Sytrus, Ogun, Harmor에는
이 프리셋은 어떤 이름을 가진 프리셋이고,
제작자가 누구이며,
모듈레이션 노브는 각각 어떤 기능을 담당하고,
어떠한 느낌을 주며 어떠한 상황에서 유용하게 쓰이는 지에 대한 내용을 기입할 수 있는 곳이 있습니다.
일반적인 양식은 다음과 같아보입니다,
info------------------------------------
Preset name | Author
info 1
info 2
----------------------------------------
여기서 중요한 것은 맨 첫번째 줄과 나머지 줄의 굵기와 색깔이 다르다는 것입니다.
가독성을 높이기 위한 배려라고 생각됩니다만,
물론 생략해도 되지만 이따금씩 불나게 프리셋을 만드는 과정의 맨 마지막인 info란에 기입하는 과정에,
백스페이스를 필요 이상으로 눌러버린다면 두번째 줄에 놓여있던 커서가 첫번째 줄로 이동해버리면서
글자체가 첫번째 줄의 설정과 같아져버려 입력하는 모든 글자가 흰 색의 굵은 글씨체로 입력이 되어버리는 불상사가 발생합니다.
예를 들어서,
Info------------------------------------
Agonizer | Phazmite
X, Y mod for timbre(formant).
Z mod for Harmonizer amount.
A talking bass. You may adjust amount of resonance
or distortion for less agonizing sound.
----------------------------------------
이렇게 입력되면 가장 이상적이겠지만, 위에서 언급한 실수가 발생하면
Info------------------------------------
Agonizer | Phazmite
X, Y mod for timbre(formant).
Z mod for Harmonizer amount.
A talking bass. You may adjust amount of resonance
or distortion for less agonizing sound.
----------------------------------------