제가 믹싱을 할때 기준을 킥 -12db에 맞춰서 다른 악기들을 믹싱을 하는데
마스터 볼륨이 0db이상 피크가 뜨더라구요
어떤부분이 잘못됬나요?
악기들의 믹싱 eq 컴프 볼륨 등등 처음부터 잘못된건가요?
아니면
킥의 볼륨을 -12db 잡고 거기에 믹싱을 잘못됬나요??
(다른 프로듀서님들의 작업 파일을 구해서 열어봤는데 똑같이 피크가 뜨는데 그냥 믹시마이져 칠링으로 그냥 눌러버리더라구요)
어떤부분이 잘못됬는지 잘 모르겠습니다 도아주세요
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제가 믹싱을 할때 기준을 킥 -12db에 맞춰서 다른 악기들을 믹싱을 하는데
마스터 볼륨이 0db이상 피크가 뜨더라구요
어떤부분이 잘못됬나요?
악기들의 믹싱 eq 컴프 볼륨 등등 처음부터 잘못된건가요?
아니면
킥의 볼륨을 -12db 잡고 거기에 믹싱을 잘못됬나요??
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소리들이 쌓이면 당연히 소리들의 총합인 마스터 채널의 볼륨은 올라가게 되어 있습니다..
그걸 많은 상승이 되지 않게 소리들을 섞는(믹싱) 것이 기술인거지요...^.^;;
님이 말씀하신대로 eq나 컴프래서 리미터 팬팟 등등의 이팩터 들과 툴들로 잘 관리를 해나가야 하는거요..
님이 말씀하신대로 그런거 신경안쓰고 그냥 리미터걸어놓고 눌러서 레벨만 확보 하는 분들도 없는것은 아닙니다..
Daw 시대가 되고 나서 그러한류의 믹싱이 많이 이루어지고 있는데..(아마추어 준프로들사이에서)
그것도 크게 잘못된 방식은 아닙니다..뭐를 하던 자신이 좋아하는 자신이 내기 원하는 사운드가 나오면
그게 최고 입니다...
저또한 부탁 받은 믹싱아니면 제작품또한 그런식의 리미팅 걸고 그냥 작업 하는경우도 많습니다..
단!! 자신이 원하는 소리가 나와야 한다는점이지요..저는 리미터로 눌러도 소리의 관리가 가능하지만
관리가 가능하지 않다면 예전 방식의 다아나믹 확보를 위한 믹싱방법으로 해나가는게 더 좋다고 보입니다..