Let's sylenth1 의 86p/section 26 공부 중,
MISC1 의 소스를 모둘레이션 휠을 두고, 데스티네이션을 LFO1 GAIN 으로 두었습니다.
실시간으로 제 커즈와일 신디(MIDI 컨트롤러로만 사용중입니다.)의 모듈레이션을 움직여봐도
사일랜스 상으로 아무런 움직임이 없어서요. 피치휠과 건반은 다 먹히는데 모듈휠만 그렇네요.
혹시나 따로 설정을 해주는 부분이 있는가 하고 질문 드렸습니다.
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사일랜스 상으로 아무런 움직임이 없어서요. 피치휠과 건반은 다 먹히는데 모듈휠만 그렇네요.
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모듈레이션 휠을 만지면 미디신호는 가는데 FL에서 이게 어디에 적용할 신호인지 잘 모른다는것이지요...
그래서 이걸 별도로 지정해주고 저장해서 사용하거나
혹은 그대 그때 링크 시켜서 사용해야 합니다.
FL의 디펄트로 인식을 시키는작업은 제가 오래되서 잊었는데.
일단은 급한데로 바로 인식을 시키는 방법만 설명드리겠습니다.
일단 OPTION 에서
enable midi remote control에 책크되었는지 확인해 주시고
그 아래의 midi output도 책크해 주셔요.
건반의 아무것도 만지지말고 모듈레이션휠만 위 아래로 만집니다.
그런다음 CTRL+J 를 누르면 활성화되는 multilink to controllers
(가상 키보드를 활성화 시키는 컨트롤 패널의 맨아래 오른쪽, 쇠사슬 아이콘 아래의 조이스틱 아이콘)
을 오른쪽 버튼을 눌러 link to controller를 엽니다.
열어서 보이는 창에
MIDI contriller
Port [---] Chan[ ] ctrl [ ]
이렇게 나올터인데...
이걸
Port [---] Chan[ 1 ] ctrl [ 1 ]
으로 바꾸어 줍니다..
대부분의 모듈레이션휠의 미디 컨트롤링(ctrl) 번호는 1 번입니다.
accpet를 누릅니다.
이제 모듈레이션휠이 미디컨트롤링 번호 1번으로 할당이 되었습니다.
그 다음부터 GM표준 미디의 명령어를 지원하는 가상악기는 이 모듈레이션 휠을 움직이면
자동으로 링크가 적용되 움직일겁니다.
만약 그래도 안된다면 사일런스 모듈레이션휠을 건반의 모듈레이션휠로 1:1 강제 링크를 시켜야 하는데..
이방법은 사일런스의 미디모듈레이션휠을 마우스로 몇번 만진다음
TOOLS => LAST TWEAKED => LINK TO CONTROLLER
해서 창이열리면 컨반의 모듈레이션 휠을 한번 만지면
자동으로 LINK TO CONTROLL 이 되면서 건반의 휠과 사일런스의 모듈레이션이 링크 될겁니다.
다만 이렇게 하면 건반의 모듈레이션휠은 사일런스의 모듈레이션휠만 컨트롤 됩니다.
다른 가상악기의 모듈레이션휠은 안먹죠..^.^;;;