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2006.06.25 19:38

FL 6.1 Beta Update 정리.

조회 수 944 추천 수 0 댓글 8
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정식 유저분들은 공식 홈페이지에서 FL 6.1 Beta를 확인해보시기 바랍니다.
업데이트 된 새로운 플러그인이 2개이며, 그래픽 GUI의 변경 및
버그 픽스들이 굉장히 많습니다. 특히 오디오쪽 엔진 개선이 눈에 두드러집니다.

저도 오늘 베타 버젼을 다운 받아서 한시간 정도 조작해본결과 감동입니다.

BeepMap
▶ bitmaps 파일을 채널에 바로 넣을 수 있게 되었습니다.


Browser
▶ Browser Option>View>Large 추가(Compact, Normal, Large)가 된것임
▶ 브라우저에 폴더를 드래그하면, 폴더가 바로 생성됩니다.
▶ 브라우저에서 샘플 우클릭시 Edit 메뉴 추가


Edison
▶ 새로운 오디오 에디터/레코더인 Edison이 추가되었습니다.


Fruity Love Philter
▶ 새로운 이펙터로서, Fruity Love Philter가 추가되었습니다.


Engine
▶ 오디오 장치는 색인(index)이 아닌 이름(name)으로 저장됩니다.
▶ FL, Fruity Slicer, Fruity Granulize, Edison의 슬라이싱이 빨라졌습니다.
▶ 오디오 레코딩 성능이 향상되었습니다.(기존에는 믹서 트랙에서 동시 녹음이 많을 때 약간의 문제가 있었습니다.)
▶ FL의 오토 스크롤링(autoscrolling)중에 PC 키보드의 Scroll-Lock 버튼으로 스크롤을 고정가능해졌습니다.
▶ 새로운 리샘플링 엔진(Mono&32Bit)이 추가되었습니다.
▶ Engine: Right-shift in piano roll & playlist to pan the editor (same as in Edison). (설명대로 작동이 안되어서 일단 보류했습니다.)
▶ FL, Fruity Granulizer, Fruity Slicer에서 16bit integer/32bit float/mono/stereo samples 을 지원합니다.


FL DXi
▶ 소나(Sonar v4.04)에서 DXi 작동시 시간 정보 계산이 업데이트되었습니다.

FPC
▶ 샘플 디스플레이에 팝업 메뉴가 추가되었습니다.
▶ 빈 레이어의 충돌 버그가 수정되었습니다.
▶ 웨이브 파일을 드랍해넣을시, 레이어 디스플레이가 수정되었습니다.
▶ 샘플 디스플레이창에서 Edison을 바로 불러올 수 있습니다.
▶ 마우스휠로 탭 이동이 가능해졌고, Ctrl+마우스휠로 레이어 스크롤이 가능합니다.
▶ 샘플 로딩 속도가 개선되었습니다.


Fruity wrapper
▶ 옵션에 "Invalidate editor window"가 추가되었습니다.(디폴트 설정입니다.)
▶ 옵션에 "fixed size buffers"가 개선되었습니다.
▶ 플러그인이 로딩되지 않았을 때, 인풋에서 아웃풋으로 복사되는 버그가 수정되었습니다.
▶ 프리셋 네임이 “-”로 나타나던 것이 수정되었습니다.


GUI
▶ 플러그인 윈도우의 리사이징시 깜박임이 없어졌습니다.
▶ 툴바 그리고, CPU사용 그래프와 램 미터(RAM meter)가 추가되었습니다.


Multiband Compressor
▶ 모노로 나타나던 마스터 미터가 개선되었습니다.


ReWired
▶ 리와이어된 채널과 버스(Bus)를 어느 노트로 보낼 것인지 선택할 수 있습니다.(미디 옵션창)


Slicer
▶ Fruity Slicer에 스펙트럴 뷰(spectral view)가 추가되었습니다.


Sytrus
▶ 엔빌로프 에디터 : Ctrl+Shift로 포인트 스냅을 바이패스가능합니다.
▶ 엔빌로프 에디터 : 멀티 레벨 언두(Undo)와 디스플레이가 업데이트되었습니다.
▶ 하모닉 에디터 : 힌트바의 지연현상이 없어졌습니다.
▶ 아르페지오와 게이트 프리셋 처리 속도가 개선되었습니다.
▶ 전체적으로 속도가 향상되었습니다.(보이스 트리거링시와 연산, 쉐이프 임포트시)
▶ 플럭드 스트링 제네레이터(plucked string generator)가 개선되었습니다.

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Let's FL 운영자 막강(莫姜)입니다. 부족한 실력이지만 잘 부탁드립니다.

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Let's FA Facebook Group : https://www.facebook.com/groups/103520963105379


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    Mr^Lee 2006.06.25 20:27
    윽.. 아직도 모듈레이션 안먹히는 버그는 안고쳐진건가...OTL
  • ?
    Mr^Lee 2006.06.25 20:28
    그나저나 러브필터 진짜 마음에 드네요. 사이트러스의 필터부분만 때놓은..ㅎㅎ
  • profile
    관리자 2006.06.25 21:10
    모듈레이션 뿐만 아니라 CC# 인식방법은 해결된지 꽤 되었습니다. 나중에 MSN으로 말 걸으면 해결해드릴게요-
  • profile
    makesound 2006.06.26 18:40
    업데이트 빠르네요...^.^
  • ?
    잇힝 2006.06.26 20:17
    호오.. 대세는 시틀러스네.. 테마가 점점 그 플러그인으로 몰리는 것 같은데.. 러브필터 좋겠네.. 시틀러스 외에 악기도 필터로 다룰 수 있다니.. 편해졌네 편해졌어.. 옹헤야 /ㅂ/
  • ?
    엠헤르츠 2006.06.28 15:34
    ^^
  • ?
    노로그인-티오엠 2006.08.17 09:21
    보류하신거 잘 됩니다. pan이 여기서는 panorama가 아닌 작업 창을 옮기는 거에요. 빠르게 되는데 아무래도 pan인 만큼 반대로 해야(왼쪽으로 하면 오른쪽으로 스크롤)
  • ?
    Cirruzhanxo 2007.04.26 06:51
    There we go.
    you have a brilliant place :-D
    A girl will got to check <a href=http://cartoline-per-natale.cartolinenatale.org>cartoline per natale</a>
    Hm.. we was not able to study outstanding information about http://frasi-per-ogni-occasione.biglietti-auguri.org/ - frasi per ogni occasione

    Assume that We seek not good :\

조회 수 1395 추천 수 0 댓글 31
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▼ 인사말
안녕하세요 렛츠에프엘(Let's FL)입니다. 이 책은 렛츠 에프엘에서 만든 세번째 가이드입니다.
이 책의 주제는 처음부터 끝까지 z3ta+(이하 제타)입니다.


▼ 같은 시대를 살아가는 음악인의 입장에서.
이 책을 완성할 수 있었던 것은 금전적인 이익이 아닌 같은 시대를 살아가는 음악인의 입장이 있었기에
가능했습니다. 매 파트의 서두마다 이 파트에서 다루고 있는 것은 무엇인지. 그리고 말미에는
요약정리를 하였습니다. 어떻게 하면 "읽는 쪽에서 빠른 시간안에 이 책을 읽어나갈 수 있는가?"에
대한 많은 고민을 하면서 작성하였습니다.


▼ 메뉴얼의 성격을 벗어나서 실제 사운드를 만들수 있도록 배려
국내에 신디사이저로 직접 사운드를 만드는 유저가 많지 않습니다. 정말로 자료는 없는 것인가?
잘 찾아보면 자료가 있습니다만, 기능설명 위주이기 때문에 사용상에 어려움이 많다고 판단했습니다.
따라서, 실제로 사운드를 만들 수 있도록 책이 구성되어 있습니다.


▼ 예제 MP3 63개 FLP1개
시중의 책들에서는 CD 제공등등의 부록들이 일반화되어 있지만 아직 렛플은 그러기에는 어려움이
많습니다. 그렇지만 이번 책에서 용기를 내어 예제 MP3를 준비하였으니 도움되시면 좋겠습니다.
책의 인사말에 다운로드 경로를 적어두었으니 체크하시기 바랍니다.


▼ 좀 더 좋은 책이 될 수 있도록.
이번 책은 수량이 많지 않습니다. 20권을 준비하였습니다. 이런 이유는 책을 구매하고 읽는 회원분들의
질문을 받고, 설명이 이해가 어렵다거나 하는 부분들에 대한 의견을 받을시 좀 더 보완하기 쉽도록
하기 위해서입니다. 즉, 질문을 하는 것에 대해서 "오픈 마인드"로 임하겠습니다.


▼ 사이트의 일렉트로닉 게시판을 이용하겠습니다.
책을 읽으며 의문점이나 제타에 관한 논의들은 일렉트로닉 게시판을 이용하겠습니다.


▼ 택배비 포함가격입니다.
책 주문시 택배비는 운영자가 부담합니다.


▼ 인쇄본이 아닌 제본이라는 점을 미리 알려드립니다.
이미 서두에서 이야기했지만, 준비한 책이 20권이기 때문에 제본을 택할수밖에 없었습니다.
책의 표지와 종이질은 대형출판사들과 비교할 수 없기에 이 점을 미리 밝히는 것입니다.


▼ 이 책에서 커버하지 않는 범위
Microtuning/ Hermode Tuning


 
목차(Contents)     
     
초 급 편     
     
파트01 - z3ta+의 설치방법     
섹션01 이야기를 시작하면서 2   
섹션02 Z3TA+의 설치 방법 2   
섹션03 핵심정리 5   
     
파트02 - 시작하면서     
섹션01 이야기를 시작하면서 7   
섹션02 음질도 음악도 아닌 음색 7   
섹션03 이 책의 구성과 읽는 방법 9   
섹션04 핵심정리 10   
     
파트03 - 그래픽 유저 인터페이스(GUI)     
섹션01 이야기를 시작하면서 12   
섹션02 스크린(Screen) 12   
섹션03 메인/서브 페이지(Main/Sub Page) 13   
섹션04 탑 패널(Top Panel) 14   
섹션05 프리뷰 리본(Preview Ribbon) 16   
섹션06 전개창(Deployable Window) 17   
섹션07 핵심정리 18   
     
파트04 - 조작방법(Control)     
섹션01 이야기를 시작하면서 20   
섹션02 유니폴라/바이폴라를 우선 이해하자! 20   
섹션03 슬라이더(Slider) 22   
섹션04 셀렉터(Selector) 24   
섹션05 레인지(Range) 25   
섹션06 미디 런(MIDI Learn) 26   
섹션07 FL Studio의 경우 28   
섹션08 핵심정리 29   
     
파트05 - 프로그램과 뱅크(Program&Bank)     
섹션01 이야기를 시작하면서 31   
섹션02 뱅크/미디뱅크/프로그램 파일의 개념정리 31   
섹션03 뱅크의 정리정돈 32   
섹션04 나머지 명령들 34   
섹션05 핵심정리 34   
     
중 급 편     
     
파트01 - 우선은 따라해보자(Tutorial)     
섹션01 이야기를 시작하면서 36   
섹션02 초기화(Initialize) 37   
섹션03 소리가 나려면? 38   
섹션04 건반을 누르고 있는 동안 소리가 나려면? 40   
섹션05 소리의 음색을 바꾸려면? 42   
섹션06 소리를 변조한다고? 44   
섹션07 이펙터로 마무리! 46   
섹션08 핵심정리 47   
     
파트02 - 신디사이저라는 것은(About Synthesizer)     
섹션01 신디사이저라는 것은? 49   
섹션02 아날로그와 디지털 신디사이저 비교 51   
섹션03 디지털 신디사이저의 시대 53   
     
파트03 - 아날로그 신디사이저의 구조     
섹션01 아날로그 신디사이저의 구조 55   
섹션02 핵심정리 58   
     
파트04 - 오실레이터(Oscillator)     
섹션01 이야기를 시작하면서 60   
섹션02 파형의 선택 60   
섹션03 파형의 피치 조절 65   
섹션04 파형의 출력 레벨 조절 68   
섹션05 핵심정리 69   
     
파트05 - 필터(Filter)     
섹션01 이야기를 시작하면서 71   
섹션02 필터의 선택 71   
섹션03 필터의 개념 72   
섹션04 핵심정리 79   
     
파트06 - 엔빌로프(Envelope)     
섹션01 이야기를 시작하면서 81   
섹션02 엔빌로프 제네레이터 81   
섹션03 엔빌로프의 개념 83   
섹션04 KEY ON/OFF의 개념 84   
섹션05 ADSR의 개념 85   
섹션06 ASDSR의 5단계를 이해하기 88   
섹션07 어마운트(Amount)를 이해하기 93   
섹션08 핵심정리 93   
     
파트07 - 실제로 악기를 만들어보자(EG A)     
섹션01 이야기를 시작하면서 95   
섹션02 오르간 계열 95   
섹션03 피아노 계열 98   
섹션04 브라스 계열 99   
섹션05 패드 계열 100   
섹션06 목금 계열 101   
섹션07 응용해본다면? 102   
섹션08 핵심정리 103   
     
파트08 - 실제로 악기를 만들어보자(EG 1~6&P)     
섹션01 이야기를 시작하면서 105   
섹션02 EG를 필터에 사용하기 105   
섹션03 P를 오실레이터에 사용하기 107   
섹션04 핵심정리 108   
     
파트09 - LFO(Low Frequency Oscillator)     
섹션01 이야기를 시작하면서 110   
섹션02 LFO의 개념 110   
섹션03 SPEED 112   
섹션04 SPEED의 활용 113   
섹션05 DELAY 114   
섹션06 OFFSET 115   
섹션07 FADE 116   
섹션08 SYNC 116   
섹션09 GLOBAL과 LOCAL의 차이점을 이해하자 118   
섹션10 핵심정리 119   
     
   
 
파트10 - 모듈레이션 매트릭스(Modulation Matrix)     
섹션01 이야기를 시작하면서 121   
섹션02 소스 121   
섹션03 소스→데스티네이션 125   
섹션04 소스→레인지→데스티네이션 125   
섹션05 소스→컨트롤→레인지→데스티네이션 126   
섹션06 소스→레인지→커브→컨트롤→데스티네이션 128   
섹션07 핵심정리 130   
     
파트11 - 마스터 섹션(Master Section)     
섹션01 이야기를 시작하면서 132   
섹션02 컨트롤/밸류(Control/Value) 132   
섹션03 렌더 모드(Render Mode) 132   
섹션04 폴리 포니(PolyPhony) 133   
섹션05 마스터 볼륨/ VU 미터 134   
섹션06 마스터 섹션 버튼 134   
섹션07 핵심정리 135   
     
파트12 - 오실레이터 글로벌     
섹션01 이야기를 시작하면서 137   
섹션02 오실레이터 글로벌 137   
섹션03 핵심 정리 141   
     
파트13 - 아르페지에이터     
섹션01 이야기를 시작하면서 143   
섹션02 아르페지에이터 143   
섹션03 MID2CMP를 이해하기 146   
섹션04 핵심정리 148   
     
고 급 편     
     
파트01 - 제타의 사운드 알고리즘     
섹션01 이야기를 시작하면서 150   
섹션02 제타의 사운드 흐름 150   
섹션03 오실레이터의 버스제어를 이해하기 151   
섹션04 버스는 필터로 연결됨을 이해하기 152   
섹션05 핵심정리 153   
     
파트02 - 원형 상호 변조 설계     
섹션01 이야기를 시작하면서 155   
섹션02 원형 상호 변조 설계 155   
섹션03 모듈레이션 모드 156   
섹션04 오실레이터 모드 157   
섹션05 핵심정리 158   
     
파트03 - 웨이브 쉐이퍼     
섹션01 이야기를 시작하면서 160   
섹션02 쉐이퍼 160   
섹션03 쉐이퍼 변형 161   
섹션04 핵심정리 163   
     
파트04 - 듀얼 필터     
섹션01 이야기를 시작하면서 165   
섹션02 싱글/듀얼 모드 165   
섹션03 데시벨로 이해하는 듀얼 모드 166   
섹션04 링크 버튼 168   
섹션05 핵심정리 168   
     
     
파트05 - 듀얼 LFO     
섹션01 이야기를 시작하면서 170   
섹션02 LFO 모드 170   
섹션03 핵심정리 172   
     
파트06 - 신디시스의 종류     
섹션01 이야기를 시작하면서 175   
섹션02 가산합성법(Additive Synthesis) 175   
섹션03 감산합성법(Subtractive Synthesis) 176   
섹션04 그래뉼러 합성법(Granular Synthesis) 177   
섹션05 변조(Modulation) 179   
섹션06 진폭변조(AM) 179   
섹션07 링 모듈레이션(RM) 180   
섹션08 주파수/위상 변조(FM/PM) 181   
섹션09 싱크 모듈레이션(Sync Modulation) 183   
섹션10 웨이브 테이블 합성법(WaveTable Synthsis) 186   
섹션11 펄스 부호 변조(PCM) 187   
섹션12 펄스 폭 변조(PWM) 188   
섹션13 피지컬 모델링(Physical Modeling) 188   
섹션14 핵심정리 189   
     
파트07 - 책 작업기     
     
이 펙 터 편     
     
파트01 - 드라이브 계열     
섹션01 디스토션 194   
섹션02 튜토리얼 196   
섹션03 파라메터 196   
섹션04 FL 이펙터와의 대응관계 198   
     
파트02 - 모듈레이션 계열     
섹션01 모듈레이션 계열 200   
섹션02 코러스의 개념 200   
섹션03 제타로 생각해보자 202   
섹션04 튜토리얼 203   
섹션05 파라메터 204   
섹션06 FL 이펙터와의 대응관계 206   
     
파트03 - 컴프레서     
섹션01 컴프레서 207   
섹션02 파라메터 211   
섹션03 FL 컴프레서와의 대응관계 212   
     
파트04 - 딜레이     
섹션01 딜레이 214   
섹션02 파라메터 215   
섹션03 딜레이 모드 216   
섹션04 FL 이펙터와의 대응관계 218   
     
파트05 - 리버브     
섹션01 리버브 220   
섹션02 파라메터 222   
섹션03 FL 이펙터와의 대응관계 223   
     
파트06 - EQ/시뮬레이터     
섹션01 EQ/시뮬레이터 225   
   

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    makesound 2006.06.30 18:31
    컥!!! 목차만 봐도 엄청난 포스가 느껴지는군요~~~~저정도 내용이면...음악 서적이 아니라 전문 서적입니다!!! 그게 단지 제타~~메뉴얼에서 끝나는게 절대 아닌 내용들이군요..^>^
  • ?
    뉴튼 2006.06.30 22:09
    오호라~~
  • ?
    Daynday 2006.06.30 22:13
    예약했음.
  • ?
    mint 2006.07.01 14:03
    나왔네요~ 월요일쯤 구입을...^^
  • ?
    뉴튼 2006.07.01 20:13
    입금해부렀네요^^
  • profile
    관리자 2006.07.01 21:16
    뉴튼님 확인했습니다. 월요일에 배송하면 화요일에 받아보실 수 있을겁니다.^_^
  • ?
    miao 2006.07.04 04:04
    CPU먹는 괴물... 먹는 만큼 좋은 댐핑과 수많은 파형합성 가능... 아주 좋은 신스임 ^^
  • ?
    아삽하우스 2006.07.04 17:42
    축하드립니디.
  • ?
    GT철쓰 2006.07.06 00:15
    흐흐...저두 입금했습니다...
  • profile
    관리자 2006.07.06 02:06
    GT 철쓰님 고맙습니다. 렛플에서 만든 책은 전부 다 구입해주셨네요 ㅠ.ㅠ 감사합니다. 정말 감사합니다.

2006.09.10 07:10

메뉴얼 의견수렴

조회 수 587 추천 수 0 댓글 16
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안녕하세요 렛플 운영자입니다.
9월 15일에는 Virsyn - Cantor 메뉴얼을 발매할 예정입니다.
그러나, 치명적인 문제점이 있기 때문에 여러분들의 의견을 듣고 싶습니다.

1. 판매량 0권을 기록할지도 모르는 전설의 메뉴얼이 될 확률이 높습니다.

칸토어 자체는 '보컬 신디사이저'로서 상당히 재미있는 제품이고
칸토어 개발사인 [Virsyn]은 [Tera], [Cube] 등으로 매우 유명하지만
국내에서의 인지도는 매우 낮습니다.
(물론 조만간 렛플에 소개글도 올리게 될 것이긴 합니다만...)

본론으로 들어가서 상황은 이렇습니다.애초에 칸토어 메뉴얼을 작성 시작할 때부터
[판매량 0권을 기록할지도 모르는 기념비적인 전설의 메뉴얼(?)이 될것이다.] 라는
말이 거의 매일 나오는 상황에서 책을 집필했고, 이제 마무리 단계에 와서 제본권수를
정해야 하는 상황입니다.

저는 일단 3권을 준비할 생각입니다만...

1권은 제가 소지할 목적이고
2권은 증정할 목적입니다.^_^;;;

그래서 의견수렴을 합니다. 혹시 메뉴얼 필요하신 분 계십니까? 라는 질문입니다.
필요하신 분이 계시다면 [그분들 몫까지 책을 만들고자 합니다.]

2. 분량과 가격은 다음과 같습니다.

제품 자체가 [초심자용이 아닌 중고수용이기 때문에] 기초개념을 거의 배제하다보니
분량 자체는 70페이지 정도로 간소합니다. 렛플이 언제나 그랬듯 페이지에 비해
가격은 착하지 않습니다. 2만원 책정예정입니다.

혹시나 메뉴얼 필요하시면 의견 달아주시기 바랍니다.
[수요 없으면 말 그대로 전설의 메뉴얼이 됩니다^_^;;;]

3. KORG - LEGACY COLLECTION 메뉴얼도 수요 조사합니다.

코르그의 레거시 콜렉션은 렛플 회원분들중 구매하신 분들이 보이길래 (그리고 저도
구매한 김에) 준비하는 메뉴얼입니다. 특별히 문제가 없다면 11월초에 발매가능할겁니다.
이쪽도 필요하시면 의견주시기 바랍니다.

4. FL STUDIO 6 메뉴얼도 수요 조사합니다.

현재 FL STUDIO 6은 재고가 다 떨어져서 '재고없음'입니다. 이쪽도 혹시 필요하신 분 계시면
의견 주시기 바랍니다.

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Let's FL 운영자 막강(莫姜)입니다. 부족한 실력이지만 잘 부탁드립니다.

E-Mail : makkang97@nate.com

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    M. Choi 2006.09.10 12:49
    정말 있으면 좋겠습니다..운영자님의 노력 정말 감사하구요^^ 다만 이런 비싼책 사면 부모님 눈치 봐야 합니다. 서점에서 사는것이 아니고 택배들어 오는 데다가 배달들어오는 평일엔 제가 학교에 하루종일 있습니다..그리고 조금의 금전적인 문제도 말이죠;;
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    엉터리학생 2006.09.10 14:57
    아앗 신청하려면 언제까지 연락드려야 하나요?
  • profile
    makesound 2006.09.10 17:35
    cantor가 무슨 프로그램인지도 모릅니다..ㅡ.ㅡ;;;;
    칸토성가는 좋아하지요..^.^
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    keikei 2006.09.12 02:14
    칸토어매뉴얼 구매합니다
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    이병만 2006.09.12 10:31
    FL6 필요합니다;; 5버전 다땠거든요; 지금 6쓰고있는데 6메뉴얼없으니 참 난감스러운 ㅡㅡ;;
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    atreju 2006.09.13 17:53
    추석지나고 5+6합본으로 사고 싶습니다.
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    CCNN 2006.09.13 23:47
    FL6 1권 필요합니다.
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    김영명 2006.09.14 10:03
    Fl6 메뉴얼 필요한데..언제쯤 살 수 있을지ㅠ...
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    Musind 2006.09.14 21:40
    FL 6 메뉴얼 필요해요~
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    My Life 2006 2006.09.15 08:45
    음 -_-제가 검사받는동안 재고가 떨어졌는군요 ㅠㅠ 합본을 사고 싶습니다..

조회 수 559 추천 수 0 댓글 3
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안녕하세요 렛츠에프엘(Let's FL)입니다. 이 책은 렛츠 에프엘에서 만드는 두번째
FL Studio 가이드입니다. 그리고, 이 책은 FL Studio 5 메뉴얼을 모두 읽으신분들께서
읽는것으로 판단하고
, 쓰여져 있다는점을 우선 알려드리고 책 소개를 하도록 하겠습니다.

[그림의 표지는 제가 디지털 카메라가 없어서 아직 6 사진을 올려드리지 못했습니다.
위의 그림은 5 가이드 사진입니다.]

- 택배비 포함가격입니다 -
책 주문시 택배비는 운영자가 부담합니다.


- 주문방법 -
계좌번호 : 955901-01-325612 [국민은행 : 강제헌(LETSFL)]
26,000원 입금하시고, 아래의 링크를 눌러서
주문하시면 됩니다.

[주문하기 페이지 가기 링크 클릭]



- 본의 아니게 세계최초의 가이드 북입니다 -

이 책은 순수하게, FL 6에서 제공되는 Help 파일을 기준으로 작성된 글입니다. 그리고,
모두 제가 실제로 하나하나 확인하며, 써내려간 글입니다. 하지만, FL5 메뉴얼때와는
다른 점이 있는데, 그것은 비교할 가이드 서적이 없다는 상황이었습니다. 다시 말해,
외국에도 아직 FL 6 메뉴얼이 없습니다. 즉, 본의 아니게 세계 최초의 메뉴얼을 썻다는
점입니다. 그러므로, 제가 이 책의 난이도나 비교기준을 다른 메뉴얼과의 비교를 통한
제시를 해 줄 수 없습니다. 따라서, '노력'이 난이도를 결정합니다.


- 여러분의 노력에 따라 난이도가 결정되리라 생각합니다 -
'알기 쉬운' 이라던가 '명쾌한' 등의 판매를 위한 홍보는 하지 않습니다. 저는 책의 난이도는
읽는 분의 노력에 달렸다고 생각합니다. 시중에서 볼 수 있는 메뉴얼과는 달리 설명이 끝까지
되어 있습니다. 이 책의 마지막 파트인 Fruty Squeeze를 위해 별도의 파트를 따로 만들어서
설명해나가는 노력도 아끼지 않았으니, 여러분이 열심히 읽고 노력하실 준비만 있다면
결코 어렵지 않게 이해해나갈 수 있다고 생각합니다.


- 책의 구성 -
목차를 살펴보시면, 구성을 바로 알 수 있겠지만, FL Studio의 업데이트된 사항과 FL5
메뉴얼에서 조금 더 깊게 설명하고 싶었던 부분들을 좀 더 보강한 구성으로 되어 있습니다.
그리고, 이번에는 몇몇 파트의 경우에는 프리셋까지 분석을 해두었습니다. 이것으로
좀 더 실전적이며, 도움이 될 수 있을것이라 생각합니다. 물론, FL6.08까지의 사항을
다루고 있습니다.


- 책을 읽다가 의문이 생기면? -
회원분들의 수준이 모두 일률적이지 않습니다. 초심자로부터 고급유저까지 모두 존재합니다.
문제는, 초심자 분들께서는 노력한다고 해도 저희들이 쓴 해설로는 내용이해가 잘 안될 경우도
생길 수  있다고 생각합니다. 그럴때는, 책 가격에 질문/답변을 하는 것도 포함되어 있다고
생각하시고 편하게 질문하시기 바랍니다.


- 인쇄본이 아닌 제본이라는 점을 미리 알려드립니다 -
이미 사이트의 설문조사를 통해 이야기했지만, 책 구매 유저수가 50명정도로 예상되는 판단으로
인해 인쇄를 할 수 없게 되었습니다. 그러므로, 이 점을 미리 밝히는 것입니다.


- 이 책에서 커버하지 않는 범위 -
Envelope Controller/ FPC2/ Wasp XT/ Sytrus 2/ Chrome




-책의 목차 -

 
파트 01 - FL 엔진과 인터페이스     
섹션01 컨트롤과 인터페이스의 변화    
섹션02 오디오 설정을 주목하자    
섹션03 툴 메뉴를 살펴보자    
섹션04 브라우저에서 에디트 이벤트의 새로운 정리방식    
섹션05 샘플들을 드래그&드랍으로 붙여넣기   
섹션06 마우스 휠로 조작하기 
     
파트 02 - 피아노롤     
섹션01 타겟 컨트롤(Target Control)
섹션02 16노트 컬러(MIDI 채널) 대응 
섹션03 스케일(장조/단조) 검출하기   
섹션04 뷰 노트 도우미(View Note Helpers)
섹션05 글루 툴(Glue Tool)
섹션06 Alt+마우스 이동 사용하기 
섹션07 Shift 또는 Alt+키보드의 좌우키 
섹션08 Ctrl+마우스 휠로 확대/축소하기 
섹션09 노트를 노트속성박스를 통해 슬라이드 노트로 바꾸기 
섹션10 더블 우클릭으로 옵션메뉴을 불러오기 
섹션11 노트속성의 길이를 보기 
섹션12 ALT+마우스 휠로 벨로시티 조정 
섹션13 SHIFT+마우스 휠로 노트 이동 
섹션14 CapsLock 누른 채로 노트 시작지점 조정하기 
     
파트 03 - 플레이 리스트     
섹션01 패턴 슬라이스(Pattern Slice) 
섹션02 패턴 네임의 동시변경   
섹션03 채널별 패턴분리   
섹션04 Shift+좌우 화살표 
섹션05 종합정리   
     
파트 04 - 믹서     
섹션01 믹서의 좌우 길이 조절    
섹션02 View 기능은 어쩌면 필수선택?    
섹션03 아이콘 설정   
섹션04 FX Enable/Disable 스위치 
섹션05 프리 트랙 라우팅    
섹션06 믹서 트랙 속성 패널   
섹션07 PDC(Plugin Delay Compensation)    
섹션08 PDC 튜토리얼 [Effects]   
섹션09 PDC 튜토리얼 [Instruments/Generators]   
     
파트 05 - 브라우져      
섹션01 검색기능    
섹션02 스냅샷 기능    
섹션03 뷰 메뉴기능    
     
파트 06 - 다이렉트 웨이브      
섹션01 다이렉트 웨이브의 소개   
섹션02 프로그램과 샘플 불러오기   
섹션03 프로그램 존 윈도우의 구성요소 6가지   
섹션04 샘플리스트의 18개 파라메터   
섹션05 Mute 기능 파고들기   
섹션06 KTRK 기능 파고들기    
섹션07 Beat Sync 파고들기    
섹션08 Ticks & Slice   
섹션09 라이브러리 창  
섹션10 존(Zone) 기본개념 이해하기    
섹션11 존 탭(Zone Tab) - Current와 Global    
섹션12 존 탭(Zone Tab) 살펴보기    
섹션13 프로그램 탭(Program Tab) 살펴보기    
섹션14 샘플 탭(Sample Tab) 살펴보기    
섹션15 루핑 포인트 설정   
섹션16 옵션(Options)    
     
파트 07 - EQUO     
섹션01 EQUO의 소개    
섹션02 메인 디스플레이(Main Display)    
섹션03 모프(Morph)   
섹션04 셋업(Setup)   
섹션05 프리셋 분석(Preset)    
섹션06 팁(TIP)    
     
파트 08 - Delay Bank     
섹션01 Delay Bank의 소개    
섹션02 일반적인 파라메터    
섹션03 인풋 섹션(In)    
섹션04 필터 섹션(Filt)    
섹션05 에코 피드백 섹션    
섹션06 팬의 관계 집중탐구    
섹션07 볼륨의 관계 집중탐구    
섹션08 프리셋 분석(Preset)    
     
파트 09 - Fruity Multi-Band Compressor     
섹션01 Fruity Multiband Compressor의 소개    
섹션02 Fruity Multiband Compressor의 구성    
섹션03 인풋/ 필터링 항목    
섹션04 밴드 컴프레서 항목    
섹션05 컴프레서 실제적으로 알고 사용해보자    
섹션06 게인 리덕션을 알면 편리하다    
    
파트 10 - Fruity Reverb 2     
섹션01 Fruity Reeverb 2의 소개   
섹션02 각 노브의 기능 
     
파트 11 - 비트 뎁쓰와 샘플링 레이트를 이해하자     
섹션01 비트 뎁쓰와 샘플링 레이트를 공부하기에 앞서...    
섹션02 아날로그 사운드의 이해 
섹션03 아날로그에서 디지털로!  
섹션04 그림으로 우선 이해해보자!   
섹션05 나이키스트의 정리(Nyquist theorem)    
섹션06 샘플링 레이트는 왜 44,100Hz가 표준인가?    
섹션07 비트 뎁쓰에 관해 알아보자!    
섹션08 정리하면서...    
     
파트 12 - Fruity Squeeze     
섹션01 Fruity Squeeze의 소개 
섹션02 Fruity Squeeze의 각 노브의 기능    
섹션03 Squarize를 이용해 12비트의 아웃단을 재현    
섹션04 Puncher를 이해하고 사용해보자(I)    
섹션05 Puncher를 이해하고 사용해보자(II)    
섹션06 Puncher를 이해하고 사용해보자(III)    
   

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    M. Choi 2006.09.25 22:30
    표지 정말 좋군요^^
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    루아 2006.10.05 16:18
    책..나왔네요..ㅊㅋㅊㅋ
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    김태중 2007.01.25 12:13
    전 fl6유저인데..
    가이드는 작년에 사놨던 5를 보고있는데...뭐 나쁠꺼 없겠죠..???;;

2006.09.27 00:22

FL6 XXL 공동구매(종결)

조회 수 1423 추천 수 0 댓글 20
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1. FL6 3차 공동구매 시작하기에 앞서...
안녕하세요 LET'S FL입니다. 최근에 FL6 XXL 재공구를 하고 싶어 하시는 분들이 계셔서
한국총판인 아샵하우스에 문의해보았습니다.

2. 공동구매하고자 하는 제품

FLStudio ProducerEdition XXL 38만원을 공구인원수에 따라 가격이 달라집니다.

30명 이상 - 210,000원
20-29명 - 230,000원
15-19명 - 250,000원
10-14명 - 270,000원 
05-09명 - 290,000원

3. 정품구매시의 혜택

부속으로 DVD 샘플시디 2기가분량의 샘플과, 공식홈페이지에서 각종 프리셋들과 flp곡들을
다운받을수 있는 혜택을 누릴수있습니다. 덧붙여, 21$만 추가로 결재하면. FL STUDIO의 버젼이
새로 나올 때마다 "무료로 무한 업데이트"를 하실 수 있습니다.

4. 입금은 10월 10일까지 받습니다.
참여를 원하시는분은 댓글로 자신의 아이디를 쓴 뒤, 29만원을 입금해주시면
되겠습니다. 물론, 인원수가 많아져서 29만원보다 낮은 가격으로 공구가 성립된다면,
추가로 할인되는 금액은 돌려드리겠습니다.

계좌번호 : 955901-01-325612 [국민은행 : 강제헌(LETSFL)]

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    리엘 2006.09.27 00:43
    공동구매 참여를 원합니다.
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    Nevil 2006.09.29 12:16
    공동구매 참여하겠습니다.
    배송예정일은 언제인지 궁금합니다.
  • ?
    요원1 2006.09.30 00:35
    공구 참여하겠습니다!
  • ?
    김건우 2006.10.03 13:35
    공구에 참여하겠습니다.
  • ?
    권태현 2006.10.04 05:15
    공동구매할게요 아이디는 wws9885입니다.
  • profile
    관리자 2006.10.04 13:26
    입금하시고 난 후, 성명/ 배송받을 주소/ 전화번호를 저에게 쪽지로 보내주세요^_^/
  • ?
    Monster 2006.10.06 14:29
    공구 참여하겠습니다
  • profile
    관리자 2006.10.09 15:43
    Monster님 입금 확인하였습니다.^_^
  • ?
    김건우 2006.10.09 17:44
    전 죄송합니다만.. 내일 입금하겠습니다.
  • ?
    시월 2006.10.09 19:38
    공구 참여할께요

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