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    GoodMusic 2014.03.21 00:37
    너무 좋습니다! 멀티컴프와 마스터링 관점에서 누가 이정도로 설명해준적이 있던가요? 이미 엄청난 지식들을 공개하셨는데요? ^^ ㅎㅎ
    정말 멀티컴프에대해 정말 많이 뻥 뚫린 느낌이에요! 요즘 바빠서 후딱 읽고 가느라 답글을 열심히 못달았는데, 항상 감사합니다.
    아! 여기에 본문의 내용과 상관없는 질문 드려봅니다. 컴프의 동작 방식도 RMS 와 PEAK에 따라 나뉘던데 (두가지를 믹스할 수 있기도 하구요) 요래 조래 만져봤는데, 무슨 차이인지 논리적인 기준이 서지 않아서 좀 고민입니다. 컴프레서편에서 혹시 다룰 생각이 있으신지요?
  • profile
    makesound 2014.03.21 01:12
    PEAK, RMS
    중요하지만 "컴프래서 편에서" 다룰 계획은 없습니다.
    마스터링 편에서 살짝 말씀드릴 겁니다.

    궁금하면 그 정도는 스스로 간단한 검색 만으로도
    충분히 알아 낼수 있는 지식이라고 생각 합니다.^.^;

    디젤차, 가솔린차, 하이브리드차...
    이런거 자동차 운전 하고 나중에 고나리 하는데 아주 중요한 이야기 인데..
    이거에 대허서 몇시간식 면허 교습소에서 잘 설명안하죠....^.^

    마찬가지 입니다..

    몰라도 크게 상관없는 음향학적 관점의 설명 버렸습니다...
    그것 까지 하면 정말 책 3권 분권 해야 한다고 저희들 걱정할 정도 입니다..^.^;;
    저희들 성격상 한번 손대게 되면 깊에 들어가 버립니다..

    RMS : ROOT MEAN SQUARE 이다 인간의 청각적인 반응에 비슷한 측정법 이다.
    PEAK : 말 그대로 PEAK 방식, 파형의 최대 음량에 반응 하는 측정법이다..

    정도에서 설명을 만족한다면 이 두줄 넣는거 어렵지 않습니다만...
    사실은 저 말이 전부 다 이고, 저말의 뜻만 알아도 음악하는데 아무 어려움 없습니다..

    그런데 다들 이 두줄의 설명에 다들 만족 하느냐?? 혹은 이 둘의 설명으로 저말을 그대로 이해하느냐??
    라면 그게 아닙니다...또 저희 들이 시간과 지면들여 설명을 드려야 한다라는 점 입니다..
    아마 이것에 대해서도 이해가 되게 풀어 주시길 원하실터인데..

    그러면 믹싱책이 아니죠....음향학 책이지...^.^;;
    RMS, PEAK ,OPTO, FET, VCA 이런거 몰라도 컴프래서 잘 사용할 수 있습니댜..
    그런거 적혀 있지 않고 그런 모드 선택 안해도 되는 컴프래서가 더 많습니다...

    저희가 그런 모든 플러그인 이팩터의 차이점까지 전부 못가르쳐 드립니다...
    그런거는 엔지니어나 필요한 지식이지요...^.^

    이점은 이해해 주실것으로 생각 합니다.
  • ?
    GoodMusic 2014.03.21 17:51

    흠.. 그런가요? RMS의 약자는 알고 있고, Peak의 의미는 알고 있습니다. 그것이 궁금했던 것은 아니구요, 그것에 따른 컴프레서의 동작이 다른 것 같은데, 연관을 짓기 힘들어서 그런것이지요. 제가 강의 해달라고 조른 것 같아 죄송하네요. ^^ 장문의 답변 감사합니다.

  • profile
    Let'sFL 2014.03.21 18:48
    번외편으로 관련내용 정리해볼게요 주말에 시간이 나면 좋겠네요
  • ?
    GoodMusic 2014.03.21 23:43
    ㅠ 그리 간단한 문제는 아닌가 보군요. 무리 하지 않으셔도 괜찮습니다^^ 바쁘실텐데요 ㅠ 그다지 중요한 내용이 아니라면 제가 그냥 좀 더 파보겠습니다!
  • profile
    makesound 2014.03.21 19:37
    아....그런 내용을 원하셨군요...^.^
    뭐 그정도 라면 의문을 가지실 만하다고 보입니다...

    단순한 뜻을 의미 하는 것이 무엇이냐는 질문인줄 알았습니다.
    그런 부분이 의문이시라면 한번 생각 해 보는것도 좋을것 같군요....
    다만 저라면 마스터링편에서 이야기 하고 싶은데 막강님은 어떨지 모르겠습니다.
  • ?
    GoodMusic 2014.03.21 23:47

    제가 질문을 제대로 못드렸었군요 ㅠ 흑.. 제 표현력 땜에 죄송합니다.. 위에도 적었지만 그다지 중요한 내용 아니라 언급안하신거면, 제가 좀 더 연구해보겠습니다! ㅎ 나중에 마스터링 편에서 볼 수 있다면 정말 감사하구요 ^^

  • profile
    비트보이 2014.03.29 01:58
    좋은 강좌 감사합니다.

    이번강좌는 지난번에 배운 "그룹컴프레에서의 어택타임을 지나치게 짧게 주면 원하지않는 대역마저 다 짧아져서 곤란하다"
    라는것에 대한 해답을 주시는거같아보입니다 ^^;;;

    그냥 왠지 이 펙트만으로도 그때 느꼈던 "대체 그럼 이건 어택신경쓰지말고 늘 적당히 줄수밖에 없을까?"라는
    의문에 대한 돌파구를 제시받은 느낌마저드네요 ㅎ

    다만 지금 머리에 그려진 어택설정부분을 멀티밴드로 각 설정한 대역마다 지정해준다라는것이
    왠지모를 두려움이 찾아오는거같아 두렵기만 하기도합니다 ㅎㅎㅎ
    과연 그것을 귀가 잘 느낄까 ㅠㅠ

    그리고 하단에 말씀하신 벨런스에 대한 부분은 믹싱을 공부하다보면 어느샌가 자신만의 사운드의
    벨런스를 아름답게 잡아가는 그날에왔을때 더 고민해볼 미리 머리가 지끈해지는 문제가 아닌가싶습니다. ㅎㅎ

    추가로 GoogMusic님의 질문과 makesound님의 댓글을 통해 또다른 번외내용을 알아가고
    추후에 Let's FL님께서 다루어주신다니 기대가 됩니다 ^^ (이미 게제된 내용일지도 모르겠네요)
  • profile
    비조 2014.04.12 21:28
    울렁거리는 느낌 아니까~ ^^
    수고하셨습니다!

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