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(*.109.146.123) 조회 수 690 추천 수 0 댓글 3
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그동안은 데모파일 이것저것 뜯어보며 혼자 공부했는데요...

혼자 하다보니 오토메이션의 존재를 2년만에 알게된다던가...

크래쉬 리버스를 한 소리를 듣고 한참 찾아보고서야 아!이거다!한다던가...

여러모로 시간이나 수고가 너무 많이들고(그만큼 기억에 깊이 남긴 하지만요).. 아무리 뜯어도 뭐라고 부르는지도 모르고..

이런 경우가 많더라구요..

여러분들은 어떻게 익히셨는지..궁금합니다..

  • ?
    dagger 2013.09.08 01:14 (*.43.180.55)
    비슷하게 익힘거슈같습니다. 신디사이저 직동원리라던가 하는것들... 내가 만들고자하는 사운드를 찾다찾다보니 어떻게든 찾아지더군요. 그과정이 너무니노 중요하지만 요즘은 귀차니즘돠 조급증등등때문에 잘암되는것 닽습니다. 어찌보면 그런 시김을 아까워않는게바법아닐까요? 여담으로 스크릴렉스의 베이스를 따라만들때는 유투브동영상으로 피터비게 따라햇던기억도납니다만 물론 지금도 잘못다룹니다 ㅜ
  • profile
    Nameless 2013.09.08 12:37 (*.17.187.6)

    일단은 기본적인 용어나 쓰임에 대해서는 알고 게시는편이 좋을꺼 같네요. 작업파일을 분석할때 이사람은 이런 기술을 이런식으로 응용했다 라는거

    분석하기위한것도 있기때문에... 단순히 어떤식으로 작업창을 꾸몄는지만 보는것이 아닌... 그렇기때문에 용어나 소리처리방법, 에프엑스나 믹서에 있는 버스,악스,라우팅등... 뭐가 뭔지는 알아두시는편이..^^

  • profile
    Solderist 2013.09.09 00:17 (*.206.249.17)

    혼자 하면 맨땅에 헤딩이죠 뭐 ㅎㅎ 가이드북 사거나 질문게시판 통해서 헤매는 시간을 좀 단축시킬 순 있구요

    근데 일단 기본 개념들 알고 카피 여러곡 하다보면 어느정도 기초가 쌓여서 배우는 속도가 무지 빨라집니다



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