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저의 얕고도 얄팍한 지식으로 생각해보건데..
똑같은 샘플을 써도 장르가 다르면 컴프레싱과 이큐잉과 이팩팅을 다르게 해야할것 같습니다..
예를 들어 똑같은 하이햇, 스네어, 킥드럼샘플을 사용한다해도 장르가 팝발라드인지, 락발라드인지, 퓨전발라드인지에 따라 세팅이 다를것 같습니다..
무식한제가 감히 고수님들의 영역에 대해 여쭤보는것 같아서 상당히 조심스러움에도 불구하고 궁금해서 못결딜것 같기에 질문내지 부탁을 드립니다..부디 귀하고 귀한 지식을 조금씩 나눠 주시거나 하해와 같은 자비로 강좌라도 써주신다면 감사 또 감사드리겠습니다
  • profile
    티오엠 2012.12.11 17:52

    당연한 말이죠.; 그리고 같은 장르라도 어떤 느낌을 살리고 싶냐에 따라서 다 달라집니다.

    트랜스 같은 경우에 보통 클랩이나 스네어는 컴프레서를 강하게 걸어서 음을 길게 쭉쭉 끌어주는 경우가 많은데, 안그러고 싶을 때에는 어택감만 살리는 용도로만 쓰고  그래요. 

    (참고로 전 고수는 아닌;;)

  • profile
    makesound 2012.12.11 19:31

    강좌를 하기에 어려운 점이 있습니다....


    우선은....리듬 사운드 라는것이 대부분 "샘플" 사운드로 만들어 진다는 말입니다.

    즉 그 장르에 맞는 샘플 사운드를 사용하면 별다른 이팩팅이 거의 필요 없게 됩니다.


    그리고 또 하나는 

    그런 별도의 이팩팅(톤 메이킹용의)이 필요한건 대부분 리얼 드럼 사운드일 경우 라는 점입니다..


    그런데.....그런 리얼 락드럼 사운드를 기초로한 각 장르별 이팩팅 등등은 이미..

    리얼 드럼용의 가상악기들의 프리셋을 보면 대부분 잘 세팅이 되어 있다는 점입니다...

    그걸 리버스 엔지니어링 해서 구다보면 어느정도 분석이 됩니다.


    그리고 마지막으로 무슨 장르에는 이런식의 이팩팅.....이라고 정해진건 크게 없다는 점입니다....

    예를 들어 자신은 메탈 드럼 사운드를 원하는데 녹음하거나 사용한 드럼 사운드가 이미 메탈 드럼 사운드의 이용에 적합한 사운드라면

    여기에 사용하는 이팩팅은 다른강의의 이팩팅을 해야 한단 점 입니다...


    그럼 강의가 틀렸냐?? 라면 그것도 아니고..

    락 메탈 드럼 사운드 이팩팅에 대한 설명이냐?? 라면 그건 또 아니라는 점입니다...


    즉 전적으로 케이스바이 케이스 라는 점인데...

    이걸 100개면 100개 다 설명할 길이 없습니다..


    단지 어느정도 가이드 라인만을 말한다....라면 

    이미 유저강의의 믹싱강좌에 리듬 사운드에 이용가능한 컴프래싱 힌트나 EQ 설정에 대한 힌트는 드렸습니다...


    힌트만 가지고도 잘 모르겠다 다면 아직 컴프래서 EQ를 자신이 원하는 톤으로 만지실줄 모른다....라는 결론이도  납니다.

    이게 님의 귀의 분석 능력이 아직 덜 되어 일지....아니면 이팩터 사용의 경험이 별로 없어서 인지는 저도 잘은 모르겠습니다...


    즉 님이 필요한건 장르별 이팩팅이 아닙니다...

    장르별 이팩팅을 하기위한 귀의 분석 능력과 이팩터로 톤을 만들어 가는 경험 이라는 점입니다..

    이거는 단순히 책이나 소리로 가르치기 보다는 잘하는 사람 곁에서 그 사람이 그 경우에 이렇게 하더라..라는

    여러가지 경우의 수를 계속 지켜보고 듣고 하면서 귀를 업그래이드 하고 소리를 체감하면서 직접 배우는 수밖에 없습니다...

    그래서 엔지니어가 만들어 지는게 간단하지 않고 시간이 걸리는 이유 입니다...


    님도 아마 컴프래서 EQ의 사용법은  아십니다.

    어쩌면 저보다 잘 아실지도 모릅니다...농담이 아니라 진짜로요...

    하지만 아는것을 실제로 자신의 마음에 들게 만들어 내는건 역시 경험이 필요 합니다...


    노우하우는 가르쳐도 경험은 가르칠수 없습니다.....


    노우하우도 경험을 해서 해결을 못한것을 가르쳐 줄때 이해하는거지...

    무작정 노우하우만 가르쳐 준다고 그사람이 바로 고수가 되는건 아닙니다...


    이게 참 믹싱을 가르치는데 어려운 것중 하나입니다...

    믹싱에 대한 힌트 이팩터를 다루는 힌트는 충분히 저의 믹싱강의에 있습니다..

    문제의 본질인


    "이팩터를 사용 하는 목적"을 이해하셔아지 

    "이팩팅을 하는 방법"을 외워서는 발전이 없습니다...

    님과 같이 장르별 이팩팅 하는법 가르쳐 주세요,,,,라는 질문이 전형적인 바로 그 상황 입니다.


    물론 장르별 잘 이용되는 사운드의 톤을 만드는 방법은 있습니다.

    하지만...그건 앞서도 말했지만 케이스 바이 케이스 입니다...
    곡에 어울리게 하기 위해서는 메탈 드럼에 발라드 사운드 만든다고 배웠던 내용을 적용해야 하는경우도 있습니다..
    그럼 저는 잘못 가르친게 됩니다...^.^;;;

    각 장르의 사운드의 특징을 먼저 귀로 분석하고....
    믹싱 강으에 있는 리듬악기의 컴프래서 EQ사용법의 힌트로 한번 만들어 보고...
    그것이 자신이 분석한 사운드를 만드는 방법에 맞는다면....그 방법이 님이 발견한 노우하우 입니다.

    인터넷을 보면 리듬사운드 믹싱하는 강의 방법 힌트..정말 많습니다....
    그런 힌트는 저보다 님이 더 많이 아실지도 모릅니다.....
    멋진 그림 그리는 동영상많이보고 팁을 많이 안다고 좋은 그림이 바로 나오는것이 아니듯이...
    영걸님 정도라면 이미 아시고 계시는 지식으로도 얼마든지 본인의 문제점을 해결하실수 있다고 저는 생각 합니다.

    "믹싱 기술" 이 없다....라고 말을 합니다만...
    기술 보다는 오히려 저는
    "믹싱의 귀가 아직 안되었다"라고 말하고 싶습니다..
    소리를 자신의 귀로 분석하고 분석한 것을 바탕으로 자신의 감성으로 다듬어 가는 작업 입니다..
    이때 남들이 조각칼 쓴다고 본인도 조각칼 쓸 필요도 없고,,톱으로 해결해도 됩니다...
    문젠 자신의 감성을 표현함에 적절한 귀와 경험이라고 생각 합니다.. 

    락 장르가 믹싱이 조금 어렵고 그리고 엔지니어들이 락 장르 믹싱을 선호하는 이유는 재미 있어서 입니다...^0^
    다른 장르는 발란스만 잘..잡아주어도 되지만.
    락 장르는 곡에 어울리게 자신의 감성에 따라 소리를 하나하나 만들어 주어여할 필요가 있습니다.
    그때 믹싱하는 엔지니어에 따라 사운드가 많이 달라집니다..
    그렇게 일일이 자신의 감성의 작업이 들어가니 엔지니어들이 선호하는 장르가 되는게 아닐까 합니다.

    믹싱이 어렵다 하는데...
    사실 믹싱이 어려우게 아닙니다..
    소리의 문제점을 해결하는 능력을 기르는게 어렵습니다..
    즉 소리의 문제점을 잡아내는 귀가 되는게 제일 어렵다는 말입니다...^.^;;;

    "이팩터의 사용은 그 문제점을 해결해 나가는 도구일 뿐입니다.."
  • ?
    쭌이야 2012.12.24 21:11

    명언!

  • ?
    김영걸 2012.12.11 22:42
    정말..맥교수님의 가르침은 경이롭습니다..
    눈시울이 붉어지네요..경이롭다.
    그자체입니다
  • ?
    비밀주의 2012.12.12 10:06

    요거 자주하는 질문에 올리면 좋을 것 같은데요 ㅎㅎ


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