안녕하세요 ^^ 매번 질문만 올리네요... 언제 쯤 저도 답변 해드리는 위치에 오를까를 상상하며 공부중입니다 ㅋㅋ
음 다른게 아니라 리미터가 컴프레서로도 사용이 가능하잖아요?
모드가 리미터- 컴프 두가지가 있는데 혹시 하나만 켜서 리미터와 컴프 두가지 다 적용이 되는 건가요??
아닐 거라 생각하지만... 제가 에프엘 프로젝트 하나를 보면서 카피를 하고 있는데 아무리 들어도 베이스에
사이드 체인이 걸려있는 것 같아서 살펴봤는데 리미터만 걸려있던데 혹시나 해서 베이스에 있는 리미터를 컴프 모드로 바꾸니
사이드 체인이 되어 있던데... 둘 다 걸리는 것인지 아니면 프로젝트 만드신 분이 작성할 때 그냥 리미터 모드로 두었던 건지... 근데
리미터 모드로 두엇다고 해도 사이드 체인이 계속 먹힌다는 게 둘 다 적용이 된 다는 것 아닐까요?? 그리고 사이드 체인 인풋 설정에 강의들을 보면 1로 설정하는데
이 수치는 뭘 나타내는 건가요? FL9 가이드북를 보니 이것에 대한 언급이 없네요 ㅠㅠ
제가 생각해도 허접하긴 하지만 궁금하네요...
우선 FL9 가이드는 가이드 제목이 의미하는 것처럼 FL이 메인이고 플러그인은 서브이기 때문에 개인적으로 페이지가 많이 모자라서 아쉬움이 있습니다.
언젠가 기회가 되면 플러그인만 따로 해설할 필요가 있겠지요. 아무튼.
http://www.flstudio.co.kr/xe/index.php?mid=lect&category=344260&document_srl=353533
강좌게시판 컴프레서에 FL 리미터 사이드 체인 설명을 한 적이 있습니다.
여기서 사이드 체인의 기본적인 흐름을 이해하시면 될 것 같습니다.
그리고 FL 리미터의 신호 흐름을 먼저 이해할 필요가 있어 보입니다.
위 순서를 염두에 두고 컴프와 리미터 모드를 돌려 보시면 됩니다. 특히 유의해야 할점은 컴프와 리미터는 별개로 조작이 가능하다는 점입니다.
즉 공유하고 있는 노브는 GAIN뿐입니다. 리미터의 Ceil은 따로 설정이 되고, 컴프레서의 Thres, Ratio 등 따로 설정이 됩니다.
설명이 조금 어렵지 않나 싶기도 한데 실험 몇 번 해보시면 이해가 되리라 보입니다.