3xOSC 중급편 강좌를 올리지 못했습니다.(-.-);;
프리셋 분석 169개 데이터 정리와 SPARK 가이드 작성이 조금 겹치다 보니 시간이 부족했습니다.
이 밖에도 말은 안했지만 개인적으로 공부하는 것이 있어서 며칠동안은 업로드 힘들것 같습니다.
그래서 생각한 것이...
그런 날에는 작은 팁 하나라도 올리도록 하겠습니다.
그런데 잘못하다가는 팁만 줄줄이 올라오는 날이 올지도 모르겠네요.^_^;;
3xOSC 중급편 강좌를 올리지 못했습니다.(-.-);;
프리셋 분석 169개 데이터 정리와 SPARK 가이드 작성이 조금 겹치다 보니 시간이 부족했습니다.
이 밖에도 말은 안했지만 개인적으로 공부하는 것이 있어서 며칠동안은 업로드 힘들것 같습니다.
그래서 생각한 것이...
그런 날에는 작은 팁 하나라도 올리도록 하겠습니다.
그런데 잘못하다가는 팁만 줄줄이 올라오는 날이 올지도 모르겠네요.^_^;;
Let's FL 운영자 막강(莫姜)입니다. 부족한 실력이지만 잘 부탁드립니다.
E-Mail : makkang97@nate.com
Facebook : https://www.facebook.com/makkang97
Let's FA Facebook Group : https://www.facebook.com/groups/103520963105379
2011년 6월 강좌는 두 가지를 다룰 생각입니다. 상황에 따라 늘어날수도 있습니다.
1. 신디사이저로 사운드 만들기
3xOSC를 기반으로 신디사이저로 사운드 만들기를 다룰 예정입니다.
프리셋 골라서 음색을 조금 변화시키는 정도를 가지고 <사운드 만들줄 알아요>라고 말하는 분들이 계시는데
상식적으로 생각해봤을 때 사운드를 만든다고 하면 <사운드를 먼저 구상하고 그에 맞는 사운드를 만드는 것>을 말하지 않을까요.
이를테면 베이스 음색 만들줄 알아요! 라고 말하는 분들 보면 마음이 서글퍼집니다. 그냥 낮은 음 누르면 다 베이스 소리거든요.
정확하게 저는 두꺼운(Fat) 베이스 사운드를 만들줄 압니다! 라고 하면 훨씬 구체적입니다.
목표는 그것입니다.
얻어걸린 사운드보다 질은 떨어질지 몰라도, 자신이 직접 처음부터 끝까지 자신의 사운드를 설명할 수 있는 사운드를 만들어 보자.
그것을 위한 강좌입니다.
실제로 올해 하반기에 가이드를 내기 위하여 3xOSC의 150개가 넘는 프리셋을 전부 해설한 리버스 엔지니어링편까지 데이터 정리는 거의 마무리되어 가고 있습니다.
강좌는 기초-중급-리버스 엔지니어링(5선)까지정도 다루면 적절할 것으로 판단하고 있습니다.
2. 기초악전 리뉴얼
작/편곡의 실제 테크닉등을 다루고 싶지만 리뉴얼 이후 기초적인 부분이 전혀 존재하질 않으므로 우선은 기초데이터를 재구축하겠습니다.
위 두가지가 조금 일찍 끝나면 작/편곡쪽 강좌도 시작하겠습니다.
Let's FL 운영자 막강(莫姜)입니다. 부족한 실력이지만 잘 부탁드립니다.
E-Mail : makkang97@nate.com
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소개글
이 책은 3XOSC 즉 신디사이저로 사운드를 만드는 방법을 다루고 있습니다.
기능만 공부해서는 실제로 사운드를 만들기 어렵다는 것을 충분히 이해하고 있기 때문에 그동안 관심은 있었지만
실제로 사운드를 만들기에 실패했던 분들을 대상으로 하고 있습니다. 물론 입문자분들도 가능합니다.
좀 더 자세하게 이 책으로 해결하고 싶었던 것에 대해 궁금하다면 다음 링크를 참고하시기 바랍니다.
구성과 페이지
실제 구성은 2011년 6월 한 달동안 사이트에 연재한 내용과 3XOSC의 169개 프리셋을 분석한 데이터를 담았습니다.
한 달동안 연재한 내용은 76페이지 분량이고 프리셋 데이터 분석편은 177페이지입니다. 따라서 머리글과 목차를 제외한 전체 페이지는 253페이지입니다.
책의 프리뷰가 가능
책의 내용과 집필 스타일이 궁금하시다면 강좌게시판의 신디사이저(기초)편부터 3XOSC(기초)(중급)(최종)편까지 해서 4개의 카테고리를 보시면 됩니다.
책을 구입하지 않으셔도 실제 책의 핵심은 모두 강좌에 있으므로 책은 잘 안 팔리겠지요.(웃음)
책만이 갖는 메리트
1. 강좌로 공개되지 않은 177페이지 분량의 프리셋 분석편
2. 강좌에서 예제로 사용된 모든 프로젝트 파일과 MP3 제공
3. 컴퓨터를 켜지 않아도 볼 수 있다는 점(아무래도 저는 인터넷으로 공부하는 것이 불편한 세대인 모양입니다.)
목차
신디사이저 기초편 |
|
서론으로서의 읽을거리 |
2 |
아날로그 신디사이저의 구조 |
4 |
오실레이터에 대해 |
7 |
필터에 대해(상편 - 필터의 종류) |
10 |
필터에 대해(하편 - 파라미터) |
12 |
엔빌로프에 대해 |
15 |
실제의 악기를 만들어보면서 이해하는 볼륨 엔빌로프 |
17 |
LFO |
20 |
모듈레이션 매트릭스 |
22 |
3XOSC 기초편 |
|
3XOSC의 프리셋 관리 |
25 |
3XOSC를 아날로그 신디사이저와 대응해보면(상편) |
26 |
3XOSC를 아날로그 신디사이저와 대응해보면(하편) |
29 |
기초 튜토리얼(BASIC) 01~06 |
31 |
기초 튜토리얼(VOL ADSR) 07~11 (상편) |
31 |
기초 튜토리얼(VOL ADSR) 07~11 (하편) |
34 |
기초 튜토리얼(Filter) 12~14 |
37 |
기초 튜토리얼(LFO) 15~16 |
39 |
기초편을 마치며 |
40 |
3XOSC 중급편 |
|
3xOSC 고유의 파라미터는 4가지 |
43 |
리버스 엔지니어링 그리고 드리고픈 말 |
45 |
리버스 엔지니어링 실전(상편) |
46 |
리버스 엔지니어링 실전(하편) |
49 |
활용 ARP BASS BELL 계열 |
51 |
활용 BRASS DRUM FX 계열 |
52 |
활용 LEAD ORGAN PITCH(MOD) PLUCK |
53 |
활용 Sci-Fi Short Sting X-tra |
54 |
3XOSC 프리셋 분석편 |
|
프리셋 데이터 - 데이터를 보는 방법 |
57 |
프리셋 데이터 Part 01 Accordeon 2 ~ Arpeggio 6 |
63 |
프리셋 데이터 Part 02 Arpeggio 7 ~ Brass 3 |
73 |
프리셋 데이터 Part 03 Brass 4 ~ Chip 3 |
83 |
프리셋 데이터 Part 04 Chip 4 ~ DX7 |
93 |
프리셋 데이터 Part 05 Fat cheese 2 ~ HQ_Brass |
103 |
프리셋 데이터 Part 06 Intregue ~ Long string(major) |
113 |
프리셋 데이터 Part 07 Long string ~ Notched string 3 |
123 |
프리셋 데이터 Part 08 Notched string ~ Organ 6 |
133 |
프리셋 데이터 Part 09 Organ ~ Pure bass 2 |
143 |
프리셋 데이터 Part 10 Pure bass 3 ~ Raw |
153 |
프리셋 데이터 Part 11 Roswel Landing ~ Short 2 |
163 |
프리셋 데이터 Part 12 Short 3 ~ Short 11 |
173 |
프리셋 데이터 Part 13 Short square 2 ~ Snare |
183 |
프리셋 데이터 Part 14 Snarekick 2 ~ String 5 |
193 |
프리셋 데이터 Part 15 String 6 ~ Supa bass |
203 |
프리셋 데이터 Part 16 Synth bass 2 ~ Synth bass |
213 |
프리셋 데이터 Part 17 Trance lead ~ zzzzap |
223 |
프리셋 데이터 - 마치며 |
232 |
3XOSC 최종편 |
|
최종편의 핵심 - 레이어 |
234 |
Bass 레이어 요령 |
235 |
String 레이어 요령 |
237 |
Pulse 레이어 요령 |
239 |
Hyper Saw 레이어 요령 |
240 |
Hyper Saw Pad 레이어 요령 |
241 |
Power Rock 레이어 요령 |
242 |
Combi Pad 레이어 요령 |
243 |
맺음말 |
245 |
도움말 |
|
Arpeggiator |
248 |
Keyboard Tracking |
249 |
Poly Phony |
251 |
Portamento / Slide |
252 |
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