팀 작업 상 어쩔 수 없는 상황으로.. 믹싱은 소나로 해야할 때가 있는데 ㅠㅠ
다른 이펙트들은 몰라도, 이 리버브2만큼은 소나에서도 구동 되게 하고 싶네요.
플루티 리버브2.dll 을 VSTplugin 폴더에 넣어도 스캔이 안되고..
혹시 어떻게 방법이 없을까요? ;ㅅ;
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팀 작업 상 어쩔 수 없는 상황으로.. 믹싱은 소나로 해야할 때가 있는데 ㅠㅠ
다른 이펙트들은 몰라도, 이 리버브2만큼은 소나에서도 구동 되게 하고 싶네요.
플루티 리버브2.dll 을 VSTplugin 폴더에 넣어도 스캔이 안되고..
혹시 어떻게 방법이 없을까요? ;ㅅ;
헉.. 빠른 답변 감사드립니다 ㅠㅠ
소나에서 현재 그 리버브를 사용하고는 있습니다! 그런데.. 제가 FL에서 연구한 리버브2에 비해 느낌을 살리기가 힘드네요.
제가 파라메터 값으로 연구하지는 않고.. 감으로만 연구한 감이 있어서 그런지는 모르겠는데 ㅠㅠ
왼쪽에 공간의 형태라던지, 오른쪽에 Dry, ER, Wet 을 리버브2처럼 조절할 수 있으면 좋겠다는 생각이 듭니다! (소나의 그 리버브도 Dry, ER, Wet 은 조절할 수 있는데 리버브2에 비해 뭔가가 아쉽다는 생각이 계속 드네요 ㅠㅠ)
리버브2가 필요한곳만 FL에서 wav 불러와서 입히고 익스포트하고 소나에서 다시 불러오는 형태로 작업하는데.. ㅋㅋㅋ 소나에서 불러올 수 없다면 아무래도 당분간은 계속 이 방식으로 계속 작업해야겠네요..
언제나 친절한 답변 감사합니다!
이미지화 되어서 보여지는게 있어서.. ㅋ ㅋ안들어봐도 어떻게 변할지 들려요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ!! 짱좋아여
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일단 다른 DAW에서 불러올수는 없습니다,..
다만 FL에서 사용된 REVERB2 를 만든 회사가 ULTRAFUNK라는 회사이고
이 회사의 SONITUS FX REVERB 가 인터페이스만 조금 다르지
프루티 리버브 2와 같은 제품이라고 보시면 됩니다. 파라메터도 거의 같고요..
그런데 SONITUS FX REVERB....오래되서 잘은 기억이 안납니다만..
소나에도 번들로 들어가 있지 않던가요???