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미칠것 같에서 이렇게 글을 올려봅니다...


제가 비트찍을때 쓸려고 드럼킷을 바운받아놨는데...


90bpm의 노래를 만드는데 킥의 소리가 늘어져서 나옵니다...


드럼 샘플인데 루프안에서 쓸꺼라 따로빼지도 못해요...


이거 드럼샘플 그대로의 소리는 가져오지 못하는건가요?

  • profile
    makesound 2016.02.28 09:42
    그대로의 소리 라는게 무슨 개념인지 잘 모르겠습니다...

    90자리 BPM의 샘플을 120BPM에 사용한다..혹은 그 반대로 한다..
    전부 샘플의 피치 와 스트패칭의 옵션에 따라 조절됩니다..

    그리고 샘플의 피치가 그대로 라고 해도 비트의 BPM을 줄이면(플레이시간이 늘어나면) 늘어지는 느낌이 나는건 당연합니다..
    그걸 어느정도 방지하고 싶다 라면...샘플을 하나하나 커팅해서 슬라이서에서 따로 시퀀싱하던지
    컷해서 사용하던지의 방법을 많이 이용합니다...
  • profile
    East 2016.02.28 12:31

    피치와 스트레칭옵션 조절은 어케 하나요...

    그리고 에디슨으로 들어가보면 bpm이 안나와있습니다...


    그래도 조절 가능한가요...

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    예를들어 원래는 '쿵' 하는 소리인데 90bpm음악에 넣으면 '쿠우웅' 으로 들립니다... 피치는 잘모르겠고 이게 제일 큰 문제네요...

    샘플 본래의 소리 '쿵'을 90bpm음악에 그대로 사용하는법을 묻는거에요...

  • profile
    East 2016.02.28 12:36

    그리고 오해하실거 같애서 다시적는데...

    한 마디의 비트샘플이 아니고 짧은 타악기 한개씩있는 드럼샘플입니다...(킥,베이스 등등...)

  • profile
    makesound 2016.02.28 15:39
    푸르 샘플이 아닌
    단일 샘플(예 킥소리 하나가 한번 들어간)을 샘플러에 넣었는데 소리가 늘어진다..라는 경우는 (그런일이 별로 없지만)
    말씀대로 샘플의 성질을 그냥 원래대로 돌리면 됩니다..
    샘플러의 채널세팅 smp에서 타임스트래칭에서 전부 초기화 시켜 주시면 됩니다..^.^

    샘플러에 샘플 던져 넣으면 늘어진다..
    라는 그런일이 거의 없는데,,
    어떤 방식으로 시퀀싱을 하시는지 잘 모르겠군요..^.^;;
    샘플을 혹시 그냥 플레이리스트에 던져 넣으셨나요??
    그럴경우는 가끔 그런일이 있지요...
    그런 경우에도 마찬가지로 해당 샘플의 채널세팅에서 초기화 시켜 주시면 됩니다.

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