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VSTi Freezer and Sampler(上) "discoDSP HighLife"

discoDSP HighLife

    Discovery로 유명한 discoDSP의 제품으로 VSTi Freezer and Sampler라는 독특한 형식의
    플러그인이다. 최근 프리웨어가 되었기 때문에 무료로 사용할 수 있다.
    다운로드 >> discoDSP WebSite : http://www.discodsp.com


VSTi Freezer and Sampler?

    개념은 매우 간단하다.
    플러그인 자체에 VSTi를 로딩하여 원하는 VSTi음색을 그대로  wav 파일로 프리즈 한 뒤,
    그 wav 파일로 샘플러의 기능을 사용 할 수 있는 방식이다.

    물론 wav로도 익스포트 할 수 있고 rgc:audio사의 sfz(SoundFont Player)에도 대응할 수 있는
    sfz포맷으로도 익스포트가 가능하기 때문에 머리만 좀 굴리면  다양한 소프트 샘플러로의
    컨버팅도 가능하다. Akai S5000/S6000 포맷도 지원.


사용용도

    1. CPU사용량이 많은 VSTi를 프리즈하면 좀 더 효율적인 CPU관리가 가능.
    2. 다양한 샘플러 포맷으로 컨버팅. rgc:audio사의 sfz포맷으로 익스포트하면 익스트림
       샘플 컨버터나 CDXtract같은 프로그램을 이용하여 현존하는 모든 소프트 샘플러로 상호
       변환이 가능해진다.
    3. 자신만의 샘플러 라이브러리 구축.


기본적인 사용법

    이제 매우 기본적인 사용법을 알아보자. 우선 HighLife를 실행하면 밑의 화면이 뜬다.
    (그림중 1~6번 표시와 붉은색 표시는 설명을 위한 표시이니 착각없도록.)



    1. 일단 1번으로 표시한 VSTi를 클릭해서 원하는 VSTi(*.DLL)를 선택하자.
    2. VSTi를 선택하면 눈에 띄는 변화는 없지만 2번으로 표시한 부분이 아래와 같은
    그림으로 바뀌어져 있을것이다.
     


    3. 표시된 2번부분을 마우스로 클릭하면 로드한 VSTi의 음색을 선택할수있게된다.
    하지만 시각적으로 불편하기 때문에 표시된 3번부분의 GUI를 열어주자.


    (사용된 Free VSTi는 HERCs Music Systems Abakos v2.0)

    GUI를 클릭하면 위의 그림처럼 별도의 창으로 VSTi가 실행되기 때문에 여기서 편하게
    음색을 선택하고, 에디트 할 수 있는 부분은 해주도록하자.

    4. 원하는 음색을 선택했다면 이제 프리즈를 해야한다. 하지만 하기전에 표시된 4번부분
    빨간 박스에서 프리즈될 샘플에 셋팅을 정해주어야 한다.



      Progs : 동결할 프로그램의 숫자. (어떤 기능인지 정확히 모르겠다. 테스트를 안해봐서...-_-;)
      Layers : 음당 벨로시티를 나누는 부분이다.
      Length : 샘플의 길이로 5는 5초란 뜻이다.
      Low, High : 샘플의 범위이다. C0에서 C7까지.
      Step : 설정한 범위에서 몇 스탭으로 샘플을 나눌것인가이다.

    좀 더 알기 쉽게 FL의 다이렉트 웨이브로 설명하면...

    (뭔 설명인가 하겠지만 몇번 프리즈해서 테스트 해보면 어떤 기능인지 확실히 알수있을것이다.)

    (Length는 프리즈된 샘플의 길이이다. 5로 셋팅되면 5초란뜻으로 길수록 루핑포인트가
    부드러워지지만 그만큼 용량이 커진다.)

    5. 이제 음색도 선택했고 프리즈할 샘플의 셋팅도 끝났다. 이제 표시된 5부분의 Freeze를
    클릭해서 VSTi를 프리즈 해보자.


    (용량을 계산해준다. 만약 이 그림이 뜨지않는다면 셋팅을 바꿔서 재시도 하면된다.)

    프리즈가 끝나면 로드한 VSTi를 언로드할것인가 물어보는데 언로드하고 샘플링된 소리를
    건반으로 연주해보자.

    6. 소리가 마음에 든다면 이제 프리즈한 샘플을 저장을 해야한다. 표시된 6번의 File을 클릭해서
    Export Sfz를 선택하고 저장할 폴더와 파일이름을 정한후 저장을 하면 모든 과정은 종료된다.

    이렇게 저장된 샘플은 이후 HighLife를 사용할때 6번의 File부분에서 open program을 선택하여
    샘플로 로딩할수도있고, Sfz포맷을 기본으로 다른 프로그램을 연동하여 다른 소프트 샘플러
    포맷으로 컨버팅도 가능하다. 자신의 입맛대로 라이브러리를 구축해보자.


    (△HighLife를  활용해  Reason NN-XT포맷으로 만든 피아노 패치를 익스포트해봤다. 
    피아노 소리이며, 드럼과 베이스는 Reason기본소리. 미디는 Edirol사의 데모이다.)


끝으로

    정말 다루기 쉬운 프로그램인데 복잡하게 설명한거 같다. 하지만 사용해보면 정말 쉽다.
    조금이라도 HighLife에 관심이 있다면 조금만 시간을 투자해서 만져보라.

    사용하는 환경에 라 이 프로그램이 무용지물이 될지 보물이 될지는 알 수 없지만,
    어쨌든 매우 재미있는 컨셉의 VSTi인것만은 틀림없다.

    다음 下의 시간에는 비슷한 개념의 샘플러인 FL의 "다이렉트 웨이브"에 대해 알아보자.
    (개인적으로도 HighLife를 사용하면서 덤으로 사용하게 된 것이므로 자세히는 알지 못하지만;)

by MINT

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