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조회 수 3506 추천 수 11 댓글 27
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    ssambbong 2014.03.26 18:57

    좋은강좌 감사합니다
    너무 설명을 잘해주셔서 이론적으론 머리에 착착쌓이는 기쁨이 있지만, 귀로는 솔직히 분간이 참 어렵네요..
    포인트까지 집어주셔서 음의길이나 음량, 여러가지를 집중해서 들어보는데도 음악 처음할때 곡카피하는 느낌이랄까요?
    지금에선 요령도 생기고 내가 들어야 하는부분도 잘알게되서 카피가 쉽지만 첨에는 이게 무슨 말도안되는 짓인가 하고
    믹서에 베이스도 올려보고 하이도 올려보고 별 짓을 다해봐도 안되서 낙심되던 때가 있었는데 지금도 그런기분이 살짝 듭니다

    구글에서 여러 유명가수의 오리지널 웨이브트랙을 다운 받아보고 처음부터 열심히 따라해보고 있는데.. 역시 컴프에서 좀 막히는 느낌입니다.
    계속 하다보면 들려지겠죠? 그동안 컴프만은 정말 이론80% 믹스에 사용하곤 했었는데 영자님을 통해 많은 시도도 해보고 좌절도 해보고.
    참 감사드립니다

  • profile
    비조 2014.04.09 19:05
    역시 일단 여러 번 연습해봐야 체득할 수 있는 부분인 듯 싶습니다. 열심히!
  • ?
    음냥냥 2014.04.30 10:17
    어엇 BPM 120에서 한마디는 2초가 아니고 0.5초가 되지 않나요?
  • profile
    makesound 2014.04.30 10:26
    한마디 2초 맞습니다..한박이 0.5초 입니다.
    잠깐 착각하신것 같습니다..^.^
  • profile
    가브로슈 2014.08.04 22:19
    역시 계산을 해야 하는군요.. 장르마다 그루브가 다르기 때문에 이것저것 따져볼게 더 많겠군요.
  • ?
    베라권 2014.09.28 23:08
    짱짱강의입니다. 이정도의 개념도 적립하지 못한채로 믹스 마스터 한답시고 마구마구 눌러버린 자신이 부끄렵사와요..ㅠㅠㅠ
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    전유빈 2023.01.28 11:36

    23년에 열심히 강의 듣고있는 학생입니다 ㅎㅎ 늘 감사합니다~
    한 가지 질문이 있어 댓글을 답니다.
    킥에는 걸리고 하이헷에는 걸리지 않을 정도의 쓰레숄드로 컴프레싱을 걸어두면
    릴리즈 타임과 상관없이 하이헷에는 컴프레싱이 되지 않는 것 아닌가요 ㅠㅠ
    릴리즈타임이 영향을 주는 것은 컴프레싱에 의해 킥의 뒷파형이 눌려 하이헷에 영향을 주지 않느냐, 킥의 뒷파형이 눌리지 않아 킥이 하이헷에 영향을 주느냐의 차이로 밖에는 이해가 되지 않는데
    이렇게 이해하면 결과가 반대가 되니 제가 이해대로는 역시 말이 안되네요 ㅠㅠㅋㅋㅋ 선배님들께서 바른 답을 주심 정말 감사하겠습니다 ㅠㅠ


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