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1.노이즈게이트와 익스팬더를 사용하고 있긴한데


  둘다 같은 원리인거같다고 생각합니다 근데


  차이점이 있으니깐 이펙터가 따로 나왔다고 생각하는데


  둘의 차이점은 뭔가요?




2.  로직 프로x 에 노이즈 게이트 기능중에


     Reduction 값은뭔가요? (감소시켜주는거같은데 정확히 어떤걸 감소시켜주는지 원리를 모르겠습니다)


     Hystereis 는 어떤 기능인가요?



설명 부탁드리겠습니다!

  • profile
    makesound 2016.01.02 00:50

    1> 일단 다릅니다...

    노이즈 게이트는 단순히 생각 하면 "어느레벨 이하의 소리는 그냥 통과 안시킨다" 라는 놀이공원에 있는 키 115cm 이하의 아이들은 입장금지!!
    라는 통과 바와 같은 이치 입니다..
    예를들어 -15db 혹은 -20db 이하의 소리는 막아버림!!! 이게 다입니다....
    다만 여기에 약간의 옵션을넣어 몇호후에 닫을것인가..어느정도 속도로 닫을 것이나..블럭하는 시간을 얼마나 유지할것인가?? 등의 옵션을 더 넣어서일뿐이지
    이치는 단순하게 "그냥 어느정도 레벨 이하는 필요 없음!!!" 이라고 걸러 버리는것입니다..

    익스팬더는 처음 접하시면 헛 갈리실것인데...

    컴프래서는
    트래숄드 이상의 소리를 레이쇼 몇대 몇의 비율로 줄여준다(예: 2:1)..인데..
    익스팬더는
    트래숄드 이상의 소리를 레이쇼 몇대 몊의 비율로 키운다(예 1:2) 의 차이 입니다..
    단지 이것입니다...

    다만 여러분을 자주 헛갈리게 하는 것은
    대부분의 익스팬더가 익스팬더만 있는것이 아닌 "익스팬더 +컴프래서" 혹은 "노이즈게이트"까지의 멀티 사용법이 가능하고
    그러한 기능을 가지고 있어서 입니다...

    즉 두개의 트래숄드(대부분 가장 밑이 익스팬더 용의 트래숄드, 가장 위쪽이 컴프래서용의 트래숄드, 노이즈 게이트가 있다면 3개의 트래숄드)를 가지고 있어서 헛갈리는것이지요...
    그래서 많은 툴들이 트래숄드라는 단어 대신 두개의 트래숄드가 만들어내는 "범위" 라는 의미로 "range" 라는 용어를 많이 사용합니다..

    결론은 그냥 간단히 따로 때어 놓고 생각 하면 간단하다 입니다..^.^;;;

    2>
    제가 맥을 사용해서 답변해야 할것 같으니 내일 혹은 며칠 있다가 맥으로 직접 보고 답변드리겠 습니다..

  • ?
    아호하지 2016.01.02 14:53

    감사합니다!

    메이크사운드님 항상 이렇게 자세하게 알려주셔서 감사합니다ㅎㅎ

    새해 복 많이 받으세요~

  • ?
    아호하지 2016.01.02 14:54

    그리고 2번도 부탁드리겠습니다 하하

  • profile
    makesound 2016.01.03 23:34
    늦어서 죄송합니다..

    2> 로직의 게이트는 단순 노이즈 게이트 기능에 부가적인 몇몇 기능이 있는데..

    그중에 님이 말슴하신 redction 처럼 얼마나 감쇠를 시킬것인지의 선택이 가능하다는것입니다...

    일예로 신호가 -20 이하의 소리는 걸러 버린다..라고 할시 이 소리를 "거의 완전히 걸러버린다"
    혹은 몇% 정도의 농도로 걸러낸다..등등..일종의 바다에서 그물로 고기 잡을때 이 그물의 눈금크기와 비슷하다고 할수 있을것 같습니다..

    Hysteresis(히스테리시는)는 물리학이나 전자기학을 보면 "히스테리리스 현상" 이라는것이 있습니다..
    특히 이 히스테리스스 현상을 그래프로 나타낸것이 있는데...인터넷에서 히스체리시스 현상 이라고 찾아보시면 그 개념을 아실겁니다..

    그 개념을 알면 아마 그 히스테리시스 현상의 폭이나 값을 조절하는 기능일 것이다..

    라고 생각 되었지만 그래도 확인차 이 개념이 그럼 로직의 노이즈 게이트에 어떻게 통용되느냐..
    라고 저도 매뉴얼을 한번 찾아보았습니다..

    Hysteresis slider and field:
    Sets the difference (in decibels) between the threshold values that open and close the gate.
    This prevents the gate from rapidly opening and closing when the input signal is close to the threshold.

    라는 내용입니다...

    역시 제가 생각 한 개념이 맞는데..요약하면....급격한 오픈 클로스의 느낌을 줄여주는 즉
    다른 이팩터들의 smooth 의 개념과 비슷하다 라고 보입니다..
  • ?
    아호하지 2016.01.05 15:48
    정말 시원하게 이해할수 있었습니다

    답변 정말 감사합니다!
  • ?
    아호하지 2016.01.05 15:55
    근데 클로스를 느낌을 줄여준다고 하셨는데

    릴리즈랑 비슷한 원리인가요??

    릴리즈랑 차이점은 뭔가요?
  • ?
    아호하지 2016.01.05 15:59
    급격한 오픈 클로스 느낌을 줄셔주신다고하셨는데

    단위가 db로 되있더라구요 그러면 시간과는 관계없는 노브아닌가요?ㅠㅠ

    죄송합니다 제가 이해력이 조금 부족합니다..

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