08 딜레이 테크닉 정리(상편)
Who's Let'sFL

Let's FL 운영자 막강(莫姜)입니다. 부족한 실력이지만 잘 부탁드립니다.
E-Mail : makkang97@nate.com
Facebook : https://www.facebook.com/makkang97
Let's FA Facebook Group : https://www.facebook.com/groups/103520963105379
-
필터는 중요한 툴
-
?
"진리는 단순하다." - 막강님 강의를 읽을 때 마다 생각나는 글귀 입니다.
-
musical calcul......ator.
http://mp3.deepsound.net/eng/samples_calculs.php
계산할 필요없이 bpm 만 입력하면 한번에 다나옵니다. ^^
직접 계산 방법입니다.
60000 [1분]÷ bpm [예:120]
예 500 [얻어진 수치는] 1/4 note
[얻어진 수치]÷ 2 는1/8 note
[얻어진 수치]÷ 3 는1/8t note
[얻어진 수치]÷ 4 는1/16 note
[얻어진 수치]÷ 6 는1/16t note
컴프레셔사용시나 딜레이 사용시에
필요한 팁입니다. 저도 잘 모름으로 질문은 사절합니다. ^^
-
?
bpm = beat per minute 입니다. 즉 "1분 동안 1비트(4분음표)가 몇번 나온다." 라는 뜻입니다.
120 bpm = 4분음표(=1비트)가 120번 나옴 단 1분동안 = 120번 / 60초 = 2 [번/초]
즉" 4분음표(1비트)가 초당 2번 들린다."입니다. 다른 말로 1비트(4분음표)가 0.5초의 길이를 같는다는 뜻입니다.
여기서 1초 = 1,000밀리초 이니까 구하여진 0.5초 × 1,000밀리초 = 500밀리초 = 500msec. 가 되네요.
그래서 120 bpm과 똑같은 뜻의 다른 말은 500msec/beat 입니다. -
역시 렛플은 기본강좌 뿐만 아니라 댓글로 올라오는 짧막 강좌도 일품입니다
-
딜레이라기보단 다른 이펙터 같다...라는 표현이 와닿습니다.
이래저래 바쁘다가 학습의 장으로 돌아왔습니다. ^^
늘 수고하셔요~~ 감사합니다.