Harmor의 Prism기능에 대해서, 그리고 "Prism ← Harmonic Prism"의 관계를 알고싶습니다.
Harmor에서는 "Prism"이라는 기능을 지원합니다.
더하기(+)와 곱하기(×)모드와, "수평(─), 상승(↗), 하강(↘)" 그리고 Amount 노브로 구성되어있는데요,
이 기능에 대해 명확하게 설명을 해주는 강좌를 찾지 못하여 질문게시판에 올려봅니다,
Harmless의 Detune과 비슷한 느낌을 주는 것 같으면서도 뭔가 차이점이 있는듯한, 그런 기능이네요,
또한 Harmor는 이 Prism이란 기능의 '변조 원인'을 설정할 수 있도록,
따로 "Harmonic Prism"이라는 텝을 만들어놓았더군요. 기본설정으론 마치 사인파같은 모양으로 설정이 되어있습니다,
Harmor의 Prism기능에 대해서, 그리고 "Prism ← Harmonic Prism"의 관계를 알고싶습니다.
프리즘은 분광기라는 의미로서 실제 개념은 굴절이라는 의미로 받아들이시면 됩니다.
프리즘의 적용량(AMT)을 적용할 수록 굴절도가 높아져서, 배음의 위치가 변경됩니다.
대각선으로 상행하거나 하행하는 식이며 모드에 따라 굴절률은 차이가 있습니다.
주 목적은 배음관계를 무시하고 비배음을 만들어서 벨 소리 계열의 소리를 만들거나,
약하게 사용하여 디튠 목적으로 사용합니다.