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2012.01.18 01:46

panning law 에 대해...

조회 수 701 추천 수 0 댓글 2
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소리 공간의 가운데쪽으로 웅성웅성하는게 고민이었는데...

 

정중앙에서 재생할때 양쪽의 진동모양이 같아서 발생하는 증폭을 없애주는역할을 해준다길래... 딱 이거다싶어서..!

 

일단 아무것도 세팅을안하고 사인파 기본형 하나 불러다가 재생하면서 팬노브를 좌우로 움직여보니

 

가운데로오면 3db씩 자동으로 줄어들긴 하더라고요 ...그게 이 줄어든 3db를 말하는건가요?!

 

 

 

그런데 이 panning law 의 값을 더 올리고싶을땐 어떡하나여

 

어딘가에 입력하는곳이 있나요...?

 

 

 

지정해놓은 값대로

 

완전히 왼쪽이나 오른쪽으로 갔을때는 +db 이 되고 가운데로오면 -db 이 되게 만들고싶어요!

 

 

 

여기 홈페이지 검색창에 panning 이라고 검색해보고 아무것도없어가지고 ㅠㅠ

 

  • profile
    Let's FL 2012.01.18 04:11

    ● Circular panning law

    ON : Circular Panning Law (-3dB)

    OFF : Linear Panning Law (0dB)

     

    기본적으로 모노소스를 스테레오로 만드는 과정에서 생겨난 부분입니다.

    모노소스를 좌우 모두 소리를 나게 함으로써 결과적으로 2개의 모노소스가 재생되는 셈이 됩니다.

    2개의 모노소스가 동시에 재생된다는 것은 +3dB의 결과가 됩니다.

     

    이것을 보정하기 위해 -3dB 처리를 하게 됩니다. 체크하는 것이 기본설정입니다.

     

    일단 금지님께서 개념 자체는 어느정도 잘 추측하셨는데, 실제 사용시에 관계는 없습니다.

    다른 시퀀서에서는 가끔 -6dB 라든가 여러 가지 옵션이 존재합니다만 동일소스의 중앙지점 음량 감소량만 고려하는 것이라서 정중앙의 음량이 문제라면

    금지님 스스로 음량을 조금 줄이면 동일한 결과를 갖게 됩니다.^_^;

     

    자세하게 이야기한다면야 그냥 보정 커브를 수치로 표현하고 있는 것 뿐입니다.(직선이냐 로그냐..)

  • ?
    금지 2012.01.18 11:03

    헉 그럼 그 기본설정의 값은 3db로 정해져있어서 못바꾸는건가여!!!

     

    그렇다면 가운데 웅성웅성하는건

     

    각각의 프리셋의 문제겠군요................


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