우리 FL 유저들에게 너무나도 친숙한 FPC 를 이용한 질문 하나 올립니다.
FPC를 로드하고 로드된 FPC를 Mixer Insert1 에 어싸인을 시킵니다.
그렇게되면 FPC는 Insert1을 통해 Master로 소리가 빠져나오게 되겠죠.
이때 FPC VSTi 우측 상단에 "Output" 이라는 것이 있습니다.
예를 들어 '킥' 에 해당되는 패드를 클릭하면 우측상단에 Midi note 가 나오고 거기부터 우측으로 Cut / Cut by / Output 뭐 이렇게 나오죠.
FPC가 Insert 1 에 어싸인 되있는 상태에서 해당 패드의 Output을 1 로 지정해 놓으면 1+1(Insert 1 + Output 1) = Insert 2
즉, Output 1 로 지정된 패드는 Insert 2 를 거쳐 Master로 소리가 빠지게 됩니다.
FPC로 비트를 만드시는 분이라면 다 아실듯 합니다.
저 역시 이런식으로 나누어서 Kick, Snare, Hats, Toms, Cymbals 등을 각각 따로 Output을 어싸인 하여 컴프와 이큐질을 하는데요..
어제부터 문제가 생겼습니다.
위와같이 채널을 할당하여 나누고 이큐값을 주지요. 어제 저는 Kick 에 컴프레서를 걸고 db meter 를 띄워 Kick 의 헤드룸 데시벨을 -10 에 맞추었습니다.
(보통 저는 킥을 -10db 에 기준을 두고 하거든요. 그래야 나중에 아무리 음압을 올려도 안튀더라는 로* 엔터테인먼트 작곡가님의 가르침 때문에)
그리고는 다음 Insert 로 이동해서 스네어에도 컴프를 주고 맞추기 시작했죠.
어라...........?
제가 스네어를 맞추기 전에 킥에 맞추어놓은 컴프레서 값이 초기화가 되어있습니다.
짜증을 감수하며 다시 킥과 스네어를 맞추고 다음 Insert에 다시 컴프를 불렀을때..
킥과 스네어의 컴프값이 다시 초기화...
몇일전까진 이런일이 없었는데 어제 왜 갑자기 이러는걸까요..
군대에서 휴가나온 동생녀석이 F10 을 누르고 뭘 만져놓고 복귀를 한걸까요..
알려주세요!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
아참 그리고 너무 기초적이라 여쭙기 민망하지만......
Undo (Ctrl + Z) 는 왜 1번밖에.........................안되는지...............-_ㅜ
다중 UNDO는 ALT 키를 같이 눌러보셔요..
그리고 지 마음데로 믹서의 프리셋이 초기화 되는건 저도 잘 모르겠습니다
그런적을 본적이 없어서...