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뭔가 꽉차게 하려고 하는데 스테레오를 넓히라는데...... 무슨소리죠 ? ㅠㅠㅠ 지금 미스터츄 커버중인데 첫인트로부분에서 뭔가 꽉차지않고 허술한 느낌이 들어요 ㅠㅠ  어떻게 넓히나요? ㅠㅠ

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    dailyone 2015.01.05 07:59
    흔히들 모노와 스테레오로 소리를 구분하는데요 최대한 간단하게 말해서 스테레오는 좌우 패닝이 다르게 되있고 모노는 양쪽 패닝이 똑같다고 생각하시면 됩니다.
    혹시 아이폰 쓰신다면 설정에 가셔서 모노 오디오로 설정하실수 있으실텐데요
    모노 오디오 켜놨을때랑 꺼놨을때 차이를 잘 느껴보시기 바래요
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    곤ㄴㅣ찌 2015.01.07 11:55
    댓글 감사합니다 ^^ 좋은정보 얻어가요
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    디제이현 2015.01.05 11:11

    질문자님의 지인(?)께서 말하신 스테레오를 넓히하는뜻은
    사운드의 음들을 센터에만 취중하지마시고 , , 좌우로 소리들을 퍼트려서 비어들리는 부분을 채어 넣어라는뜻입니다 . .

    하지만 , 한가지 아셔야되는것이 패닝도 분명히 믹싱기법중에 하나입니다만 , , ,

               이 패닝기법 한가지로만 완벽히 해결이 되지않으니 알아두시길바랍니다...


    그래서 음향공부가 끝이 없는건니다^^~ 

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    곤ㄴㅣ찌 2015.01.07 11:55
    댓글 감사합니다 ^^
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    천년전설 2015.01.05 17:33

    최대 넓이가 좌 100 우 100 총 200 이될것같네요.
    강좌를 보다가 패닝이란게 양쪽의 음량의 조절차로 패닝이되는것으로 본적이있습니다.
    음량의 수치로보자면
    Center 음량 - L - 50
    R - 50

    Left 패닝 50 - L - 75
    R - 25

    Right 패닝 85 - L - 15
    R - 85

    Left 패닝 100 - L - 100
    R - 0

    소리의 패닝시 이렇게 됩니다.

    좌 100 우 100

    최대 넓이 200이될것같네요

    좌우 맨끝에 다른악기 2개를 각각

    좌 100 우 100 (하드패닝이라고 부릅니다.)

    시키면 최대 스테레오 입니다.

    리버브를 쓰신다면 리버브 패닝도 신경쓰여야할부분입니다.

    스테레오 리버브라면 소리의 이동에따라 공간감이 이동하지만

    모노 리버브라면 소리가 이동해도 공간감울림자체는 계속 중앙입니다.

    소스를 패닝시킬시 공간감이 중앙시고

    믹서채널에서 패닝시 소리와 공간감이 같이 이동합니다.

    하지만 원본소리와 공간감 소리를 따로 분리해주고싶으시다면 2채널로 나눠서

    원소리는 좌측 공간감소리는 우측에서 발생되도록 배치시킬수있습니다.

    이런식으로 스테레오를 넓힐수있습니다.

    소리를 패닝하는법

    소리와 리버브를 따로 패닝하는법

    같은소리 2개를 약간의 시간차를둬서 재생하는법

    스테레오 딜레이를 이용하는법

    리버브의 확산감을 조절하는법

    방법은 여러가지입니다.

    알아두면 써먹을수있고

    어떤식으로 스테레오를 하던 창작자의 자유이기때문에 정답은 없습니다.


    아 하나더 알려드리자면 공간감 넓이가 중앙으로부터 좌 25 우 25 총 50의 넓이를가진다면


    왼쪽으로 100을 패닝했을시 좌측 25의 공간감은 사라지고 우측 25공간감만 들리게됩니다.


    (제가 아는선에서만 적어드렸고 잘못된 부분이있으면 지적부탁드립니다. 잘못된정보를 전달하는것이 안하는것만도 못하게될수가있을까 내심 걱정됩니다.)

  • ?
    디제이현 2015.01.06 20:17

    사실 음악에 있어서 이론적인지식 절대 무시못하며 , 어느정도는 알고있어야되는것도 분명합니다.. . .
    하지만 , 천년절설님께서 하시는말은 ""교꽈"일뿐입니다;;
    ""학교의 교과서처럼 이론적인방식을"" 음악하는사람들이 은어로"교꽈"라고 부릅니다 ㅎㅎㅎ.

    하지만 , , ,실습에서는 좀 상황이 달라집니다 . . 

    한곡에 한 악기가아닌 여려악기의 집합체이고 , 소스별 성향때문에 자기의도와는다르게 소리가 안묻혀나는일이 생기기때문입니다 . . . .
    무슨말이냐면은 , 지금 천년전설씨께서 패닝을 숫자로 표현을 하셨는데 그 세팅값이 곡에서 안묻히거나 잘 전달이 안된다면 어떻하시겠나는건니다^^;
    뮤지션들이 ""음악에 정답이 없다고 말을많이하시는데 , 기본적은 룰을 지켰을때 """"사용하는말이라고 말씀드리고싶습니다..
    ""최소한 기본적인걸 지킬고 지켜주고난후에 자기 자유대로 해야된다!!"라는건니다
    자기입맛대로한다면 , 엔지니어분들이 존재를 할 이유가 없어진다는말입니다^^;;(그리고 마스터링 또한 엄청 힘들기도하구요..)
    그래서 제가 윗부분에 음향공부는 끝이없다고 말을한건니다 . .
    그리고 일반뮤지션 혹은 리스너들이 , , ,
    많은 악기들을써서 많은소리들이 곡들을 꽉채어야지 잘만들었다고 생각을하시는분이 많으신데 , , , 
    음악에있어 딱 필요한 기본구성만으로 , 소리를 잘만들어서 채우는 사람이 소리 잘뽑는사람입니다 .
    곡역시 그렇습니다 . .
    음악에 필요한 기본적인 구성요소들만 사용해서 곡을 만드는 사람들이 음악을 잘하는사람입니다라구요~

    천년전설님이 잘못됐다는것이아니라 ""이론과실습(?)""은 이렇다고 참고하시라고 좀 적어봤을뿐입니다^^  

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    곤ㄴㅣ찌 2015.01.07 11:56
    댓글 감사드립니다.. ^^

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