보통 오디오 버퍼사이즈는 레이턴시와 관계가 있어서
레코딩시에는 작은 버퍼사이즈를 주어 레이턴시를 짧게 해두고
작업이나 믹스할땐 버퍼사이즈를 크게해서 CPU 무리를 없게끔 하는게 상식이라고 들었는데,
버퍼사이즈가 익스포트랑도 관계가 있을까요?
즉, 버퍼사이즈를 2048 일때와 64 일때 각각 익스포트 시에는 차이점이 있을까요?
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