얼마전 FPC등에서 샘플을 연속플레이시 겹쳐서 소리가 같이플레이 되는문제를 채널세팅창의 cut cut by cut itself 통해해결했습니다 그런데 fpc외 다른가상악기나 외부샘플러를 불러와서 플레이해보면 위에 설정을 해도 마찬가지로 겹쳐서 플레이가 됩니다 해결방법알 아무리찾아도 알수가없네요 ㅠ
2013.10.25 09:39
cut cut by 겹쳐서 플레이되는문제...
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샘플러나 DAW 마다 용어는 다르지만
샘플을 플레이 하는 방법 에도 몇가지가 있습니다.
1> 원샷 : 신호만 주면 샘플의 끝까지 플레이 시킨다
(샘플의 플레이 시간이 길면 님의 말슴대로 샘플의 사운드가 겹쳐서 플레이 되는 현상이 일어 납니다.)
2> 노트랭스 : 건반을 누르고 있는 만큼 샘플을 플레이 합니다.
3> 루프 : 샘플을 누르면 누른만큼 반복 플레이 합니다.
(루프모드에도 여러가지가 있으나 이는 님이 공부 하시던지 여기 강의들을 보시다보면 아마 나올겁니다)
정도가 있습니다.
그러니 원래는 사용하시는 가상악기나 샘플러 에서
"원래 이런모드들이 옵션으로 있음으로 각 가상악기의 메뉴얼이나 을 잘 확인하여 잘 이용한다"
가 정답 입니다...
만 단순히 CUT CUT BY의 개념은
믹서 트랙의 소리를 플레이 하다 무언가 다른 사운드 신호가 들어오면 이전의 소리를 끊는다
라는 개념입니다.
이때의 신호를 "자신(cut itself)" 로 할것이냐 "외부의 지정 트랙에 의해서(Cut by.....)"
를 결정하게 됩니다..
그러니 님의 말만가지고는 님이 어떻게 믹서의 사운드 라우팅을 설계하고
가상악기의 옵션은 어떻게 했는지 알수가 없기 때문에 정확한 답변을 드릴수 없습니다.
위의 힌트로 님 스스로 한번 해보시다가
만약 안되면 님의 설정을 자세히....
무슨 악기로 믹서채널 몇번으로 보내고 가상악기의 옵션은 어떻게 했고 등등의
설명을 붙히거나 캠쳐를 하셔서 질문 주시기 바랍니다.