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Fruity Stereo Shaper

by 천년전설 posted Feb 02, 2016
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The Stereo Shaper is a multi-purpose stereo shaping tool, it can:

(Stereo Shaper 는 여러 목적의 스테레오 성형 도구입니다.)

  • Provide control of individual Left/Right Mixer channels & how they're inter-mixed.
        ( L/R 의 독립적인 컨트롤 할 수 있습니다. ) 
  • Affect panning/balance (with or without Left/Right channel inter-mixing)
         ( 패닝/밸런스 조작 할 수 있습니다. )
  • Phase invert one or both channels.
         ( 한쪽 or 양쪽 채널을 반전 할 수 있습니다.)
  • Enhance or reduce stereo information present in the input signal.
         ( 입력 신호 중 스테레오 정보의 출현 양을 늘리거나 줄일 수 있습니다. )
  • Isolate a Left or Right channel and fill both Left/Right Mixer channels with the isolated mono signal.
         ( L / R 채널을 분할하여 두 개의 믹서 채널에 각각 하나의 모노 신호를 보낼 수 있습니다. )
  • Allow effects to be applied only to the stereo signal leaving the center mix unaffected.

  • 'Stereoize' mono inputs using a L/R delay.
        ( L / R 딜레이를 이용하여 모노 입력을 "스테레오 화"할 수 있습니다. )

Related effects are the Stereo Enhancer and the Mixer Track Properties Stereo separation () filter & Phase () switch. You can also visualize your stereo triumphs with Wave Candy Vectorscope.

( 관련 효과는 Stereo Enhancer과 그리고 믹서 트럭 속성의 스테레오 분리 () 및 필터 및 위상 () 스위치입니다. 완성 된 스테레오 성과는 Wave Candy의 Vectorscope으로 시각화 할 수 있습니다. )


Presets - As most of the standard uses of the plugin are covered, we recommend using the Fruity Stereo Shaper presets (see the 'Presets' section below). 

( 프리셋 -이 플러그인의 주된 용도의 대부분은 사전에 덮여 있습니다. 따라서 Fruity Stereo Shaper를 사용시에는 사전 설정을 그대로 사용하는 것을 권장합니다 (아래의 프리셋 항목 참조). )



Parameters

If this is your first time to use a mid/side stereo shaping tool, it is recommended that you read the tutorial section (below), in order to get the most out of the Stereo Shaper. Try using the Presets rather than manually adjusting the Mixer matrix, all the normal MID/SIDE processing options are covered.


매개 변수


만약 mid / side 스테레오 성형 도구를 사용하는 것이 처음이라면 Stereo Shaper의 성능을 최대한 살리기 위해 먼저 아래의 튜토리얼 섹션을 읽는 것을 추천합니다. 수동으로 믹서 매트릭스를 조정하기보다는 사전 설정을 사용하는 편이 좋을지도 모릅니다 (표준 mid / side 처리를위한 옵션은 모두 다루고 있습니다).


Mixer Matrix ( 믹서 매트릭스 )

The sliders control the mixing, level and phase of the Left and Right audio inputs. The + and - markings to the left of the slider bank indicate that the upper and lower slider positions add (positive phase mix) or subtract (negative phase mix) audio signals. For example, dragging the left-most slider downward subtracts the Right channel from the left (blending a phase-inverted R channel into the L channel), although the overall result of this action will depend entirely on the positions of the other sliders. Use the Hint Barto make precise settings for the sliders. NOTE: The left and right pair of sliders sum to create the Left and Right channel outputs of the Stereo Shaper.


( 이 슬라이더는 L / R 오디오 입력의 믹싱 레벨 위상을 제어합니다. 슬라이더 뱅크 왼쪽에 +와 - 마크가 붙어 있습니다 만, 이것은 위 (+)가 입력 신호의 가산 (정 위상 믹스) 아래 (-)가 감산 (역방향 믹스)임을 의미 있습니다. 예를 들어, 왼쪽 슬라이더를 아래로 움직이면 그만큼 R 채널에서 L 채널을 뺍니다 (위상 반전 한 R 채널을 L 채널에 혼합). 무엇보다 최종 결과는 다른 모든 슬라이더의 위치는 다르지만. 미세한 조절을 위해 팁 바를 이용하십시오. 참고 : 왼쪽 쌍과 오른쪽 쌍의 슬라이더의 합산이 Stereo Shaper의 L / R 채널 출력됩니다. )


->


1.페이더형태의 슬라이더 노브들은 L / R 오디오 입력의 ' 레벨 , 위상 ' 을 제어합니다.


2. 슬라이더 좌측 + , - 마크는 


   + 는 입력 신호의 가산 ( 정 위상 믹스 )


   -  는  입력 신호의 감산 ( 역 위상 믹스 )


3. 예를 들어


    Right into Left channel volume ( 맨 좌측 슬라이더 ) 를  -  방향으로 내리면


   L채널에서 R(- 방향 , 역위상)채널을 뺍니다. (위상 반전한 R채널을 L채널에 혼합)


-> 모노 사운드로 테스트시 L 채널의 음량 감소

     ( 모노 사운드의 경우 L / R 의 위상이 동일   즉,  L의 정위상 + R의 역위상(L의 역위상과 같음 모노사운드에 한에서) = L 채널의 음량 감소


-> 스테레오 사운드로 테스트시 L 채널의 음량 증가

    ( 스테레오 사운드의 경우 L / R 위상이 다름  즉 , L의 정위상 + R의 역위상(L 과 다른 위상) = L 채널의 음량 증가


Sliders from left to right:

  • Right into Left channel volume - The Right-channel into the Left-channel mix, + will be an additive blend, - a phase cancelling mix, that is any common audio information will cancel when the slider reaches the -0dB point.
         ( Right into Left (R에서 L 채널 볼륨) - 오른쪽 채널을 왼쪽 채널에 믹스하는 양입니다. + 가산 합성 - 위상 취소 믹스입니다. 즉 -0dB 위치에 맞출 좌우 일반적인 정보는 모두 취소 될 수 있습니다. )
  • Left channel volume - Normal Left-channel volume slider. To invert the phase move the slider to the -0 dB position. 
         ( Left (L 채널 볼륨) - 보통 왼쪽 채널 용 볼륨 슬라이더입니다. 위상을 반전 시키려면 -0dB의 위치에 맞 춥니 다. )
  • Right channel volume - Normal Right-channel volume slider. To invert the phase move the slider to the -0 dB position.
         ( Right (R 채널 볼륨) - 보통 오른쪽 채널 용 볼륨 슬라이더입니다. 위상을 반전 시키려면 -0dB의 위치에 맞 춥니 다. )
  • Left into Right channel volume - The Left-channel into the Right-channel mix, + will be an additive blend, - a phase cancelling mix, that is any common audio information will fully cancel when the slider reaches the -0dB position.
         ( Left into Right (L에서 R 채널에 볼륨) - 왼쪽 채널을 오른쪽 채널에 믹스하는 양입니다. + 가산 합성 - 위상 취소 믹스입니다. 즉 -0dB 위치에 맞출 좌우 일반적인 정보는 모두 취소 될 수 있습니다. )

Don't panic! Breath slowly and deeply, look carefully at the presets and work your way through the settings in a systematic manner, patience will be rewarded by understanding. 

( "당황하지 말아라!"심호흡하고 프리셋을 잘 관찰하고 체계적으로 설정을 찾아보세요. 꾸준히 주면 반드시 이해할 수 있어요. )



Effects

  • Pre / Post - Determines if the effects are applied, before (pre) or after (post) the stereo-mixer matrix.
         ( Pre / Post - 효과가 스테레오 믹서 매트릭스의 전 (pre)에 적용되는 후 (post) 여부를 결정합니다. )
         
         -> 이부분은 아직 저도 잘 모르겠지만 믹서 매트릭스(L / R 채널을 서로 섞고 위상을 뒤틀어버리는 부분)
             이 앞전에 Delay , Phase 를 걸어준다는 말인것 같습니다.
             (아마 직렬 구조인듯 합니다.)
             (병렬 구조는 Patcher 를 생각하시면 됩니다. patcher는 직렬 , 병렬 둘다 사용합니다.)
  • Delay - Turn right to delay the Right channel up to 500 ms, turn Left to delay the Left channel up to 500 ms. Creates a pseudo-stereo effect on mono signals, try settings between 20
         ( Delay - 오른쪽으로 돌리면 R 채널에 최대 500ms까지의 딜레이를 겁니다. 왼쪽으로 돌리면 L 채널에 최대 500ms의 딜레이를 겁니다. 모노 신호에 유사 스테레오 효과를 넣을 때 사용할 수 있습니다. 20 ~ 40ms 정도의 설정 값을 시도해보십시오. )
  • Phase - Center frequency of an all-pass filter that can be varied from 10 Hz to 22 kHz. All-pass filters allow all frequencies equally in level but change the phase relationship between various frequencies. This is useful to create interesting phaser or pseudo surround-sound or wide-stereo effects. Top dead center is off, turning the knob right will sweep the center frequency of the Right Channel, while turning the knob to the left will sweep the Left Channel. )
         ( Phase - L / R 채널의 위상을 변경합니다. 중간 위쪽 때는 보통의 위상 (0도)로, 오른쪽으로 돌리면 R 채널에 위상 오프셋이갑니다. 왼쪽으로 돌리면 L 채널에 위상 오프셋이 걸립니다. )

NOTE: Automation of Delay and/or Phase will create useful phaser effects.


(주 : 지연 및 위상 중 하나 또는 모두를 자동화하면 유용한 페이저 효과를 만들어 낼 수 있습니다.) 




In / Out Difference (Sidechain) Selector

(In / Out Difference (사이드 체인) 선택기)


This control sends a 'difference' signal to a sidechained track. That is, the difference between the plugins main outputs and the original input signal (the difference or remainder). The control displays (Right-click it) those Mixer tracks that the Fruity Stereo Shaper's own Mixer track is sidechained TO.


( 이 컨트롤은 "Difference"신호를 사이드 체인 트랙에 보냅니다. 즉이 플러그인의 출력 신호와 원래의 입력 신호 사이의 차이 (잔여 remainder라고도 함)입니다. 이 컨트롤은 Fruity Stereo Shaper 자신 믹서 트럭 사이드 체인되어 먼저 트랙을 표시합니다 (오른쪽 클릭 해주세요). )



  • In / Out difference - This control sends the parts of the signal that were removed by the operation of the Mixer Matrix to a 'side chained' Mixer track. It is important to set up 'sidechain' routing/s, so only the 'Difference' output is sent to the 'Difference' Mixer track, see below:

    ( In / Out difference - 믹서 매트릭스의 처리에 의해 제거 된 부분의 신호를 "사이드 체인 처의"믹서 트럭에 보냅니다. "사이드 체인"라우팅을 구축하는 것이 중요하기 때문에 "Difference"믹서 트럭에는 "Difference"출력 만 전송되도록되어 있습니다. 사용법은; )

  • 1. Set a sidechain track - Select the Fruity Stereo Shaper's Mixer track and Right-click the send knob on the destination Mixer track. Select the 'Sidechain to this track' option from the pop-up menu. 

    ( 1. 사이드 체인 트랙을 설정하는 - Fruity Stereo Shaper 믹서 트럭을 선택하고 대상 시설 믹서 트럭의 send 노브를 오른쪽 클릭하여 팝업에서 "Sidechain to this track"를 선택합니다. )

    2. Select a sidechain track - Right-click the 'In / Out Difference' control to see the Mixer tracks that the Stereo Shaper's own Mixer track is routed to. Make sure the destination track is set as a Sidechain (in other words, the send volume is at 0).

    (2. 사이드 체인 트랙을 선택 - "In / Out Difference"컨트롤을 마우스 오른쪽 클릭하면 Stereo Shaper 자신 믹서 트럭이 어디에 라우팅되어 있는지가 표시됩니다. 목표 트랙이 확실히 사이드 체인으로 설정되어있다 (즉, send 볼륨이 0으로되어있다) 확인하십시오. )

  • Off - When the difference send control is set to '--' the plugin outputs only those parts of the signal that remain after the Mixer Matrix operation. 

    ( Off - difference send 컨트롤이 '---'로 설정되어있을 때는, 플러그인은 믹서 매트릭스의 처리가 끝난 후 남는 부분 만 출력합니다. )

NOTE: The selector indexes (counts) available send-to tracks, so the numbers are not Mixer track numbers (Right-click the control to see Mixer tracks listed by name). This sidechain output path is important for a number of processes such as 'MID/SIDE processing' as discussed in the Tutorial section. 


( 참고 : 선택기의 수는 send 대상으로 사용 가능한 트랙을 계산 한 것이므로, 믹서 트럭 번호는 없습니다 (컨트롤을 마우스 오른쪽 클릭하면 믹서 트럭의 이름을 알 수 있습니다). 사이드 체인 출력 경로는 튜토리얼 섹션에서 설명하고있는듯한 "Mid / Side 처리」등을 할 때 중요합니다. )


해설


예를들어


1. 1채널에 Stero Shaper 를 걸고 2 , 3 채널 Send 노브 우클릭으로 ' Sidechain to this track ' 시킵니다.


2. In / Out Difference " -- " 우클릭시 2 ,3 채널을 소리를 보낼곳을 선택합니다.(주의 : 라우팅하고 사이드체인을 풀면 소리의 경로가 바뀌어버립니다.)


3. Mixer Matrix " Default " 프리셋에서 4개의 슬라이더를 조절하면 조절한만큼의 음량이 사이드체인된 채널로 소리가 넘어갑니다.

   ( Right into Left , Left into Right -> 0 의 볼륨 조절시 소리가 넘어감 )

   ( Left , Right -> 1 의 볼륨에서 조절시 소리가 넘어감 )


실험 (3x Osc-톱니파 , Wave Candy-오실로스코프 활용)


Right into Left ( 볼룸 0 기준 )

1. + 방향으로 페이더 조절 -> 역위상의 소리가 넘어감

2.  - 방향으로 페이더 조절 -> 정위상의 소리가 넘어감

Left ( 볼륨 1 기준 )

1. + 방향으로 페이더 조절 -> 역위상의 소리가 넘어감

2.  - 방향으로 페이더 조절 -> 정위상의 소리가 넘어감

Right ( 볼룸 1 기준 )

1. + 방향으로 페이더 조절 -> 역위상의 소리가 넘어감

2.  - 방향으로 페이더 조절 -> 정위상의 소리가 넘어감

Left into Right ( 볼룸 0 기준 )

1. + 방향으로 페이더 조절 -> 역위상의 소리가 넘어감

2.  - 방향으로 페이더 조절 -> 정위상의 소리가 넘어감




Presets

프리셋

Generally the Fruity Stereo Shaper should be controlled using presets, all of the typical uses of the plugin are represented.


(Fruity Stereo Shaper는 보통 프리셋을 통해 사용해야한다. 이 플러그인의 전형적인 용법은 모두 여기에 포함되어 있습니다.)

  • Effects:
    • Delay - Standard L/R stereo delay caused by a 30 ms delay between the L/R channels (R channel delay). Settings between 20-40 ms usually result in the most pleasing stereoizing of a mono sound.

      Delay - L / R 채널 간을 30ms 지연 스탠다드 L / R 스테레오 딜레이 (R 쪽이 지연됩니다). 모노 사운드를 스테레오 화 할 때에는 20 ~ 40ms 범위에서 조정하면 일반적으로 가장 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.

    • Old / Old 2 / Phaser - Variations on phase + L/R delay to create stereo/ static-phase effects. Automate the Phase or Delay controls to add movement in the phase.

      Old / Old 2 / Phaser - 스테레오 감 내지는 static-phase 효과를 만들어내는 위상 + L / R 딜레이의 변형입니다. Phase 또는 Delay 제어를 자동화하면 위상에 움직임이 추가됩니다.

    • Shrinked - Another pseudo-stereo effect using channel feedback and L/R delay.

      Shrinked - 채널 피드백과 L / R 딜레이를 사용한 또 다른 유사 스테레오 효과입니다.

    • Stereoize... - Various pseudo stereo effects using combinations of inter-channel mixing, phase and L/R delay controls.

      Stereoize ... - 채널 간의 믹싱, 위상, L / R 딜레이 컨트롤을 조합 한 각종 유사 스테레오 효과입니다.

  • Mixing:

    • aMid - Side splitter - An 'adapted' (see below) Mid signal remains on the host Mixer track and a Side signal is sent to the IN/OUT Difference track.

      aMid - Side splitter - "조정 된"(아래 참조) Mid 신호를 호스트 믹서 트럭에 남겨두고 Side 신호를 IN / OUT Difference 트랙에 보냅니다.

    • aSide - An 'adapted' (see below) Side signal is output on both channels.

      aSide - "조정 된"Side 신호를 두 채널로 출력합니다.

    • aSide - Mid splitter - An 'adapted' (see below) Side signal remains on the host Mixer track a Mid signal is sent to the IN/OUT Difference track.

      aSide - Mid splitter - "조정 된"Side 신호를 호스트 믹서 트럭에 남겨두고 Mid 신호를 IN / OUT Difference 트랙에 보냅니다

    • Invert Left - Invert the phase of the Left channel.

      Invert Left - 왼쪽 채널의 위상을 반전합니다.

    • Invert Right - Invert the phase of the Right channel.

      Invert Right - 오른쪽 채널의 위상을 반전합니다.

    • Left - Right splitter - The Left channel remains on the host Mixer track and the Right channel is sent to the IN/OUT Difference track.

      Left - Right splitter - 왼쪽 채널을 호스트 믹서 트럭에 남겨두고 오른쪽 채널을 IN / OUT Difference 트랙에 보냅니다.

    • LR to LL - The Left channel is selected and fills both L and R outputs.

      LR to LL - 왼쪽 채널의 소리가 L / R로 출력됩니다.

    • LR to MS - Converts a stereo input to M/S Joint stereo signal. That is, the Left contains a MID and Right channel SIDE signals.

       LR to MS - 스테레오 입력을 M / S 조인트 스테레오 신호로 변환합니다. 즉, 왼쪽이 MID 신호, 오른쪽이 SIDE 신호입니다.

    • LR to RL - Swaps Left and Right channels.

      LR to RL - 좌우 채널을 바꿉니다.

    • LR to RR - The Right channel is selected and fills both L and R outputs.

      LR to RR - 오른쪽 채널의 소리가 L / R로 출력됩니다.

    • Mid - A Mid signal is output on both channels, Mid = (L+R)/2.

      Mid - MID 신호를 두 채널로 출력합니다. MID = (L + R) / 2입니다.

    • Mid - aSide splitter - A Mid signal remains on the plugin's Mixer track an 'adapted' (see below) Side signal is sent to the IN/OUT Difference track.

      Mid - aSide splitter - Mid 신호를 플러그인 믹서 트럭에 남겨두고 "조정 된"(아래 참조) Side 신호를 IN / OUT Difference 트랙에 보냅니다.

    • MS to LR - Converts a M/S Joint stereo input to Stereo Left/Right signals.

      MS to LR - M / S 조인트 스테레오 입력을 스테레오 L / R 신호로 변환합니다.

    • Side - The Side signal is output on both channels, Side = (L-R)/2.

      Side - SIDE 신호를 두 채널로 출력합니다. SIDE = (L-R) / 2입니다.

    • Side - Residual splitter - A Side signal, (L-R)/2, remains on the plugin's Mixer track, the residual is sent to the IN/OUT Difference track.

      Side - Residual splitter - Side 신호 (L-R) / 2이 플러그인 믹서 트럭에 남겨두고 나머지를 IN / OUT Difference 트랙에 보냅니다.

       

Preset NOTES:

Adapted channels - (a) denotes one of the channels has been phase inverted to aid Left/Right stereo reconstruction. For example, aSide has its Right channel inverted so that mixing the aSide's Right channel with either Mid channel (both the left & right Mid channels are identical) will reconstruct a Right channel signal. In other words, while Left = Mid+Side, Right = Mid-Side, so the Right channel of the Side output must be phase inverted or 'adapted' (aSide). If the Right side channel was not phase inverted (adapted) we'd get another Left channel reconstructed on the Right Mixer track. See the section on Mid/Side Stereo processing for more details.


("조정 된 (adapted)"채널

(a)가 붙어있는 사전 설정은 L / R 스테레오의 재 구축을 돕기 위해 하나의 채널이 반전되는 것을 의미합니다. 예를 들어 프리셋 "aSide"은 오른쪽 채널을 반전시키고 있기 때문에 바로 aSide 채널을 하나의 Mid 채널 (Mid는 좌우 어느 취해도 동일합니다)와 믹스하면 원래 오른쪽 채널의 신호가 복원됩니다 . 즉, Left = Mid + Side, Right = Mid-Side이므로 Side 출력 오른쪽 채널은 부정 (또는 "조정"= aSide)되어 있지 않으면 안된다. 만약 부정 ( "조정")하지 않으면 바로 믹서 트럭에 하나 더 왼쪽 채널과 같은 것이 가능하게됩니다. 자세한 내용은 Mid / Side 스테레오 마스터 링을 참조하십시오.)


Mixing preset names - The first descriptor of any preset name pairing with splitter in the Mixing preset list describes the signal to leave the plugin on the same Mixer track, while the second descriptor of a pairing will be sent out via the sidechain track. For example, the 'Left - Right splitter' preset outputs the Left channel on the plugin's Mixer track, and the Right channel on the sidechain Mixer track (as selected by the 'In/Out Difference' selector). 


Mixing 프리셋의 명칭

splitter와 이름이 붙는 프리셋 이름의 첫 단어는 플러그인이 믹서 트럭에 남겨 신호가 무엇인지를 가리 킵니다. 두 번째 단어는 다른 사이드 체인 트랙에 보내는 신호를 말합니다. 예를 들어, "Left - Right splitter"는 왼쪽 채널을 플러그인 믹서 트럭에 남겨두고 오른쪽 채널을 사이드 체인 믹서 트럭 ( "In / Out Difference"선택기에서 선택한 것)로 보냅니다.



Stereo Shaper Tutorials

This section covers some of the functions that Stereo Shaper can perform and how it is achieved. Before we start, let's consider ways Left and Right channels can be combined to create various components of the stereo mix, and their terminology. You will see these terms used in the Fruity Stereo Shaper's presets. The diagrams below depict Left and/or Right channels being intermixed, the signs at the mixing nodes (circles) are operations (adding, subtracting or dividing gain/channels) while the + signs in front of the words (channel content) indicate the phase of the sound, + is original phase, - is phase inverted.


이 섹션에서는 Stereo Shaper가 대비 기능의 일부와 어떻게 그 성과를 얻을 수있는 방법에 대해 소개합니다. 시작하기 전에 먼저 다양한 스테레오 믹스를 생성하기 위하여 사용되는 좌우 채널의 합성 방법 및 용어에 대한 확인 둡시다. 이러한 용어는 Fruity Stereo Shaper 프리셋 이름에 사용되고 있습니다. 아래 그림은 L / R 채널이 混ぜ合わさ(혼합)하는 모습을 그린 것입니다. 믹스의 결합 부 (원형)에 써있는 기호는 연산을 의미합니다 (게인이나 채널의 덧셈, 뺄셈, 나눗셈). 그러나 단어 (채널 내용) 앞에 써있는 + 기호는 사운드의 위상을 의미합니다. + 원래 위상 - 반전 된 위상입니다.

  • MID - Is short for Middle, it is the mono sum of both channels. Formula: Middle = (L+R)/2. While it is called MID (Middle), it is not only the center pan (middle) sounds, as the Left and Right panned sounds are also mixed into the MID signal. It's just both stereo channels combined and divided by 2, bringing the level down to the average of the two channels. Unfortunately you will see MID discussed on the web as if it is only the center pan (Middle) information, that is a misunderstanding stemming from its origins in the Mid/Side recording microphone technique. A MID signal is however dominated by the center pan (middle) sounds. MID is produced when:

    MID - Middle의 약자로, 두 채널 화를 취한 모노 신호입니다. "Middle = (L + R) / 2"의 계산식으로 표현됩니다. MID (미들)라고는하지만 반드시 센터 팬 (미들)의 소리 만은 아닙니다. 좌우에 팬 된 소리의 일부도 MID 신호에 혼입되어 있기 때문입니다. 단순히 두 스테레오 채널을 가산하여 2로 나눈 뿐이므로, 레벨은 2 개의 채널의 평균에 떨어집니다. 불행히도 Web상에서 MID 신호라는 말이 나올 때는 종종 단순히 센터 팬 (미들) 정보의 것을 가리켜 사용되고 경향인데, 원래 마이크 녹음 기술이었다 Mid / Side 레코딩의 유래 오해하고 있다고 말하지 않을 수 없습니다. 가장 MID 신호는 대부분이 센터 팬 (미들)의 소리에 점유하고 있습니다. MID 신호는 아래 그림과 같은 때 생성됩니다;

    (도움말 이미지 참고)

    The +1 (0 dB) shows the Right channel is being mixed into the Left channel at +1 (100%) or 0dB change in level (no change). This is a reference to the metrology used on the Fruity Stereo Shaper inter-channel mixing sliders (outer pair). Notice also that only one channel is required to represent the MID signal, and as mentioned above, the MID signal is dominated by the center pan (middle) information from the original stereo source. The middle signal being twice the extreme panned Left and Right channel information. 

    + 1 (0 dB)은 오른쪽 채널이 왼쪽 채널 +1 (100 %) 혹은 0dB의 수준 변화 (즉 전혀 변화하지 않고) 믹스된다는 것을 의미합니다. 이것은 Fruity Stereo Shaper 채널 간의 믹싱 슬라이더 (외부 쌍)도 준수 계량법입니다. 여기에서 MID 신호를 표현하기 위해 하나의 채널 만 있으면된다는 것, 또한 전술 한 바와 같이, MID 신호는 원래의 스테레오 소스에서 센터 팬 (미들) 정보에 거의 점유하고 있다는 것을 확인 바랍니다. 미들 신호는 완전히 왼쪽 / 오른쪽에 차인 채널 정보의 배에 힘이됩니다.

MID 해설

1.MID - Middle의 약자

2.두 채널(L/R)을 모노신호로 취한것

3.Middle = (L+R)/2

4.MID(미들) 이라고 미들 소리만 있는것은아님(좌우에 팬 된 소리의 일부도 MID 신호에 혼입)

  -> L 에는 M 신호도 혼합되어있고 R에도 M 신호가 혼합되어있다고 봐도 됩니다.


MID 프리셋 


L(+0.5 +0.5) R(0.5 +0.5)


좌측 채널

+ 1 R  +  1 M  +  1 M  +  1 L   / 2   =    + 0.5 R + 1 M + 0.5 L

우측 채널

+ 1 L  +  1 M  +  1 M  +  1 R   / 2   =    + 0.5 R + 1 M + 0.5 L


즉,

좌우가 같은 파형을 가지게 되었습니다.(같은 파형을 가짐으로서 L/R 모노화)


좌우가 같은 파형을 가지게 된다면 소리는 중앙에서 발생하게 됩니다.


그리고 증가한 음량을 보상처리하기위해 음량을 0.5로 낮춥니다.



  • SIDE - Are the sounds panned to the sides, in other words the stereo components of the audio or the signals unique to each speaker. Formula: SIDE = (L-R)/2. As the common mono signals cancel we are left with the side signals, mixed together. A positive 'SIDE' signal indicates that the Left signal is larger than the Right channel, a negative 'SIDE' value indicates that the Right channel is larger than the Left. SIDE is produced when:

    SIDE - 소리가 사이드에 물결 치는 것은 즉 오디오 / 신호의 스테레오 구성 요소가 각 스피커마다 다른된다는 것입니다. "SIDE = (L-R) / 2"의 계산식으로 표현됩니다. 일반적인 모노 신호를 취소하기 때문에 함께 믹스 된 사이드 신호 만이 남아 있습니다. 긍정적 인 「SIDE "신호는 왼쪽의 신호 쪽이 오른쪽보다 큰 일을 나타 부정적인"SIDE "신호는 오른편이 왼쪽보다 큰 수를 나타냅니다. SIDE 신호는 아래 그림과 같은 때 생성됩니다;

    (도움말 이미지 참고)

    Like the MID signal, the SIDE signal requires only one channel to represent it, see MS Stereo coding (below). Unlike the MID signal the SIDE is indeed only the stereo information, free of any mono signals. This means any processing done on this signal will affect only the stereo (side) components of the mix.

    MID 신호뿐만 아니라 SIDE 신호를 표현 할 때도 채널은 하나 밖에 필요 없습니다 (아래의 MS 스테레오 코딩 항 참조). MID 신호와 달리 SIDE 확실히 스테레오 정보 만 가지고 어떠한 모노 성분을지지 않습니다. 즉,이 신호에 적용된 처리는 완전히 혼합중인 스테레오 (SIDE) 성분에만 영향을 미친다는 것입니다.


SIDE 해설

SIDE 프리셋

L ( - 0.5R + 0.5M ) R ( + 0.5M - 0.5 L )

좌측 채널

- 1 R + 1 M - 1 M + 1 L / 2 = - 0.5 R + 0.5 L  (R채널에서 L 채널을 뺴줌으로서 M 소리를 지워버립니다. 2로 나눠주는것은 음량 보상처리)

우측 채널

+ 1 R + 1 M - 1 M - 1 L / 2 = + 0.5 R - 0.5 L  (R채널에서 L 채널을 뺴줌으로서 M 소리를 지워버립니다. 2로 나눠주는것은 음량 보상처리)

이로서 MID 소리가 빠진 SIDE 소리가 만들어집니다.


  • Left stereo channel = (L+R)/2 + (L-R)/2. Given L+R/2 = MID & (L-R)/2 = SIDE, this can also be written, Stereo Left = MID + SIDE.

    왼쪽 스테레오 채널 = (L + R) / 2 + (L-R) / 2. 여기에서 L + R / 2 = MID (L-R) / 2 = SIDE 생각하면이 식은 Stereo Left = MID + SIDE도 재 작성할 수 있습니다

  • Right stereo channel = (L+R)/2 - (L-R)/2. Alternatively, Stereo Right = MID - SIDE.

    오른쪽 스테레오 채널 = (L + R) / 2 - (L-R) / 2. 혹은 Stereo Right = MID - SIDE.

  • M/S stereo coding - This is a type of Joint Stereo, a stereo signal that has been re-processed as a MID and SIDE channel rather than Left and Right. Since MID and SIDE signals are able to be represented in single channels, then a two track audio file (stereo) can contain M/S rather than L/R.

    M / S 스테레오 코딩 - 조인트 스테레오의 일종으로, L / R 대신 MID / SIDE 채널의 형태로 재 처리 된 스테레오 신호입니다. MID와 SIDE 신호는 모두 단일 채널로 나타낼 수 있기 때문에 두 트랙의 오디오 파일 (스테레오)는 L / R과 M / S에서 모두 포함 할 수 있습니다.

NOTE: Did you know that you can perform all the functions present in the Fruity Stereo Shaper by appropriate routing and phase inversion of standard Mixer tracks? When you are done with these tutorials, why not try to create a MID and SIDE Mixer track from a source Mixer track using only the routing and Mixer track controls.

참고 : Fruity Stereo Shaper 여기까지의 기능은 적절한 라우팅 및 위상 반전을 베풀면 모든 표준 믹서 트럭 속만으로도 실현 될 수 깨달았습니까? 이 튜토리얼을 읽은 후, 조금 라우팅 및 믹서 트럭 컨트롤만으로 MID / SIDE 트랙을 만들어내는 것에 도전 해 보면 좋아요.


The physics of mixing sound

One of the main functions of the Stereo Shaper is to cross-mix the Left and Right stereo channels. By varying the phase and level of mixing a variety of useful effects can be achieved, including panning, stereo enhancement and MID/SIDE encoding/decoding. To understand the more complex mixing processes it's useful to have a clear understanding of how sound waves mix according to their phase. For example, when two identical sound-waves are mixed they add together to make a wave twice as loud. However, if one wave is inverted so the phase is exactly opposite, they will cancel to silence. In the case of the stereo mix, we can use this technique to cancel out the middle (center pan) audio as described later in the next section.

 

사운드 믹싱의 물리학


Stereo Shaper의 주요 기능 중 하나는 좌우의 스테레오 채널을 크로스 믹스하는 것입니다. 믹스시의 위상과 수준을 바꿈으로써, 팬, 스테레오 향상, Mid / Side 인코딩 / 디코딩 등 다양한 봉사 효과를 얻을 수 있습니다. 더 복잡한 믹싱 과정을 이해하기 위해서는 소리의 파형이 위상에 따라 어떻게 혼합되는지에 대해 올바른 이해를 가지는 것이 중요합니다. 예를 들어, 두 개의 완전히 동일한 파형을 혼합 한 경우에는 소리는 두 배 크기입니다. 하지만 한 파형의 위상이 반전하고 있으면, 정반대의 일이 벌어지고 소리가 취소됩니다 무음됩니다. 스테레오 믹스에서 나중에 다음 섹션에서 설명하도록 중간 (센터 팬) 오디오를 제거하기 위해이 기술을 사용합니다.




Mixing Left/Right stereo channels

좌우의 스테레오 채널을 믹스

It's common to think about a stereo track as a Left and a Right channel, reproduced over a pair of speakers or headphones. However we can also think of it as stereo and mono signals mixed together. The center pan sounds appear to come from the middle of the speakers (i.e. mono-like), don't confuse this with the MID signal since the MID signal (as described above) also has stereo information mixed into it. 'Mono' sounds are generated when both speakers producing the exact same sound at the same level. The stereo audio is produced when the Left and Right speaker make unique sounds, or the same sound at different levels. Consider the following example;

스테레오 트랙을 두 개의 스피커 나 헤드폰에서 재생 될 때처럼 L / R 채널로 생각하는 것은 자연스러운 것입니다. 그러나 우리는 이것을 스테레오 신호와 모노 신호가 혼합 된 것이라고 생각할 수도 있습니다. 센터 팬의 사운드는 스피커의 중심에서 (마치 모노 신호 것처럼) 들립니다. 이것을 MID 신호와 혼동하지 않도록하십시오! (윗부분에서 설명한대로) MID 신호에 약간의 스테레오 정보가 포함되어 있기 때문입니다. "모노"사운드는 두 스피커가 완전히 동일한 수준에서 같은 소리를 출력 할 때 생성됩니다. 스테레오 오디오는 좌우의 스피커가 각각 다른 소리를하거나 같은 소리를 다른 수준에서 재생했을 때 출력됩니다. 다음의 예를 생각해 봅시다.

(도움말 이미지 참고)

The diagram left shows two tracks, a center panned (Mono) and a 'Stereo' track with 'Left-side' and 'Right-side' hard panned L and R. These two tracks are mix into a single stereo track.

위의 그림은 두 트랙이 있습니다. 하나는 센터 팬 (Mono)이고 다른 하나는 "Left-side '와'Right-side"로 구성된 완전 팬 된 L / R의 "스테레오"트럭입니다. 이 두 트랙을 하나의 스테레오 트랙에 믹스됩니다

Stereo signal - If we take the words as literally then 'Left side' is panned hard left and the words 'Right side' are panned hard right. This sounds stereo since the Left and Right channels are making unique sounds.

스테레오 신호 - 말 그대로 취하면, "Left side"완전히 왼쪽으로 이동 된 것으로 「Right side "완전히 오른쪽으로 이동 된 것이지요. 좌우 채널이 다른 소리를 출력하고 있기 때문에 이것은 스테레오로들을 수 있습니다.

Mono - The word 'Mono' is panned dead center. This means both Left and Right speakers reproduce the same word 'Mono' at the same volume. This also sounds 'mono' and so panned to the middle.

모노 - "Mono"는 팬 위치를 완전히 중앙에있는 것을 의미합니다. 이것은 좌우의 스피커가 동일한 "Mono"를 동일한 음량으로 출력하는 것입니다. 물론 중앙에서 "모노"로 들립니다.

Combined - When the two tracks are mixed (+) the Left channel will now say 'Left side' & 'Mono' while the Right channel will say 'Right side' & 'Mono'. Consequently, the words 'Left side' and 'Right side' appear to come from the extreme Left and Right sides of the mix while the word 'Mono' appears to come from the Center of the stereo field, the resulting mix will cover the full stereo spread (Left, Right & Center). 

 
합성시 - 두 트랙이 믹스 (+)되어 왼쪽 채널은 "Left side"+ "Mono", 오른쪽 채널은 "Right side"+ "Mono"에 있습니다. "Left side" "Right side"완전히 왼쪽 만 / 오른쪽에서오고있다 "Mono"는 스테레오 음장의 중심에서 오는 것이기 때문에 필연적으로 믹스 결과는 스테레오 확산 전체를 커버 할 수 하다합니다 (왼쪽, 오른쪽, 중앙).






Panning (패닝)

Our stereo track can be later panned Left or Right by one of two methods:

( 우리는 스테레오 트랙을 두 가지 방법 중 하나를 사용하여 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동 할 수 있습니다 : )

  1. Independent L/R volume changes - By lowering or raising the volume of the L or R channel will cause the apparent position of the sound of the word 'Mono' to move toward the louder side. The independent words 'Right side' & 'Left side' will appear to stay put but will seem quieter. The independent channel loudness method preserves the independence of the L and R channel information at the expense of losing any audio that is unique to the reduced channel at extreme panning. To resolve the problem:

    1. 독립적으로 좌우의 볼륨을 변화시키는 L / R

    - 채널의 볼륨을 올리거나 내릴 때 "Mono"소리가 큰 편으로 움직이고 들립니다. "Right side" "Left side"은 제자리에 머물렀다 남아 있지만 약간 조용합니다. 독립 채널 볼륨을 조작하는 방법으로는 좌우의 정보의 독립성이 유지되지만 심한 팬 한 경우 낮춘 분 채널에 밖에 포함되지 않는 오디오 정보는 희생입니다. 이 문제를 해결하려면 다른 방법을 사용합니다

  2. Cross channel mixing - Mixing (adding) the signal from one channel into other and reducing the source channel volume by the same amount. This is similar to 'pouring' the sound from one channel into another, a little like water from one glass to another (the sounds mix). In our pan-to-left example, the Left channel will produce all the words, 'Left', 'Mono' & 'Right', no sounds are lost. NOTE: This is the method used by the FL Studio Mixer pan control. 

    2. 크로스 채널 믹싱

    - 한 채널의 신호를 다른쪽에 믹스 (가산)하고, 동 금액만큼 원래 채널의 볼륨을 낮추는 것입니다. 이것은 유리의 물을 옮길 때처럼 한쪽 채널의 소리를 다른쪽에 "세척"같은 것입니다. 예를 완전히 왼쪽으로 이동하면 왼쪽 채널이 "Left" "Mono" "Right"의 모든 소리를 재생합니다. 손실 소리는 없습니다. 참고 : 이것은 FL Studio 믹서 팬 컨트롤이 채택하고있는 방법입니다.

The Stereo Shaper allows you to pan stereo tracks using either of the methods described above. However, some of the Stereo Shaper's most interesting functions apply to its stereo processing capabilities, as described below.


( Stereo Shaper는 위의 팬 방법을 모두 사용할 수 있습니다. 그러나 Stereo Shaper이 구비 스테레오 처리 기능의 가장 흥미로운 부분이라고하면 다음과 같다 것이지요. )



해설


->


패닝


1.Independent L/R volume changes


-> 독립적인 L / R 로서 


   만약 L 방향으로 하드패닝(왼쪽 맨끝) 으로 돌린다면 R 채널의 사운드가 소실되어버린다는 의미인듯합니다.



2. Cross channel mixing


-> 패닝을 하면 소리를 넘겨주는 방식인듯합니다.


   예를 들어 L 방향으로로 50정도 패닝을 한다면 R채널의 50에 해당하는 음량을 L 채널로 넘겨줌으로서


   L 채널의 음량 증가 , R 채널의 음량감소 , L / R 채널의 정보 소실X


   이렇게 되는듯 합니다.


Stereo Expansion ( 스테레오 감을 확대 )

(도움말 이미지 참고)
  1. Start with a new project and load an audio clip with a good stereo spread into the Playlist, this tutorial won't work with a mono sound, if there is no stereo, there is nothing to enhance. 

    ( 1. 새로운 프로젝트 시작하기로합시다. 충분히 스테레오 확산을 가진 오디오 클립을로드합니다. 이 튜토리얼은 모노 사운드에 대해서는 작동하지 않기 때문에 만약 소리가 스테레오로되어 있지 않으면 더 이상 확대 할 수 없습니다. )

  2. Load a Stereo Shaper on the Master Mixer track. Subtractive cross-mixing works by inverting the phase of a channel and adding it to its stereo partner. Phase is controlled by the direction of the sliders as shown in the Mixer Matrix diagram above, the upper half is a normal mix, the lower half is a negative phase (a subtractive mix if any signals are in common). 

    ( 2. Stereo Shaper를 마스터 믹서 트럭에로드합니다. 한쪽 채널의 위상을 반전시켜 그것을 다른 대에 가산함으로써 감산 크로스 믹싱합니다. 위상은 슬라이더의 방향으로 조작합니다. 상기 믹서 매트릭스 그림을보고 아는대로에 절반은 보통 믹스이지만, 아래쪽은 음의 위상입니다 (만약 신호가 모두 공통이면 감산 혼합됩니다). )

  3. The Stereo Shaper opens with the 'Default' patch; note that the Left into right and Right into left channel sliders are set to the middle position (no mixing) andLeft channel volume and Right channel volume sliders are at the 100% position (+0 dB). The dB figures, by the way, describe the change made relative to the original signal. 0 dB is no volume change while -0dB means the signal is at the original volume but of the opposite phase (a mirror image).

    (3.Stereo Shaper의 "Default"패치를 엽니 다. 즉 "Left into Right」 「Right into Left"를 중앙 위치 (믹싱 없음) 왼쪽과 오른쪽 채널의 볼륨을 100 % (+ 0dB)에 맞춘 상태입니다. 덧붙여서 dB는 원래 신호와 비교 한 상대적인 값을 의미하고 있습니다. 0dB라는 것은 볼륨을 전혀 바꾸지 않을 것입니다 만, -0dB 볼륨은 원래대로 바꾸더라도 위상을 반전 (대칭하는)이라는 뜻입니다.)

  4. Set the project playing and drag the Left into right and Right into Left channel sliders down to -6dB (-50%). Notice how something magic happens; the stereo image seems to widen. 

    (4.프로젝트의 재생 버튼을 누른 후 "Left into Right」 「Right into Left"슬라이더를 -6dB (-50 %)의 위치까지 끌어 봅시다. 매지컬 일이 있었는지 깨달았습니까? 스테레오 이미지가 퍼졌다 들린다 것입니다.)

The method described above is the same process that the Stereo separation knob on the Mixer uses when turned to the left of the 12 O'clock position. The diagram (above) shows what has happened algebraically, the Left channel = [(Mono + Left) - (0.5 Mono + 0.5 Right)] = [Left - 0.5 Right - 0.5 Mono] and Right channel = [(Mono + Right) - (0.5 Mono + 0.5 Left)] = [Right - 0.5 Left - 0.5 Mono]. Note that the 'Mono' (center pan) sounds are at 0.5 (50%) of their original volume and, more importantly, the L and R (side) signals are still at 100%, now 2x louder than the Mono (center) mix. In other words, we have enhanced the side component (the stereo effect). 


여기에서 설명한 방법은 믹서 Stereo separation 노브를 왼쪽으로 힘껏 돌 때와 같은 방법입니다. 위의 그림은 수식으로 어떤 일들을했는지를 설명 것으로, Left 채널 = [(Mono + Left) - (0.5 Mono + 0.5 Right)] = [Left - 0.5 Right - 0.5 Mono, Right 채널 = [(Mono + Right) - (0.5 Mono + 0.5 Left)] = [Right - 0.5Left - 0.5Mono]입니다. "Mono"(센터 빵)의 사운드는 원음의 0.5 (50 %)의 볼륨이며, 한편 더 중요한 점이지만, L / R (사이드)의 신호는 여전히 100 %이면서 이제 Mono (센터 )의 두 배 규모로되어 있는지 확인하십시오. 즉, 우리는 사이드 성분을 강화한 (스테레오 효과를 걸었다)라는 것입니다.


해설


->


Stereo Expansion ( 스테레오 오디오 사운드여야 가능)


1.프리셋 " Default " 설정


2. Left into right , Right into Left 를 - 6 dB 로 설정



->


L 채널에서 R 채널의 0.5 정보량을 감산합니다..


R 채널에서 L 채널의 0.5 정보량을 감산합니다.


(L채널에는 L + M 정보가 R 채널에는 R + M 정보가 있다는걸 기억하셔야합니다.)



L채널 = (!L + 1M) - (0.5R + 0.5M) = 1L +0.5M - 0.5R 


R채널 = (1R + 1M) - (0.5L + 0.5M) = 1R +0.5M - 0.5L


L / R 채널의 변화를 보시면


1L + 1M -> 1L +0.5M - 0.5R 


1R + 1M -> 1R +0.5M - 0.5L



수치적인 합으로는 좌우 2가 됩니다.(+ - 제외하고)


즉 미들(M)사운드 0.5 를 줄이며 반대채널의 0.5 가 생겨났습니다.


Middle 사운드를 줄이고 Side 의 사운드가 늘어났다고 보시면 됩니다.


그러므로서


좌우로의 확산감이 늘어납니다.



만약,


- 0.5 가 아닌 - 1 이된다면


M 사운드는 0가 되어서 aSIDE 프리셋과 동일하게되어버립니다.(증가한 음량 보상처리를위해 0.5로 만듭니다.)



(프리셋중 SIDE는 좌우 같은 파형을 가지게되지만 M 사운드는 제거됩니다.)


Stereo Reduction ( 스테레오 감을 감소 )

Compared to expansion, stereo reduction is relatively simple. Here the L and R channels are simply cross-mixed into each other so that, at the extreme, the Left and Right channels are identical.

( 확대하는 경우와 비교하면 스테레오 감을 감소하는 것은 비교적 간단합니다. 극단적 인 이야기, 좌우 채널을 단순히 서로 크로스 믹스 해 버리면 왼쪽과 오른쪽 채널은 동일합니다. )

  1. Start with the default patch.

    (1. 기본 패치로 시작합니다. )

  2. Set all the sliders to -6 dB, this is, starting from the left most slider, 50% mix of Right into left, 50% Left level, 50% Right level and 50% Left into Right mix. The L and R channels are reduced to 50% in order to maintain the overall level. 

    (2.모든 슬라이더를 -6dB로 설정합니다. 즉 왼쪽에서 "Right into Left 50 %" 'Left 수준 50 % ""Right 수준 50 % "'Left into Right 50 %"입니다. L / R 채널을 50 %로 낮추고있는 것은 전체의 수준을 유지하는 것입니다.)

This is how the Stereo separation knob on the Mixer operates when turned to the right of 12 O'clock position. To achieve this using the Stereo Shaper place all the sliders in the 50% (+6 dB) position, or select the 'Mono' preset. 


이것은 믹서의 스테레오 분리 손잡이를 오른쪽으로 12시 방향에 맞추었을 때에 이루어지는 것을 그 것입니다. Stereo Shaper로 할 경우 모든 슬라이더를 50 % (+ 6dB)의 위치하거나 또는 "Mono"프리셋을 선택합니다.



해설


->


Stereo Reduction


위쪽편에서 한번 이야기 꺼냈듯이


좌우를 똑같은 파형을 만듦으로서(M 사운드 존재함)


사운드가 중앙에서 발생하도록 만듭니다.


(프리셋 MID)




Middle Pan Sound Removal ( 미들 팬 사운드 제거 )

(도움말 이미지 참고)
  1. Starting from the 'Stereo Expansion' tutorial, if the Left into right and Right into left channel sliders are lowered from - 6 dB to -0 dB (that is -100% cross-mix) then any common audio signals between the L and R channels will completely cancel. 

    (1. "스테레오 감을 확대 '의 튜토리얼과 같이 시작합니다. 여기에서 "Left into Right '과'Right into Left"슬라이더를 -6dB에서 -0dB (즉 100 % 크로스 믹스)로 움직이면 좌우로 공통된 모든 성분이 완전히 취소 될 수 있습니다 .)

  2. This leaves only the information unique to each Left and Right channel PLUS and inverted copy of the unique audio from the opposite channel

    (2..이를 통해 좌우 채널에는 고유의 정보 만 플러스에서 나머지 거기에 반대 채널이 가지는 고유 정보를 반전시킨 복사가 겹치는 형태입니다.)

  3. Algebraically, Left channel = (M+L) - (M+R) = L-R and Right channel = (M+R) - (M+L) = R-L. This cross-mixing will still sound 'mono', compressed into the center, but it has removed the sounds that were originally common to both channels (the middle mixed sounds). 

    (3.수식으로는 Left 채널 = (M + L) - (M + R) = L-R Right 채널 = (M + R) - (M + L) = R-L입니다. 이 크로스 믹싱은 중앙으로 압축 한 '모노'처럼 들릴지도 모르지만, 원래 양 채널에 공통적이었다 성분 (미들 믹스 된 사운드)은 제거되고 있습니다.)

You will probably also notice it sounds slightly strange, this is due to the cross-channel phase differences, the sound you are hearing is effectively a center-pan mix of what used to be in the extreme stereo-field. Inverting the phase of either the L or R channel will make the sound less 'strange' (as both channels will then be truly identical) but the sound will be diffuse, low level and not particularly pleasing. To invert the phase of one channel, insert another Stereo Shaper after the first, select the 'Default' patch and set either the Left or Right channel volume to -0 dB.


여기에서 소리가 조금 이상하게 들릴 것을 알았다지도 모릅니다. 이것은 크로스 채널 의해 위상의 차이가 발생하는 바람입니다. 당신이 듣고있는 진짜 한때 극단적 인 스테레오 음장에 놓여 있었지만 센터 빵 믹스입니다. 왼쪽이나 오른쪽 채널의 위상을 반전 시키면 '이상 함'은 약간 희미합니다 (두 채널이 완전히 일치하기 때문에)이 아마도 출력 레벨이 낮은 산만 한 소리가 너무 재미없는 것입니다. 한쪽 채널의 위상을 반전은 바로 다음의 슬롯에 Stereo Shaper를 또로드하고 Default 패치를 선택 Left 또는 Right 채널 볼륨을 -0dB합니다.


NOTE: 'Middle Pan Sound Removal' is commonly marketed as 'vocal extraction' ( see a video here). Assuming the vocals are panned to the exact center of the speakers and they contain no stereo effects (reverb, ping-pong delay, etc.) and the music is mostly in stereo, the instruments panned around the stereo field, then theoretically it should be possible to extract the mid (vocal) from the side (music) components of the mix. Sounds great in theory, but almost always fails in practice, as the stereo-effect is removed along with the vocal, and the assumptions we just outlined are never 100% satisfied, just like customers of vocal extraction tools. As Fruity Stereo Shaper can side-chain out the MID and SIDE components into separate channels you can either preserve the MID (mainly vocal, although there will still be L/R panned music at 50%-100% of the original level depending on where it was panned) and SIDE (mainly music) components of the mix.


참고 : "미들 팬 사운드 제거"는 일반적으로 "보컬 추출 '이라는 선전 문구 알려져 있습니다. 보컬이 스피커의 한가운데에 위치하고있어 일체의 스​​테레오 이펙트 (리버브, 탁구 지연 etc ...)을 가지지 않고, 다른 악기는 대부분 스테레오이며 스테레오 음장 주위에 빵되는 것과 가정하면 이론적으로는 Mid (보컬)을 Side (악기)로부터 분리 할 수​​ 있습니다. 이론은 좋다.하지만이 가정이 100 % 만족하는 것은 거의 없습니다 (보컬 추출 도구를 구입 한 고객이 만족하지 않는 것과 동일). Fruity Stereo Shaper는 Mid / Side 성분을 별도의 채널에 사이드 체인으로 보낼 수 있기 때문에 Mid (주로 보컬 .L / R에게 차인 악기 성분도 원래 소리가 얼마나 빵되고 있는지에 따라 여전히 50 ~ 100 % 정도 남아 있더라도)과 Side (주로 악기) 중 하나를 저장할 수 있습니다.

 

해설


->


Middle Pan Sound Removal (미들 팬 사운드 제거)


Stereo Expansion 에서 더 많이 감소한 형태로


프리셋 aSIDE 입니다.


단지 해설을 위해 - 1 로 되어있지만 증가한 음량 보상처리를위해 프리셋은 - 0.5로 되어있습니다.




MID / SIDE Stereo Mastering

(도움말 이미지 참고)

The MID/SIDE processing technique has a number of applications including mastering. For example, stereo recordings of instruments such as acoustic guitars can have their stereo components equalized brighter and/or have the stereo field widened. On the other hand, bass sounds (usually panned to center) can be independently compressed and made louder. To aid this process, Fruity Stereo Shaper has the ability to side-chain out the difference output, that is, the difference between the processed output of the plugin and the original input signal. If we cause the plugin to output the MID (middle) signal, then the difference (leaving via the sidechain selector) will be the SIDE (stereo) signal. Using this approach we will set the plugin to split the MID and SIDE signals for independent processing. You will require two Mixer tracks for this technique and your input audio will need a stereo component, otherwise there is no 'side' signal to separate from the MID:


MID / SIDE 처리 기법은 마스터 링을 비롯한 다양한 응용이 가능합니다. 예를 들어, 기타와 같은 악기를 스테레오 녹음했다면 그 스테레오 성분만을 더 밝고 맞춰야하고, 스테레오 음장을 확대 할 수 있습니다. 한편베이스 사운드 (보통은 센터에 두는)는 독립적 인 콤프 성급 프로그램을 걸고 소리를 크게 할 수 있습니다. 이러한 처리 도움이 될 수 있도록 Stereo Shaper는 출력 차이에 사이드 체인을 거는 기능을 가지고 있습니다. 즉, 처리를 통한 플러그인 출력과 원래의 입력 신호 사이의 차이에 대한 것입니다. 만약 플러그인이 MID (미들) 신호를 보내도록 설정하면 difference (사이드 체인 선택기에서 지정한 앞)에는 SIDE (스테레오) 신호가 전송됩니다. 이 방법을 이용하면, MID와 SIDE 신호를 분리하여 각각 다른 처리를 할 수 있습니다. 또한이 기술을 사용하기 위해서는 두 믹서 트럭이 필요하며, 또한 입력 오디오가 스테레오 성분을 가지고 있어야합니다. 아니면 MID에서 분리해야 "SIDE"신호가 어디에도없는 것이되어 버릴테니까.

  1. Open a new FL Studio project
    1. 새로운 프로젝트를 엽니다.

  2. Load your audio to be processed as an Audio Clip and put it in the Playlist. 
    2.오디오 클립을 플레이 리스트에 올립니다.(스테레오 오디오 클립)

  3. Load Stereo Shaper into a Mixer track. 
    3.Stereo Sahper 를 믹서트랙에 불러옵니다.(오디오가 해당하는 믹서트랙)

  4. Rename the Mixer track, holding Stereo ShaperMID (Middle). This track will output the MID signal to the Master track. 
    4. Stereo Shaper있는 믹서 트럭을 "MID"라고 이름을 바꿉니다. 이 트랙 마스터 트랙에 MID 신호를 출력 할 수 있습니다.

  5. Route your Audio Clip (that is the audio to be processed) to the MID Mixer track
    5.아까의 오디오 클립을 MID 믹서 트럭에 라우팅합니다

  6. Rename the Mixer track immediately to the right of the Stereo Shaper SIDE (stereo). This track will receive the SIDE signal and forward that to the Master track. 
    6.하나 右隣 믹서 트럭을 "SIDE」라고 이름을 바꿉니다. 이쪽은 마스터 트랙에 SIDE 신호를 전달합니다.

  7. Sidechain routing - Select the MID Mixer track and Right-click on the SIDE Mixer track's send switch and select Sidechain to this track. The MID track is now sidechained to the SIDE track.
    7.사이드 체인 라우팅 - MID 믹서 트럭을 선택하고 SIDE 트랙의 send 스위치를 마우스 오른쪽 클릭하고 "Sidechain to this track"를 선택합니다. 이제 MID 트랙 SIDE 트랙 사이드 체인되었습니다.

  8. Right-click the IN / OUT Difference selector and select the SIDE Mixer track from the list. The Stereo Shaper is now sending the SIDE signal to the SIDE track. You need to have sidechained to a track for it to appear in the list (see the step above).
    8.IN / OUT Difference 선택기를 마우스 오른쪽 클릭하고 목록에서 SIDE 믹서 트럭을 선택합니다. 이제 Stereo Shaper는 SIDE 신호를 SIDE 트랙에 보내 게됩니다. 미리 사이드 체인 해 두지 않으면 목록에 나타나지 않습니다 (전항 참​​조).

  9. From the Stereo Shaper plugin select the Mid - aSide splitter preset. The MID and SIDE signals from the Audio Clip will now appear on the respectively named 'MID' and 'SIDE' tracks (see the 'Presets' section for notes on interpreting preset names).
    9.Stero Shaper 플러그인에서 "Mid - aSide splitter"프리셋을 선택합니다. 이제 오디오 클립의 MID / SIDE 신호가 "MID" "SIDE"믹서 트럭에 각각 보내지게되었습니다 (프리셋의 이름을 이해하려면 미리 섹션 참조).

  10. Press play and listen to your Audio Clip. It should sound unchanged, however you should see the MID and SIDE Mixer tracks both contain audio. Normally the SIDE signal is usually quite a bit lower in volume than the MID signal, so the peak-meters will reflect this.
    10.play 버튼을 눌러 오디오 클립을 들어 봅시다. 듣는 바로는 아무것도 변하지 않을 것입니다 만, 믹서 트럭 'MID'와 'SIDE "두 소리가 흐르고있는 것을보고 알 수 있습니다. 일반적으로 SIDE 신호는 MID에 비해 약간 낮은 볼륨되기 때​​문에 피크 미터도 그렇게 될 것입니다.

  11. Stereo enhancing - You can raise the SIDE Mixer track by UP TO +6 dB or lower the MID Mixer track by -6 dB (or +3 dB SIDE and -3 dB MID) to maximize the stereo effect. If you go beyond 6 dB relative adjustment, the stereo effect will be progressively diminished (see the section 'Stereo expansion' above to learn why 6 dB is the magic number). If you have been 'fiddling', re-select the 'Mid - aSide splitter' preset.
    11.스테레오 인핸스 - SIDE 믹서 트럭을 + 6dB 이내의 범위에서 늘리거나, MID 믹서 트럭을 -6dB까지 낮추거나하면 (또는 SIDE + 3dB, MID -3dB 정도의 범위에있다) 스테레오 효과를 마키시마이즈 수 있습니다 . 만약 ± 6dB 이상의 조정을 해 버리면 스테레오 효과는 점점 감소 해 버립니다 (왜 6dB이 매직 넘버인가는 스테레오 감을 확대 단면도를보십시오). 어설프게 너무 버렸을 때 다시 "Mid - aSide splitter"사전 설정을 다시 선택하십시오

  12. Soloing MID/SIDE components - Note that if you solo the MID track, it sounds mono (as expected), however if you solo the SIDE track it doesn't sound stereo. Indeed, it sounds 'very weird' mono. This is because the side signals need to be combined with the mid signals before they become a stereo sound. Soloing the side signal results in the same audio as discussed in section 'Middle pan sound removal' above. Rest assured, that the effects processing you apply to this signal will be applied independently to the SIDE components of the input signal, you just can't hear these in isolation and in 'stereo' at the same time.
    12.MID / SIDE 성분을 솔로로 듣기 - MID 트랙을 솔로로 들었다 경우 모노로들을 수 있습니다 (이것은 당연). 하지만, SIDE 트랙을 솔로로 들어도 스테레오는 들리지 않습니다. 묻고대로 "꽤 이상한 '모노로들을 수 있어야한다. 사이드 신호라는 것은 미들 신호와 함께하지 않고서는 스테레오가되지 않을 것입니다. 사이드 신호를 솔로로 들었다 경우의 결과는 미들 빵 사운드 제거 섹션에서 언급하고 있습니다. 하지만 안심하세요,이 신호에 적용한 효과는 제대로 입력 신호 중 SIDE 성분에만 걸립니다. 이러한 소리가 단독와 스테레오 모두에서 사용되고 버리는 것은 아닙니다

  13. MID / SIDE Mastering (finally!) - By placing effects such as a Compressor and Parametric EQ after the Stereo Shaper plugin and on the SIDE Mixer track, you can independently reverb/compress/EQ the MID and SIDE components of the signal.
    13.MID / SIDE 마스터 링 (드디어!) - 컴프레서와 파라 메트릭 EQ 등의 효과를 Stereo Shaper 다음과 그때 SIDE 믹서 트럭에두면, 신호중인 MID / SIDE 성분에 대해 독립적으로 리버브 / 압축 / EQ를 건다 수 있습니다.

    Keep levels in mind - When compressing and EQing the MID and SIDE signals, make sure you keep an eye on the final level in each of the MID and SIDE Mixer tracks. If the output of either track varies from the unprocessed level (disable the 'mastering' effects to check), you will be modifying the stereo spread along with level changes caused by the effect/s (you may or may not want this). For example, if you compress the SIDE signal and that raises the track output by +4 dB, you may want to reduce the track's volume slider by a few dB to compensate and (generally) preserve the original stereo balance.
    수준에주의 - MID / SIDE 신호에 컴프레서와 EQ를 걸 때는, MID / SIDE 믹서 트럭의 최종 출력 레벨에 충분히주의를 기울 입시다. 만약 하나의 트랙의 출력 레벨을 처리 전의 수준과 다르다한다면 ( "마스터"효과를 분리하여 확인하세요) (원하는 바람직 어쩔 수없이) 효과에 기인 한 수준 변화에 따라て 스테레오의 확산을 조정 해 버리게됩니다. 예를 들어, 만약 SIDE 신호를 컴 프레스 한 결과로 트랙 출력이 + 4dB 오른다면, 그것을 상쇄하고 (보통은) 원래 스테레오 균형을 유지하기 위해 트랙의 볼륨 슬라이더를 몇 dB 낮출할까요 .


NOTE: If you made the project you have access to all the components of the mix, so it's far more effective to make any changes to compression, EQ and panning, etc. at an individual track level. You generally don't really need to be MID/SIDE mastering. The technique is used mainly by mastering engineers who are given a stereo track and don't have access to the complete mix as separate tracks (track 'stems' as they are called). 
참고 : 만약 믹스 단계에서 프로젝트의 모든 구성 요소에 액세스 할 수 있다면, 각 트랙의 단계에서 각각 독립적 압축, EQ, 빵을 건 것이 훨씬 효과적입니다. 이 경우 MID / SIDE 마스터 링에 대해 생각해야 진짜 없습니다. 이 기술은 주로 스테레오 트랙 만 주어 믹스에서 각 트랙 (트랙 "시스템"이라고합니다)에 액세스 할 수없는 마스터 링 엔지니어를 위해있는 것입니다.


해설

->

MID/SIDE  Stereo Mastering은

각 트랙에 접근 할 수 없는 마스터링 엔지니어를 위해 있는것입니다.

각 트랙에 접근 할 수 있는 단계라면 각각 독립적으로 압축 , EQ , Pan 을 거는 것이 훨씬 효과적





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