사실좀 음악 번외적인 질문 이긴 합니다만 궁금한게 있는데요.
마스터링하고 곡 뽑아낼때 최대한 소리를 크게 낼수 있게,
최적화 되게 0db근처에서 소리가 놀게 만드는게 가장 이상적이고
꼭 그렇게 해야 소리의 볼륨이 일반 적으로 최적화 된다고 볼수잇는건가요?
2015.07.18 07:00
마스터링시 0db근처에서 소리가 놀게 만드는게 가장 이상적인소리인가요
조회 수 316 추천 수 0 댓글 4
불법 및 크랙 질문은 허용되지 않습니다. | 불법관련 질문시 한달간 아이디 정지됩니다. |
---|
-
?
요샌 하도 음압전쟁이 심해서 꽉꽉 채운 음원들이 많지만 장르에따라 다이나믹이 중요한 경우도 있어요~
-
?
퍼즈팩토리님 댓글 감사합니다.ㅎ 장르에 따라서 갈라지는군요 . 장르에 따라 다르지만 그래도 0db에 근처에서 노는게 좋다 이렇게 보면 되는가요 ?
-
?
예를들어... 피아노 패턴이 처음에 혼자 8마디동안 나오고 9마디부터 피아노패턴을 포함한 모든악기가 다나오는 곡이 있다면
그럼 앞부분 피아노도 거의 0db 이고 9마디부터 전체악기가 다나오는곳도 0db 이면 이 둘의 피아노가 너무 다르게들리지않을까요
그런데 사실 제일 많은악기가 겹치는곳에서 꿀렁꿀렁대지않게 마스터링하시면 악기 하나나오는곳에서 0db에 가깝게 나올수가없을걸요..
그리구 이런경우말고 처음부터끝까지 거의 비슷한 편성이면 어느곳에서나 꽉채운 마스터링이 딱히 상관없어보여요 -
?
감사합니다. 속 시원하게 해결됏습니다 !