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믹싱강좌 컴프레서 section 25 중간쯤에...'즉 쓰레숄드를 넘은 킥이 압축이 풀리는 시간이 짧다면, 하이햇에 영향을 주지 않지만, 풀리는 시간이 길다면 하이햇을 눌러 버림으로서...'   이 대목에서요..

molla.jpg


릴리즈 타임이 길면 압축 해제가 늦어짐으로써 뒤에 오는 하이햇 파형(쓰레숄드 이하 레벨)을 눌러버린다는데,, 도무지 이해가 되질 않네요..


릴리즈라는게 입력레벨이 쓰레숄드 이하로 떨어지면, 릴리즈가 시작 돼잖아요. 하이햇은 쓰레숄드 이하 레벨인데 왜 하이햇을 눌러서 영향을 끼치는걸까요?


테스트를 해보면 하이햇이 정말 작아지긴 해요..릴리즈타임을 길게 할수록 더 작아지더라구요..근대 왜 작아지냐는거죠..



릴리즈 하나 가지고 지금 몇날 며칠을 ㅠㅠ 이리 생각 저리 생각..아무리 짱구를 굴려봐도 아무리 테스트를 해봐도 결과는 그렇게 나오긴 하는데 왜 그렇게 나오는지 도무지 모르겠습니다.


릴리즈 빼곤 모든게 다 논리적으로 이해가 되는데 릴리즈만 논리적으로 이해가 안되네요.. 결과는 강좌에서 말한대로 나오긴 나와요..근데 왜 그렇게 되는지 이해는 안돼요. 


사실 방향을 틀어서, 꼭 릴리즈로 해결하지말고 그냥 게인 엔벨로프로 대체해도 되고 다르게 돌아가는 방법도 있을텐데,,  성격이 집요한 성격인가봅니다..


저 좀 이해 좀 시켜주세요.. ㅜㅜ

  • ?
    미남 2016.01.10 05:48
    아 그리고 믹싱강좌 너무 너무 잘 보고 있습니다.. 매시브 가이드도 정말 도움 많이 됐구요.. 여기 운영진 두 분 아니었으면 음악 관뒀을거에요..
    진심으로 항상 감사하게 생각하고 공부하고 있습니다. 감사하고 고맙습니다.
  • ?
    천년전설 2016.01.10 07:43
    하이햇이 컴프레서 트레숄드 이하가되면
    릴리즈(압축이 풀어지는)

    하지만 릴리즈가 다 풀리기도전에

    뒤에서 컴프레서의 트레숄드를 넘는 다면

    ' 압축이 풀어져가는 중간에 다시 압축이 시작됩니다. '



    릴리즈가 길면 압축이 풀리는 ' 중간에 다시 압축 '

    이 되어버리죠

    이렇게 되어버리기떄문에

    뒤 음량이 작아져버립니다.


    하이햇 루프 찍고 재생하신다음

    Limiter 로 직접 관찰해가면서

    컴프레서를 조절해보세요

    시간에따른 파형의 변화를 보여주기떄문에 이해가 쉽습니다.

    하이햇은 서스테인이 짧으니

    베이스 드럼으로 하시면

    더욱 관찰하기 편하실겁니다.

    https://www.youtube.com/watch?v=eawWbfV2hTY
  • profile
    makesound 2016.01.10 14:32
    컴프래서라는 이팩터를 종류별로 나타내면 "다이나믹", 즉 소리의 크기에 관여 하는 기기로 분류 됩니다.

    그러니 크게 보면 단순히 소리의 "레벨,크기,볼륨" 등등의 다이나믹을 조절하는 기기 이빈다..
    하지만 이 기기를 소리의 다이나믹에만 영향을 주는 기기로 단순 분리 하기에는
    다이나믹을 조절하기 위한 몇가지 파라메터 들을 복합적으로 만지다 보면.
    소리의 "엔벨로프" 를 만지는 것과 거의 같은 역할을 한다..라는 것을 이해 하기 되어
    컴프래서는 궁극적으로는 소리의 "엔벨로프"를 변화 시키는 툴로 이해를 하게 되며
    지금은 제가 배울때와는 달리 컴프래서는 "엔벨로프 툴" 로 이해 시키고 배우게 되죠.,.

    그러니 님이 맨 나중에 말씀하신 컴프래서를 사용하지 않고 "엔벨로프"로 대체해도 된다...라는 개념과 생각이 든다면
    아주 공부를 잘하시고 "컴프래서의 궁극적인 목적" 에 대해서는 이해를 하신것 이라고 보입니다..

    지금은 하드디스크 레코딩 "논리니어작업" 이 가능한 DAW들이 발달하여 간단히 오토메이션 그래프를 그림으로써
    소리의 다이나믹과 엔벨로프에 대체 하는게 충분히 가능하지만.
    예전에는 지금과 같은 작업을 할수 없었으니 컴프래서 라는 기기가 필요 했던 것이라고 보시면 되겠지요....

    다시 돌아와서 님의 질문에 답을 드리면...

    일단 "위의 그림은 잊어 주시기 바랍니다."

    그리고 글로만 저의 설명을 먼저 읽어 보시기 바랍니다..
    컴프래서의 단위는 주로 "시간" 입니다..

    만약 120 BPM 의 4비트 드럼 박자가 있다면..

    쿵 짝 쿵 짝
    한마디는 2초 이고 쿵 과 짝 의 간격은 500msec 입니다..

    컴프래서는 "트래숄드 이상을 압축, 릴리즈 타임에 의해서 다시 압축이전으로 돌아감" 그래서
    님이 생각 하시는 릴리즈는
    ""릴리즈라는게 입력레벨이 쓰레숄드 이하로 떨어지면, 릴리즈가 시작 돼잖아요.""
    라는 개념이 맞습니다...

    다만 님이 착각하시는 이유는 위의 그림처럼
    "하히햇이 크래숄드 이하인데 왜 릴리즈에 영향을 받느냐??" 라고 위의 그림만으로 이해 하시니
    머리에서 자동으로 그렇게 이해를 해버리신것 같습니다...

    단순히 릴리즈는
    "압축 된것을 풀어 원래데로 돌아가는 시간 입니다"

    "원래데로 돌아가는 시간, 원래데로...."

    그냥 이말입니다....^.^;

    위의 120 bpm을 예로 든것처럼
    릴리즈 타임 이 500 이면 1/4 박자 별로 압축 비압축이 일어나고
    1000msec(1초)면 반박자 별로 압축이 일어난다 라는 것은 이해 하셨으리라 보입니다.
    (정확히는 그렇지 않지만 그냥 단순 계산으로 이렇게 된다고 가정합시다)

    자..만약 릴리즈가 1초라면...
    500msec 때의 소리는 이전의 압축이 아직 원래의 레벨로 데로 덜 돌아와 있어
    "여전히 압축(볼륨이 작은상태)되어 있는 상태에 있을 겁니다..."

    단순히 그것입니다...^0^

    트래숄드가 넘는 음량, 그렇지 않은 응량의 구별이 쉬운 드럼 비트를 예로 들었지만
    드럼 비트처럼 강약 중간약등 다이나믹이 확실한 소리가 아닌..
    보컬과 드럼이 있는 트랙..스트링 트랙, 브라스 ,피아노 트랙, 등등으로 생각 하다보면 이해가 가실가요??
  • ?
    Technical_Killer 2016.01.10 18:47

    저도 여기의 켬프강의를 훝어보기는했는데 아는것들인거같아서 설렁설렁 보다가 말았습니다 ^^;
    그리고 한가지 아셔야되는게 어느정도 음향적지식이있다면 몰라도 그렇지않은상태에 무작정 머리로만 이론을 이해하실려면 오히러 더 혼돈만옵니다...
    미남님께 얼마나 많은 깨달음이되실줄은 모르겠지만 분명한 도움은 될터이니 , 제가 유투브 주소하나 알려드릴테니 클릭하셔서 처음보터 끝까지 빠트리지마시고 보시길 바랍니다.. 
    https://www.youtube.com/watch?v=3YwF9iHl7vk

  • ?
    미남 2016.01.11 05:46
    답변 감사합니다. 제 나름의 결론을 내리자면,,포인트는 그거인거 같아요..

    지금껏 저는 어택 릴리즈 레시오 모두 쓰레숄드 이상에서만 작용을 할거라 생각했는데, 릴리즈는 릴리즈가 시작되면 쓰레숄드 밑으로 파형을 먹고 내려가는게 아닌가 하는 결론을 내렸습니다

    릴리즈가 길면 쓰레숄드 이하로 좀 더 깊이 내려가서 이후의 파형들이 좀 더 얇아지고,

    릴리즈가 짧으면 상대적으로 두꺼워지고..즉 릴리즈의 커브에 의해서..

    거의 확실하지 않나...생각이 드네요. 또 그렇게 믿고 싶네요..너무 피곤하니깐요..ㅜㅜㅋㅋ;;
  • ?
    미남 2016.01.11 05:50
    그리고 혹시 Fl Studio의 comp처럼 압축할때 압축 되는 모양을 그래프로 표현해주는 플러그인이 있나요? 제가 Fl을 안쓰다보니까..그런 플러그인이 있으면 도움이 많이 될것같아서요..

    저는 Sonar쓰거든요.
  • ?
    천년전설 2016.01.11 07:15

    Limiter 로 보실수 있으십니다.


    아니면 Edison 같은것으로 녹음해가면서 파형의 변화를 보실 수 있으신데


    Limiter 가 편하실듯합니다.

  • ?
    Technical_Killer 2016.01.12 00:09

    사제 플러그인중에서는 그래프형식을 보여주는 제품은 검색해보시면 제법 나오실껀니다..
    하지만, 정보를 드리자면 오디오이펙트 이쪽부분은 "FabFilter"제품이 Top이라고 보시면됩니다.
    (제가 헬퍼로써 도와주고있는 회사가 해외월간오디오북을 구독하는데 저도 챙겨주셔서 매달챙겨보는데 제가 종합적인통계를 내리자면 새로운 애들이 나와도 FabFilter제품은 부동의 1위라고보시면됩니다^^;)

    찾으시는 제품은 켬프이니 "FabFilter Pro-C" 또는 , "FabFilter Pro-C2" 가 되겠군요..


    제품관련은 아래주소 참고하시면됩니다

    http://www.fabfilter.com

  • ?
    미남 2016.01.12 00:26
    튜토리얼 보니 좋아보여요...정보 감사합니다^^

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