피치를 올려버리니 마디의 속도도 빨라저 버렸어요... 본이아니기에 짧아지네요
보통 샘플러에서 피치만 올리는 방법으로 하자니 그 마디만 피치를 올리고 싶기때문에 그러면 의미가 없어지네요...
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피치를 올려버리니 마디의 속도도 빨라저 버렸어요... 본이아니기에 짧아지네요
보통 샘플러에서 피치만 올리는 방법으로 하자니 그 마디만 피치를 올리고 싶기때문에 그러면 의미가 없어지네요...
도와주세요
아니면 뭐를 어떻게 하고 싶다는 것인지 목적을 말씀하시는게 좋을것 같습니다..
샘플링 중에 슬라이서에서 잘린 노트 중 한 부분 피치를 제가 임의로 올렸습니다.
피치를 올리니 당연히 노트 타임도 줄어들었네요... 피치 스트레칭 할때 피치만 올리고 곡 속도는 유지하는 방법이 있듯이
피아노롤에서 올린 노트를 타임은 고정시킬수 있는지가 궁금하네요
SLICE X를 사용해보셔요
슬라이서x의 자른 노트 피치 중 하나만 바꾸는 거라서 고민하다가 일일이 샘플러로 불러서 해결했습니다 ㅎㅎ 답변 감사합니다 ㅎㅎ
SLICE X에서 자신이 정환 구간만 피치 변형 시키시면 됩니다...
포먼트 는 원래 포먼트값을 가지게 스트래칭 하시면 됩니다.
에디슨의 옵션을 강좌에서 공부해보아요..^.^
제가 원하던게 구간 피치는 맞는데 예를 들어 c가나오는 구간이있는데 제가 한 노트만 그 c를 임의로 d로 바꾸고 싶었습니다...
맥사님 말대로 하면 모든 노트가 d가 되버리기때문에... 그래서 샘플러에 그 구간 불러온다음에 임의로 d로 만들어 웨이브로 배치햇습니다;; ㅎㅎ 약간은 무식하지만;;
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원래
정상이....
피치 업 = 플레이 타임 업 입니다.
그 마디만 피치를 올리고 싶다라는게 무슨 말인지 모르겠지만..
샘플러 사용이라면 TIME STRECH 에서 피치 조절하시기 바랍니다..
물롬 샘플 모드는 PRO DEFAULT정도로 하시면 포먼트 유지 됩니다