이런 리듬게임입니다.
코나미사에서 만들어진 노래를 다른 작곡가들이 리믹스해서 투고하는 노래를 인기투표로 뽑아서 업데이트 하는 식의 게임인데요
더 파고 들면 리듬게임 광고니까 일단 ㅋㅋ..
질문입니다.
여기서 보시면 파란 빨간 노브 돌리면서 슈웅 슈웅 소리나 설명하긴 힘든데 투두두둑 일정소절 반복? 이런건 FL에서 어떻게 하면 되나요?
여기 나오는 이펙트들처럼 해서 이 게임에 나오는 노래처럼 만들고 싶은데 말이죠 ;ㅅ;
불법 및 크랙 질문은 허용되지 않습니다. | FL10 |
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사용하시는 DAW를 알려주세요. | 내장ASIO4ALL |
FL VST 질문인가요? | 검색불가 'ㅅ';; |
이런 리듬게임입니다.
코나미사에서 만들어진 노래를 다른 작곡가들이 리믹스해서 투고하는 노래를 인기투표로 뽑아서 업데이트 하는 식의 게임인데요
더 파고 들면 리듬게임 광고니까 일단 ㅋㅋ..
질문입니다.
여기서 보시면 파란 빨간 노브 돌리면서 슈웅 슈웅 소리나 설명하긴 힘든데 투두두둑 일정소절 반복? 이런건 FL에서 어떻게 하면 되나요?
여기 나오는 이펙트들처럼 해서 이 게임에 나오는 노래처럼 만들고 싶은데 말이죠 ;ㅅ;
사운드카드가 연소하기 직전에 스피커에서 재생되는듯한 사운드인
일정재생구간 반복은
dBlue-Glitch의 Retriger패턴을 사용하시거나
또는 IL-Grossbeat의 계단그래프를 이용하시면 됩니다.
익저에서 노는 사볼 리게이입니다 헤헤 사운드볼텍스에서 쓰는 필터는 여러가지인데요,
노브는 TOYO님 말씀대로 컷오프필터 주파수를 조절해 주시면 되구요,
FX키는 뚜둑 끊기는건 그로스비트고, 휘이잉 하는건 Flanger 라는 이펙트를 먹여주세요
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슈웅은 필터에서 레조넌스 적당히 조절하시고 프리퀀시를 돌리면 슈우지우웅- [EQ 오토메이션]
일정 소절 반복처럼 들리는 것은 게이트 이펙터나 비트 리피터하면 드드드득 [그로스비트]