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편곡(기초)
2011.07.05 18:03

04 비트에 의한 리듬 지정(드럼)

조회 수 5157 추천 수 5 댓글 38
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초심자에게 제일 필요한 것 - 그것은 전체적인 시야와 여유

초심자분들은 처음에 배워야 할 것이 많은데 그것을 한 번에 빨리 속성으로 배우려 들기 때문에 문제가 발생한다고 생각합니다.

의욕이 넘치다 보니 이것도 해보고! 저것도 해보고! 이것도 공부하고! 그러다 조금이라도 막힌다 싶으면 그만둡니다.

“알기 쉬운 ○○○ 책을 샀는데 전혀 알기 쉽지 않아!!” 이래도 됩니다.

 

저는 이게 자연스럽다고 생각합니다. 어찌 보면 작심삼일은 초보자의 특권이라 생각합니다.

공부하다가 그만둬도 공부한 만큼은 이득이다. 라는 것이 제 생각입니다.

 

그러다가 다시 의욕이 생기면 그 때 공부해도 됩니다. 다만 완전히 포기만 하지 않으면 된다고 생각합니다.

이 정도의 감각을 가지고 강좌를 읽어 나가시면 좋을 것 같습니다.

기초 이론

우선 음정악기이든 음정악기가 아니던 관계없이 리듬 연주를 배우면 제일 먼저 등장하는 용어가 4비트 연습. 8비트 연습 등등의 용어입니다.

예를 들어 볼까요.

 

○ 한 마디 안에 8분 음표가 기준이라면 8비트입니다.

○ 현실적으로 쉽게 쓰는 용어로 바꾸면 한 마디를 8번 쪼개면 8비트라고 부릅니다.

 

이미지로 시각화하면 다음과 같습니다.

16BEAT는 그리지 않았지만 보통 16BEAT까지가 가장 많이 사용됩니다.

16BEAT는 위의 16칸 모두를 사용할 수 있습니다.

 

위의 기초이론에서부터 매우 많은 부분을 확장할 수 있습니다만, 일단은 여기까지만 가지고 실제로 편곡을 한다고 하면 어떻게 되는지를 이해하는 것이 좋겠습니다.

 

입문자 분들이 아니라면 그냥 복습외에는 아무것도 아닌 내용입니다.^_^;;

드럼 입장

드럼이라고 말해 봐도「실제로 드럼을 쳐 본 사람은 거의 없다」가 현실입니다.

저도 단순히 드럼 실제로 보고 잠깐 앉아서 체험(?)해 본 정도가 전부입니다.

자 실제의 이미지를 볼까요?

이 그림을 보고「아 드럼이구나」정도면 됩니다. 여기서는 킥/스네어/하이햇만 사용합니다.

 

그런데 리듬의 종류를 배웠으니 실제로 4비트를 해볼까요?

♪ 4 BEAT - 들어보기

 

한 마디를 4분할하고 그 위치만 사용하는 것이 4BEAT입니다.

그럼 이해를 더욱 확실히 하기 위해 2 BEAT를 볼까요?

 

♪ 2 BEAT - 들어보기

 

이런 식으로 생각해 보면 1/2/4/8/16/32/64/128비트 등으로 표현할 수 있게 됩니다.

칠 수 있는 자리가 한정되어 있으므로 경우의 수가 존재.

2BEAT의 경우를 생각해 보면 패턴은 4가지밖에 없습니다.

즉 그 자리를 치거나 말거나의 이야기입니다. 킥의 경우를 그림으로 보면 다음과 같습니다.

즉 2×2=4라는 이야기입니다.

 

4BEAT라면 4×4=16개의 경우의 수가 생겨납니다.

(ON-ON-ON-ON), (ON-ON-ON-OFF).....................(OFF-OFF-OFF-OFF)

 

8BEAT라면? 이건 뭐 손으로 쓰다가는 답이 없지요?

 

이건 단지 킥의 경우인데 하이햇과 스네어가 쓰였으므로 다시 경우의 수를 조합하다 보면 머리가 아파집니다.

 

이 중에서 사람들이 리듬으로 받아들이는 경우는 몇 종류로 한정되어 있습니다.

결국 편곡에서는 리듬도 따져보면 경우의 수가 많지만「쓰는 패턴만 항상 쓰고 있는 것이 엄연한 현실」이라고 할 수 있습니다.

 

그럼 이번에는 퀴즈 하나 내볼까요?

♪ FUNK - 들어보기

 

8비트 자리를 세로로 표시해 봤습니다. 스네어가 그 자리에 포함되지 않습니다.

스네어 때문에 16비트라고 불립니다. 그리고 초심자들의 경우는 위의 경우를 사운드로만 들었을 때는

스네어 자리를 제대로 찾지 못하는 경우도 있지 않을까요?

 

다른 어떤 분야도 마찬가지지만 알고 나면 보입니다.

MIDI 뮤지션은 다음과 같은 선택지가 있다고 생각합니다.

실제로 드럼을 전문으로 연주하는 사람은 패턴 자체를 몸에 완전히 익힙니다.

하루 이틀에 걸쳐서 익히는 것이 아니라 몇 년에 걸쳐 연주하고 있으므로 차이점은 점점 생겨나게 됩니다.

 

실제로 드럼을 연주해서 입력할 것이 아니라면 패턴을 저장해두고 불러 쓰는 편이 낫습니다.

그래서 아 8비트 드럼을 넣고 싶을 때는 8비트 패턴을 그대로 불러 사용하는 방식입니다.

 

사실 곡 작업 할 때마다 드럼을 새로 짜고 있다고 생각하지만 가만히 들여다보면

예전곡과「똑같은 패턴」일 경우가 많기 때문입니다. 이것을 스스로 구분할 수 있어야 한다고 생각합니다.

 

이 강좌에서는 패턴을 조금씩 소개해 나감으로서 기초를 만들어 드리고자 합니다.

그리고 말씀드리지만 기본적인 패턴은 숙지하여야 합니다.

패턴을 알았지만「내 것으로」만드는 것은 여러분이 할 일입니다.  

 

그리고 이 리듬에서 다루고 있는 내용은 다른 악기에도 모두 통용됩니다.

즐거운 음악생활 하시기 바랍니다 BY LET'S FL

 

  • profile
    makesound 2011.07.05 21:23

    기초라 그런지 반응이 없네??? 

  • profile
    Let's FL 2011.07.05 23:18

    너무 기초적인 부분이라 ㅎㅎ

  • profile
    makesound 2011.07.05 23:25

    그런데 사실 이 기초도 몰라서 질문 올리는 사람이나

    작업파일 보면 말도 안되게 찍은 사람이 많았다는걸 보면....


    이것도 중요한 내용이지...

  • ?
    김성환 2011.07.06 06:49

    오...어떤 FL강의에서나 작곡 강의에서 기본으로 가르켜준 내용이었는데..

    간과하고 있었던 것 같습니다..

    말도 안되게 찍은 사람이 있다는 부문에서 왠지 뜨끔하는데요? ㅠ_ㅠ

  • profile
    Let's FL 2011.07.06 14:14

    성환님이 뜨끔하실거 같진 않은데요..^_^;

  • ?
    Woo-Duk 2011.07.06 13:42

    저는 일렉 계통의 테크닉 같은 것을 배우고싶엇는데..

  • profile
    Let's FL 2011.07.06 22:07

    저는 일렉 계통의 테크닉 같은 것을 편곡(기초)에서 쓰고 싶지 않았는데...

  • profile
    원이 2011.07.06 21:35

    후후 저는 모든 부위를 알고있으니 능력자인가요

  • profile
    Let's FL 2011.07.06 22:06

    그래서 새롭게 문제를 준비했습니다. 후후

  • ?
    MightyJ 2011.07.07 04:08

    반응이 없는게 아니라 ^^ 다들 조용히 보면서 공부중일거에요 ㅎ

  • profile
    Let's FL 2011.07.11 10:30

    입문자분들이 조용히 보고 있으면, 알게 모르게 그 영향으로 기초적인 부분이 간단히 생략되어 버린답니다. ㅎㅎ

  • ?
    슈미 2011.07.09 17:20

    음..뭔가 어렵..네요..

  • profile
    Let's FL 2011.07.11 10:30

    두리뭉실하게 뭔가~ 어렵다 라고 하시면 보충해드릴 방법이 없답니다.

  • ?
    이우진 2011.07.10 02:11

    패턴만 따로 저장하는 방법이...있는가요?

  • profile
    Let's FL 2011.07.11 10:31

    프로젝트 자체를 저장해도 되는 것이고, 피아노 롤의 스코어를 저장해도 되는 것이고, 생각하기 나름으로 충분히 저장이 가능하겠지요?

  • profile
    BEOM 2011.07.23 22:26

    드럼패턴이 똑같은 것은 .. 음, 코드패턴처럼 공동의 재산같은 것인가요 아니면 저작권침해의 여지가 있는것인가요?..


    에휴~ 애시당초 오리지널을 하면 이런건 물어보지도 않을텐데, 자꾸 하다보면 알고있는 곡과 패턴이 비슷하거나 똑같네요..

  • ?
    일리네어 2011.07.25 13:55

    재밌네요

  • ?
    임삿갓 2011.07.31 22:20

    이런 기초가 저같은 무지한 놈에게는 도움이 많이 되고있습니다

  • ?
    NewTurn 2011.08.06 17:40

    아~ 두근두근! 친절한 설명 감사합니다ㅎ

  • ?
    yoyoyoyoyo 2011.08.30 00:21

    감사합니다.

  • ?
    치타 2011.09.18 01:05

    GOOD~~

  • ?
    살구볼따구 2011.10.06 21:30

    이런 기초적인 강의가 필요했는데 정말 감사드립니다 __꾸벅

  • ?
    원더보이 2011.10.27 22:00

    하나씩 감사히 보고 있습니다~~

  • ?
    RapDee 2012.03.22 19:59

    오....여기까진 할만합니다..ㅋㅋ

    일단 부위별로 명칭도 다알고... 제 잡지식이 얼마나 더 버틸수 있을까요...ㅋㅋㅋ

  • ?
    RealSlow 2012.05.13 20:41

    마자 들어보면 맨날 똑같은 드럼 리듬이었어 단지 샘플 소스만 다를 뿐 ㅎㅎ

     

    감사합니다 ㅎㅎ

  • ?
    세뇨르딩동 2012.09.10 22:35

    안녕하세요... 음악은 쥐뿔도모르는데,, 무지하지만 궁금해서 여쭤볼게요.. 펑크에서 왜 저게 16비트인지.. 자세하게 설명해주실순 없을까요 ? 아무것도 모른상태에서 이런 질문을 해서 죄송합니다..

  • ?
    케이 2012.11.19 15:24

    1년전에 읽었던 부분을 다시 읽는데 초보자라 그런지 다시 새롭네요 ^^ 

  • ?
    notname 2012.12.03 22:02

    이런 기초강의 하나하나가 초심자인 저로썬 정말 감사할따름이네요ㅎㅎ 

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    juoman 2013.02.15 15:48

    감사합니다

  • ?
    천왕 2013.02.20 09:21

    기초강의 정말 도움이 많이 되었네요.....감사합니다.....

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    토사부일체 2013.02.21 13:28

    BPM도 표시해줬으면 좋겠네요. 같은 비트라도 BPM이 다르면 리듬 자체가 달라지니까ㅎㅎ

  • ?
    샷다르마 2013.06.18 18:51

    잘봤습니다. 감사합니다~^^

  • ?
    jlucete 2013.07.27 02:23

    단조로운 리듬이 항상 문제였는데 기대되네요 ㅎㅎ 

  • ?
    꼬쏭이 2013.08.08 16:01

    오 비트를 알았습니다!

  • ?
    TSHN 2013.10.06 11:25

    예제 파일을 사운드 클라우드나 유튜브로 옮겨주면 안될까요?

    크롬을 쓰는데 플레이어가 오류로 안뜨네요;;;

  • profile
    Solderist 2013.10.06 11:32

    크롬은 기본적으로 미디어 플레이어를 지원하지 않아서, 확장 프로그램으로 따로 받아야 합니다

    http://ct_starter.blog.me/130161448298

  • profile
    Let's FL 2013.10.06 12:45

    최근의 게시물들은 유투브로 옮겼습니다만, 기존에 작성해 둔 강좌들을 모두 변환하는 것은 현실적으로 무리가 있다 보니

    크롬에 확장 플러그인을 설치해서 들어주셨으면 합니다. 

  • ?
    Veno 2014.02.09 11:33
    '사실 곡 작업 할 때마다 드럼을 새로 짜고 있다고 생각하지만 가만히 들여다보면
    예전곡과「똑같은 패턴」일 경우가 많기 때문입니다. 이것을 스스로 구분할 수 있어야 한다고 생각합니다.'
    와우. 명심하겠습니다...

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