제가 피크컨트롤러로 시퀀스텝스에서 스내어 패닝에 링크투 컨투롤러를 걸었거든요
근데 1번처럼 중앙을 중심으로 오른쪽으로만 기울어져서 왼쪽으로는 패니잉 안가더라구요
제가 원하는건 2번처럼 양쪽으로 골고루 왼쪽 오른쪽 30도씩 중앙을 기준으로 패닝되는건데
이거는 피크컨트롤러로 불가능한건가요?
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제가 피크컨트롤러로 시퀀스텝스에서 스내어 패닝에 링크투 컨투롤러를 걸었거든요
근데 1번처럼 중앙을 중심으로 오른쪽으로만 기울어져서 왼쪽으로는 패니잉 안가더라구요
제가 원하는건 2번처럼 양쪽으로 골고루 왼쪽 오른쪽 30도씩 중앙을 기준으로 패닝되는건데
이거는 피크컨트롤러로 불가능한건가요?
그래도 마음에 안드시면 링크 투 컨트롤의 메핑 포뮬러를 사용하실수 있는데 이걸로 하시면 안되는게 없습니다
링크투 컨트롤러 하고 함수쓰는 란에 -input 으로 쓰시면 반대로도 갈거같네요..
지금 현재 상태가 30까지만 올라갔다 내려갔다하는 상태리면 이론상으론 2*(30-input) 을 쓰시면 -30 부터 +30 까지 왔다갔다하게 됩니다..
근데 현재상태를 확실히 몰라서.. 여러가지 식을 대입해보시면 될 것 같네요..
지금 FL 기본 킥으로 해본결과 패닝에 0.25*(1.7*input) 의 식을 대입했을때 거의 균일하게 움직이는걸로 봐선 +-30 하시려면 0.35*(x*input) (1<x<2) 이정도로 임의값을 계속 넣어보시면 될 것 같네요..
결론은 이거 찾는것 보단 오토메이션클립으로 하는게 더 정확하고 깔끔하겠지만요..
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픽크텐션(tns)와 base를 잘만져보셔요.
그리고 그래도 마음에 안들면..직접 오토메이션 클립으로 볼륨패닝 하는편이 좋습니다.