
  • profile
    펭귄마이크 2015.07.11 13:05
    감사합니다ㅎㅎ 릴리즈값도 염두에두면서
    좀 더 폭넓게 유기적으로 만져봐야겠네요
  • profile
    makesound 2015.07.11 13:10
    조언을 드리면....
    릴리즈 타임을 빠르게 할수록 청감상 레벨은 올릴수 있습니다...

    어택을 살짝 통과시키고 릴리즈 타임을 약간 길게 하면 이제 님이 말씀하신 전형적인 어택 트랜젼트 강조형이 되고요..^.^;;
  • profile
    펭귄마이크 2015.07.11 13:19
    시원하네요^^ 정말 감사드립니다!!

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