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※이 강의는 멕사님이 올리신 녹음 하는 방법을 보신 분에 한해서 읽어주시기 바랍니다.


먼저 읽고 와주세요 ^ ^ 자, 그럼 시작합니다.


 


이번 글의 목적은 사운드 카드나 오디오 인터페이스의 도움 없이 프리셋 등을 이용해 최고의 녹음을 해보자입니다.(어쩌다 보니 전 사용해 버렸군요.^ ^;)그리고 에디슨의 활용방법과 녹음에 대한 조그마한 팁도 소개하고 자합니다.


 


1.Setting


1-1 그림




마이크는 모노로 설정합니다. 그 이유는 단어의 어원을 찾아보면 단 선율. 듣는 귀는 2개지만 말하는 입은 하나이기때문입니다. 저 사진에서는 왜 none을 클릭하려고 저러는 걸까요..ㅠ_ㅠ


 


각 환경마다 설정이 다를 테니 마이크만 본체에 연결해 쓰시는 분들은 인터넷을 통해 컴퓨터 자체의 설정을 미리 해두셔야할지도 모릅니다. 각 환경마다 설정이 다를 테니 주의하시기 바랍니다.


 


2.Take를 겹치는 2가지 방법.


이번에는 에디슨을 주로 활용해보게 됩니다.


2-1 그림




take1,audio1등 원하시는 이름으로 저장을 하고 계속 녹음을 합니다.


물론, 운이 좋으면 한 번에 녹음이 되는 경우도 있겠지만 보통 여러 번의 녹음과정을 거치게 됩니다.


 


그나마 제일 나은 것을 골라 틀린 부분을 빨간색으로 지정해 오른쪽버튼 클릭 - Cut합니다.


 


녹음하기 전에 들어간 마우스 버튼 딸깍 거리는 소리는 지우길 원하는 부분을 드래그해


Clear합니다.


 


또 다른 에디슨을 열어 컷 한 부분을 대신할 오디오를 열러와 그 부분을 카피 합니다.


그림 2-2



 


※한 가지 주의하실 점은 숨소리입니다. 숨소리가 없는 녹음은 뭔가 이상하겠죠? 숨소리마저 잘라내면 매끈하게 이어지질 않을 수 있습니다. 파일을 드랍해 계속 확인해보시면서 작업하세요. 되돌릴 수 있는 undo기능이 있으니 확인하시길 바랍니다.


 


그래서 고치고자 하는 오디오 파일을 열러 paste insert를 하거나 paste replace합니다. 뒷부분 공간이 나올 땐 잘라내는 등 나름의 활용을 해봅니다.


그림 2-3


 



그리고 또 다른 방법은 처음부터 구간을 나눠서 녹음을 하는 것입니다.


그림 2-4


 



3.이펙터의 활용.


①EQ2


프리셋의 Vocal Presence를 쓴다.


그림 3-1




②Multiband Compressor


프리셋의 Vocal을 쓴다.


그림 3-2



 


이펙터가 먹히는 순서는 위에서부터 아래로 먹히게 됩니다.


멀티밴드컴프레서와 EQ의 순서를 바꿔야 되는 거 아닌가 생각해보게 됩니다.. ^ ^;


 


부록


페인드 인 & 아웃


 


녹음버튼을 누르고 플레이하면서 마스터 레벨의 노브를 서서히 올려주고 서서히 내려주는 방법도 있으나 오늘은 다른 방법을 소개해볼까 싶습니다.


 



 


마스터레벨을 오른쪽 버튼으로 클릭해서 Automation Clip을 클릭해서 곡 길이만큼의 Automation Clip를 만들어 줍니다.


그림 Sub1



 


저렇게 커브, 곡선을 만들어주기 위해서 빨간색 선 위에서 오른쪽버튼을 클릭하면 하얀색 점이 생성됩니다. 그리고 기울기를 조절해주시면 페이드인, 아웃 효과를 줄 수 있습니다.


 


초보게시판에도 설명되어 있는 건가요? ^ ^;


 


활용 1


이건 여담으로 추가하는 건데 힙합의 단체 곡의 경우 단순 4마디 루프에 8마디 벌스가 끝나면 또 다음 사람이 랩을 하게 됩니다.


그때 보컬 파일에 페이드아웃, 인을 걸어 자연스럽게 이어지게 하면 어떨까 싶습니다.


 


그림 Play1




 


페이드아웃을 원하는 부분을 드래그해 페이드아웃 버튼을 눌러줍니다. 그리고 다음 벌스가 시작하는 부분에 페이드인을 걸어줍니다. 직접 해보시면서 활용해보세요.


 


활용 2


이번 활용은 3분짜리 곡에서 마음에 드는 부분을 자르고 싶은데 어떻게 할까 고민하고 있으신 분들을 위한 강의입니다.


 


에디슨을 열어 디스켓 모양을 클릭 Load sample을 클릭해 원하는 샘플을 불러옵니다.


그림 Play2-1


 



원하는 부분을 찾았다! 그러면 드래그 합니다. 그리고 오른쪽 버튼을 클릭 Trim을 선택합니다. 그럼 긴 샘플은 사라지고 그 부분만 나타나게 됩니다.


그림 Play2-2


 



그리고 플레이리스트에 드랍합니다.


그림 Play2-3


 



그전에 마디수를 맞추기 위해서 F2버튼을 눌러 Default를 눌러 자른 샘플의 마디를 측정합니다. Autodetect를 누르면 노래에 맞추게 되는데 보통 4,8,16에 근접하게 하면


스텝 시퀀서에서 4,8,16으로 하게 되면 보통 맞아떨어지게 됩니다.


그림 Play2-4


 



그럼 이제 계속 바를 찍어 루프를 만들고 드럼을 입히면 힙합 곡의 완성이죠.


그림 Play 2-5


 



 


 



 


사실 위와 같은 방법으로 녹음하면 편집하고 그러는데 시간이 더 걸리는 것 같습니다.. 열심히 연구하셔서 이보다 좋은 방법이 유저작업기 게시판에 올라오기를 바랍니다.


이미 다 아는 사실 한번더 재탕하는 것 같은 느낌이 드는군요..
너무 두서가 없는것 같아 죄송한 느낌이 들기도 합니다..
하지만..댓글하나하나가 큰힘이 되고있습니다...^ ^;

그럼 방학이 끝나기전에 미디&음악 관련책에 대한 리뷰를 올리겠습니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

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