예를들어 싸비부분에 신스나 여러 소리들이 많잖아요
그때 앞에부분에도 썼던 똑같은 킥소리가 현저히 줄어들고 킥을 겹쳐서 하면 신스소리라든가 나머지소리들이 줄어드는데..
티에스토 음악을 들어보면 신스라던가 많은 소리들이 날때도 킥이 강하고 킥이 강해도 나머지 신스들이 영향을 받지않는거같던데... ㅠㅠ
이 현상을 뭐라고하며 , 잘 배율 할수있는 법좀 가르쳐주세요!
부탁드려요 ! ㅠㅠ
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예를들어 싸비부분에 신스나 여러 소리들이 많잖아요
그때 앞에부분에도 썼던 똑같은 킥소리가 현저히 줄어들고 킥을 겹쳐서 하면 신스소리라든가 나머지소리들이 줄어드는데..
티에스토 음악을 들어보면 신스라던가 많은 소리들이 날때도 킥이 강하고 킥이 강해도 나머지 신스들이 영향을 받지않는거같던데... ㅠㅠ
이 현상을 뭐라고하며 , 잘 배율 할수있는 법좀 가르쳐주세요!
부탁드려요 ! ㅠㅠ
마스터단이 어딨는거죠 ? ㅠㅠ
혹시 믹서의 마스터 채널에 리미터가 걸려있진 않은가요??
기본적으로 리미터가 있기 때문에 사람마다 다르겠지만 저의 경우는 항상 None으로 설정한 후에 작업을 합니다.
그렇지 않은데도 다른 사운드에 영향을 미친다면 겹치는 음역대를 조금 잘라주는 것이 어떨까 싶습니다.
음...무슨 글을 올렸던거 같은데, 감사인사를 하시고나서~
글을 지우셨나보군요~ㅎㅎ
믹싱문제입니다 결론은.
다른사운드가 겹친다는건, 악기마다 주파수대역이 있는건데.
그걸 방해한다는거고~
공간활용을 잘하지 못하고 있는거라서, 문제가 되는겁니다~!
스테레오 사운드와 모노 사운드를 잘 구분하셔서 정리하시기 바랍니다^^
주파수 분석툴로 모니터링하는것도 좋은방법인듯 하네요.
킥이 피크를 쳐서 리미터에 영향을 주는거 같습니다.
많은 의견들 감사드립니다! 열심히해봐야겠네요 ㅠㅠ
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마스터단에 혹시 리미터를 걸었다면 그 리미터의 잘못된 사용이 원인은 아닐지싶습니다.
리미터 풀고 모니터링 스피커 볼륨 키우고 각채널의 볼륨을 전체적으로 조금씩 내린다음 다시 믹싱해 보시길 바랍니다.
믹싱강의 한번 쭉 보시면 개념에 도움이 되실겁니다..