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FL VSTi 질문인가요? Sytrus,Ogun,Harmor
FL VST 질문인가요? 1개월

Sytrus, Ogun, Harmor에는


이 프리셋은 어떤 이름을 가진 프리셋이고,

제작자가 누구이며,

모듈레이션 노브는 각각 어떤 기능을 담당하고,

어떠한 느낌을 주며 어떠한 상황에서 유용하게 쓰이는 지에 대한 내용을 기입할 수 있는 곳이 있습니다.


일반적인 양식은 다음과 같아보입니다,


info------------------------------------


Preset name               |  Author

info 1

info 2


----------------------------------------






여기서 중요한 것은 맨 첫번째 줄과 나머지 줄의 굵기와 색깔이 다르다는 것입니다.

가독성을 높이기 위한 배려라고 생각됩니다만,


물론 생략해도 되지만 이따금씩 불나게 프리셋을 만드는 과정의 맨 마지막인 info란에 기입하는 과정에,


백스페이스를 필요 이상으로 눌러버린다면 두번째 줄에 놓여있던 커서가 첫번째 줄로 이동해버리면서

글자체가 첫번째 줄의 설정과 같아져버려  입력하는 모든 글자가 흰 색의 굵은 글씨체로 입력이 되어버리는 불상사가 발생합니다.



예를 들어서,

Info------------------------------------


Agonizer                    |  Phazmite

X, Y mod for timbre(formant).

Z mod for Harmonizer amount.

A talking bass. You may adjust amount of resonance

 or distortion for less agonizing sound.

----------------------------------------

이렇게 입력되면 가장 이상적이겠지만, 위에서 언급한 실수가 발생하면



Info------------------------------------


Agonizer                    |  Phazmite

X, Y mod for timbre(formant).

Z mod for Harmonizer amount.

A talking bass. You may adjust amount of resonance

 or distortion for less agonizing sound.

----------------------------------------



이런식으로 글자 모양의 구분이 없어지면서 가독성이 떨어지게 됩니다.




한번 이렇게 되었을 때 그 프리셋을 만드는데 얼마 걸리지 않았으면 문제없겠지만,
쪼금 오래걸렸다면 많이 속상해지더군요,, 어쩔수 없이 저장해야하는 찝찝함에 사로잡히게 됩니다 ^_^;;








결국 알고싶은 내용은..

실수로 같아져버려 가독성이 떨어진 info란의 글씨체를 원래대로 복원하는 방법을 알고싶습니다.




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