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FL VST 질문인가요? 10

유투브에 올라와있는 fl 작업곡 들으려고 봤더니

좀 충격적(?)이었던 게 많은 분들이 스텝시퀀서 패턴 하나에 모든 악기를 다 걸어놓고 플레이리스트에서

그걸 따로 플레이하더라고요.

저는 여태까지 킥하나에 패턴 몇개 , 스네어 패턴 몇개  , 하이엣 + 온갖 악기 , 뭐 등등등

해서 보통 10~20개 만들거든요.

근데 그게 솔직히 너무 손도 많이가고 불편했었는데

 

#1. 질문은 스텝시퀀서(F6) 하나에 악기를 다 걸어놓고 플레이리스트(F5)에서 어떻게 해야 따로 연주 할 수 있나요?

따로 연주한다는 말은 예를 들면 처음에 드럼 깔아놓고 악기 추가 한다던가.

 

그리고 하나 더 .. 동영상 보다보니까 BPM 70 이나 80 정도로

하이엣이나 킥이 빠르게 쪼개지던데 저는 작업할때 하이엣같은 거 쪼갤라고 BPM 250~300 막이렇게 높게하거든요..

BPM도 너무 빠르게 하니까 불편해서

 

#2. BPM 낮게 하고 어떤식으로 해야 하이엣같은 거 잘 쪼개지나요?

  • ?
    형철 2013.07.20 00:28

    두번째같은경우는 패턴창 왼쪽위에 있는숫자를 마우스 휠로 올려서 기본16비트인걸 늘려나서 찍는거 아니겠죠..?

  • ?
    형철 2013.07.20 07:52

    기본16개를 찍을수있게 있다면 234는 비어있는 칸, 쿵2,3,4 쿵6,7,8 쿵10,11,12 쿵14,15,16 이걸 2번 반복하는것보다 

    이것을 32개를 찍을수있게 바꾸고 쿵2쿵4 쿵6쿵8 쿵10쿵12 쿵14쿵16 쿵18쿵20 쿵22쿵24 쿵26쿵28 쿵30쿵32 이걸 1번반복하면 이러면

    간격이 좁아지니까 비트가 쪼개져서 bpm을 안올려도 되지않을까요.,

     

    하이헷이면 잘모르겠네요. 킥은 4분음표4개를 8분음표8개로 바꾸면 간격이 좁아지니까

    하이헷은 저도 궁금하네요. bpm을 올리는 수밖에 없나?

  • profile
    Muziks 2013.07.20 11:19 Files첨부 (1)

    #1

    스텝 시퀀서에 상단에 보시면 Pattern 1 이라고 되어있을 겁니다.

    FL Studio는 패턴들로 곡을 구성하는 시퀀서이기에 처음엔 다소 난해할 수도 있습니다.

    이 패턴은 사용자에 따라 혹은 곡에따라 사용법이 다릅니다.

    드럼으로 진행되다 악기가 추가되게 하려면 크게 2가지 방법이 있습니다.

    첫 째는 패턴 1에는 드럼을 2에는 추가될 악기를 넣은 뒤 패턴 1로 진행 하다 패턴 1과 2가 같이 진행되게 하거나

    패턴 1은 똑같이 두고 패턴 2에 드럼과 추가될 악기 둘 다를 넣은 뒤 패턴 1로 진행 후 패턴 2만 진행되게 할 수도 있습니다.

    말로는 설명이 어려우니 첨부파일 하나 올려드리도록 하겠습니다.

     

    #2

    하이햇은 스텝 시퀀서에서 찍는 만큼 충분히 나눌 수 있습니다.

    마찬가지로 첨부파일 확인하시면 될 것 같습니다.

     

    예제 설명 (패턴 명)

    #1 - 패턴 관련 예제

    #2 - 하이햇 관련 예제

    #3 - 패턴 및 하이햇 활용 예제


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