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    달가와안당[眼戇] 2014.02.28 09:58
    좋은 강의 감사합니다. ^^
  • profile
    비트보이 2014.03.04 00:40

    좋은 강의 감사합니다.

    여기서 레이시오에 대해서 확실하게 더 눈으로 볼수있었고
    그에따른 게인 리덕션양도 계산할수있게됬네요 ^^


    그리고 컴프의 중요한 요소중에 하나인 어택과 릴리즈를 다음강좌에서 안내해주신다니!!

    뭔가 잠을 잊은거같은 한 사내의 야밤은 이렇게 불타오르는군요 ㅋㅋ

    컴프강좌를 이렇게 쉽게 풀어주시다니!! 그 어느것도 못해준 좋은강좌라고 생각해요~
    게다가 이런 강좌를 무료로 볼수있게 해주시다니!!

    정말 복받으실겁니다 ㅠㅠ

  • profile
    비조 2014.04.08 14:04
    입문자분들도 쉽게 이해되리라 생각합니다. 좋은 강좌 감사드립니다.
  • ?
    쉐르빅모이나 2014.07.13 00:06
    막강님!
    궁금한 점이 있는데 gain reduction의 값을 구할 때 음원의 음량을 0dB이라 가정하고 하는건가요 아니면 그와 무관하게 구하는건가요!?
  • ?
    BESTONE 2018.07.02 19:15
    4년이 지난 댓글이지만.. 예제에서는 음원의 음량이 0dB일 때를 가정하신 것 같아요.
    인풋신호에 따라 당연히 레벨도 다르고 그에따라 쓰레숄드 값도 달라지기 때문이죠.
  • ?
    천년전설 2015.07.24 12:24
    정말 감사합니다. 그냥 느낌상으로만 사용하고있었는데 수치화가되니 정말 한눈에 들어옵니다 정말 감사드립니다.
  • ?
    56왕오빠 2015.10.08 01:15
    감사합니다

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