▼ 인사말
안녕하세요 렛츠에프엘(Let's FL)입니다. 이 책은 렛츠 에프엘에서 만든 세번째 가이드입니다.
이 책의 주제는 처음부터 끝까지 z3ta+(이하 제타)입니다.
▼ 같은 시대를 살아가는 음악인의 입장에서.
이 책을 완성할 수 있었던 것은 금전적인 이익이 아닌 같은 시대를 살아가는 음악인의 입장이 있었기에
가능했습니다. 매 파트의 서두마다 이 파트에서 다루고 있는 것은 무엇인지. 그리고 말미에는
요약정리를 하였습니다. 어떻게 하면 "읽는 쪽에서 빠른 시간안에 이 책을 읽어나갈 수 있는가?"에
대한 많은 고민을 하면서 작성하였습니다.
▼ 메뉴얼의 성격을 벗어나서 실제 사운드를 만들수 있도록 배려
국내에 신디사이저로 직접 사운드를 만드는 유저가 많지 않습니다. 정말로 자료는 없는 것인가?
잘 찾아보면 자료가 있습니다만, 기능설명 위주이기 때문에 사용상에 어려움이 많다고 판단했습니다.
따라서, 실제로 사운드를 만들 수 있도록 책이 구성되어 있습니다.
▼ 예제 MP3 63개 FLP1개
시중의 책들에서는 CD 제공등등의 부록들이 일반화되어 있지만 아직 렛플은 그러기에는 어려움이
많습니다. 그렇지만 이번 책에서 용기를 내어 예제 MP3를 준비하였으니 도움되시면 좋겠습니다.
책의 인사말에 다운로드 경로를 적어두었으니 체크하시기 바랍니다.
▼ 좀 더 좋은 책이 될 수 있도록.
이번 책은 수량이 많지 않습니다. 20권을 준비하였습니다. 이런 이유는 책을 구매하고 읽는 회원분들의
질문을 받고, 설명이 이해가 어렵다거나 하는 부분들에 대한 의견을 받을시 좀 더 보완하기 쉽도록
하기 위해서입니다. 즉, 질문을 하는 것에 대해서 "오픈 마인드"로 임하겠습니다.
▼ 사이트의 일렉트로닉 게시판을 이용하겠습니다.
책을 읽으며 의문점이나 제타에 관한 논의들은 일렉트로닉 게시판을 이용하겠습니다.
▼ 택배비 포함가격입니다.
책 주문시 택배비는 운영자가 부담합니다.
▼ 인쇄본이 아닌 제본이라는 점을 미리 알려드립니다.
이미 서두에서 이야기했지만, 준비한 책이 20권이기 때문에 제본을 택할수밖에 없었습니다.
책의 표지와 종이질은 대형출판사들과 비교할 수 없기에 이 점을 미리 밝히는 것입니다.
▼ 이 책에서 커버하지 않는 범위
Microtuning/ Hermode Tuning
목차(Contents)
초 급 편
파트01 - z3ta+의 설치방법
섹션01 이야기를 시작하면서 2
섹션02 Z3TA+의 설치 방법 2
섹션03 핵심정리 5
파트02 - 시작하면서
섹션01 이야기를 시작하면서 7
섹션02 음질도 음악도 아닌 음색 7
섹션03 이 책의 구성과 읽는 방법 9
섹션04 핵심정리 10
파트03 - 그래픽 유저 인터페이스(GUI)
섹션01 이야기를 시작하면서 12
섹션02 스크린(Screen) 12
섹션03 메인/서브 페이지(Main/Sub Page) 13
섹션04 탑 패널(Top Panel) 14
섹션05 프리뷰 리본(Preview Ribbon) 16
섹션06 전개창(Deployable Window) 17
섹션07 핵심정리 18
파트04 - 조작방법(Control)
섹션01 이야기를 시작하면서 20
섹션02 유니폴라/바이폴라를 우선 이해하자! 20
섹션03 슬라이더(Slider) 22
섹션04 셀렉터(Selector) 24
섹션05 레인지(Range) 25
섹션06 미디 런(MIDI Learn) 26
섹션07 FL Studio의 경우 28
섹션08 핵심정리 29
파트05 - 프로그램과 뱅크(Program&Bank)
섹션01 이야기를 시작하면서 31
섹션02 뱅크/미디뱅크/프로그램 파일의 개념정리 31
섹션03 뱅크의 정리정돈 32
섹션04 나머지 명령들 34
섹션05 핵심정리 34
중 급 편
파트01 - 우선은 따라해보자(Tutorial)
섹션01 이야기를 시작하면서 36
섹션02 초기화(Initialize) 37
섹션03 소리가 나려면? 38
섹션04 건반을 누르고 있는 동안 소리가 나려면? 40
섹션05 소리의 음색을 바꾸려면? 42
섹션06 소리를 변조한다고? 44
섹션07 이펙터로 마무리! 46
섹션08 핵심정리 47
파트02 - 신디사이저라는 것은(About Synthesizer)
섹션01 신디사이저라는 것은? 49
섹션02 아날로그와 디지털 신디사이저 비교 51
섹션03 디지털 신디사이저의 시대 53
파트03 - 아날로그 신디사이저의 구조
섹션01 아날로그 신디사이저의 구조 55
섹션02 핵심정리 58
파트04 - 오실레이터(Oscillator)
섹션01 이야기를 시작하면서 60
섹션02 파형의 선택 60
섹션03 파형의 피치 조절 65
섹션04 파형의 출력 레벨 조절 68
섹션05 핵심정리 69
파트05 - 필터(Filter)
섹션01 이야기를 시작하면서 71
섹션02 필터의 선택 71
섹션03 필터의 개념 72
섹션04 핵심정리 79
파트06 - 엔빌로프(Envelope)
섹션01 이야기를 시작하면서 81
섹션02 엔빌로프 제네레이터 81
섹션03 엔빌로프의 개념 83
섹션04 KEY ON/OFF의 개념 84
섹션05 ADSR의 개념 85
섹션06 ASDSR의 5단계를 이해하기 88
섹션07 어마운트(Amount)를 이해하기 93
섹션08 핵심정리 93
파트07 - 실제로 악기를 만들어보자(EG A)
섹션01 이야기를 시작하면서 95
섹션02 오르간 계열 95
섹션03 피아노 계열 98
섹션04 브라스 계열 99
섹션05 패드 계열 100
섹션06 목금 계열 101
섹션07 응용해본다면? 102
섹션08 핵심정리 103
파트08 - 실제로 악기를 만들어보자(EG 1~6&P)
섹션01 이야기를 시작하면서 105
섹션02 EG를 필터에 사용하기 105
섹션03 P를 오실레이터에 사용하기 107
섹션04 핵심정리 108
파트09 - LFO(Low Frequency Oscillator)
섹션01 이야기를 시작하면서 110
섹션02 LFO의 개념 110
섹션03 SPEED 112
섹션04 SPEED의 활용 113
섹션05 DELAY 114
섹션06 OFFSET 115
섹션07 FADE 116
섹션08 SYNC 116
섹션09 GLOBAL과 LOCAL의 차이점을 이해하자 118
섹션10 핵심정리 119
파트10 - 모듈레이션 매트릭스(Modulation Matrix)
섹션01 이야기를 시작하면서 121
섹션02 소스 121
섹션03 소스→데스티네이션 125
섹션04 소스→레인지→데스티네이션 125
섹션05 소스→컨트롤→레인지→데스티네이션 126
섹션06 소스→레인지→커브→컨트롤→데스티네이션 128
섹션07 핵심정리 130
파트11 - 마스터 섹션(Master Section)
섹션01 이야기를 시작하면서 132
섹션02 컨트롤/밸류(Control/Value) 132
섹션03 렌더 모드(Render Mode) 132
섹션04 폴리 포니(PolyPhony) 133
섹션05 마스터 볼륨/ VU 미터 134
섹션06 마스터 섹션 버튼 134
섹션07 핵심정리 135
파트12 - 오실레이터 글로벌
섹션01 이야기를 시작하면서 137
섹션02 오실레이터 글로벌 137
섹션03 핵심 정리 141
파트13 - 아르페지에이터
섹션01 이야기를 시작하면서 143
섹션02 아르페지에이터 143
섹션03 MID2CMP를 이해하기 146
섹션04 핵심정리 148
고 급 편
파트01 - 제타의 사운드 알고리즘
섹션01 이야기를 시작하면서 150
섹션02 제타의 사운드 흐름 150
섹션03 오실레이터의 버스제어를 이해하기 151
섹션04 버스는 필터로 연결됨을 이해하기 152
섹션05 핵심정리 153
파트02 - 원형 상호 변조 설계
섹션01 이야기를 시작하면서 155
섹션02 원형 상호 변조 설계 155
섹션03 모듈레이션 모드 156
섹션04 오실레이터 모드 157
섹션05 핵심정리 158
파트03 - 웨이브 쉐이퍼
섹션01 이야기를 시작하면서 160
섹션02 쉐이퍼 160
섹션03 쉐이퍼 변형 161
섹션04 핵심정리 163
파트04 - 듀얼 필터
섹션01 이야기를 시작하면서 165
섹션02 싱글/듀얼 모드 165
섹션03 데시벨로 이해하는 듀얼 모드 166
섹션04 링크 버튼 168
섹션05 핵심정리 168
파트05 - 듀얼 LFO
섹션01 이야기를 시작하면서 170
섹션02 LFO 모드 170
섹션03 핵심정리 172
파트06 - 신디시스의 종류
섹션01 이야기를 시작하면서 175
섹션02 가산합성법(Additive Synthesis) 175
섹션03 감산합성법(Subtractive Synthesis) 176
섹션04 그래뉼러 합성법(Granular Synthesis) 177
섹션05 변조(Modulation) 179
섹션06 진폭변조(AM) 179
섹션07 링 모듈레이션(RM) 180
섹션08 주파수/위상 변조(FM/PM) 181
섹션09 싱크 모듈레이션(Sync Modulation) 183
섹션10 웨이브 테이블 합성법(WaveTable Synthsis) 186
섹션11 펄스 부호 변조(PCM) 187
섹션12 펄스 폭 변조(PWM) 188
섹션13 피지컬 모델링(Physical Modeling) 188
섹션14 핵심정리 189
파트07 - 책 작업기
이 펙 터 편
파트01 - 드라이브 계열
섹션01 디스토션 194
섹션02 튜토리얼 196
섹션03 파라메터 196
섹션04 FL 이펙터와의 대응관계 198
파트02 - 모듈레이션 계열
섹션01 모듈레이션 계열 200
섹션02 코러스의 개념 200
섹션03 제타로 생각해보자 202
섹션04 튜토리얼 203
섹션05 파라메터 204
섹션06 FL 이펙터와의 대응관계 206
파트03 - 컴프레서
섹션01 컴프레서 207
섹션02 파라메터 211
섹션03 FL 컴프레서와의 대응관계 212
파트04 - 딜레이
섹션01 딜레이 214
섹션02 파라메터 215
섹션03 딜레이 모드 216
섹션04 FL 이펙터와의 대응관계 218
파트05 - 리버브
섹션01 리버브 220
섹션02 파라메터 222
섹션03 FL 이펙터와의 대응관계 223
파트06 - EQ/시뮬레이터
섹션01 EQ/시뮬레이터 225